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Marca: Magic: The GatheringCopas do Horizonte / Horizon Canopy Terreno {T}, pague 1 ponto de vida: Adicione {G} ou {W}. {1}, {T}, sacrifique Copas do Horizonte: Compre um card. It was popularly believed, as local legend, that the Hill at Bag End was full of tunnels stuffed...
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Marca: Magic: The GatheringÉowyn, Donzela do Escudo {2}{U}{R}{W} Criatura Lendária — Humano Cavaleiro Iniciativa No início do combate no seu turno, se outro Humano tiver entrado no campo de batalha sob seu controle neste turno, crie duas fichas de criatura Humano Cavaleiro vermelha 2/2 com atropelar e...
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Marca: Magic: The GatheringTerras em Desenvolvimento Terreno {T}, sacrifique Terras em Desenvolvimento: Procure um card de terreno básico em seu grimório, coloque-o no campo de batalha virado e depois embaralhe. Quando o inverno se anuncia e as pedras racham na noite fria, com árvores nuas e lagos...
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Marca: Magic: The GatheringAnel Solar {1} Artefato {T}: Adicione {C}{C}. Illustrated by Anastasia Balakchina
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Marca: Magic: The GatheringFestança do Ocaso {1}{W} Feitiço Se um oponente tem mais pontos de vida que você, você ganha 4 pontos de vida. Se um oponente controla mais criaturas que você, crie duas fichas de criatura Humano branca 1/1. Se um oponente tem mais cards na...
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Marca: Magic: The GatheringTitã do Inferno {4}{R}{R} Criatura — Gigante {R}: Titã do Inferno recebe +1/+0 até o final do turno. Toda vez que Titã do Inferno entra no campo de batalha ou ataca, ele causa 3 pontos de dano divididos como você escolher entre um, dois...
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Marca: Magic: The GatheringTerras Ermas / Wasteland Terreno {T}: Adicione {C}. {T}, sacrifique Terras Ermas: Destrua o terreno alvo não básico. “But I am going to Mordor,” said Frodo. “I know that well enough,” said Sam. “Of course you are. And I’m coming with you.” Illustrated by...
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Marca: Magic: The GatheringBoseiju, O Que Tudo Protege / Boseiju, Who Shelters All Terreno Lendário Boseiju, O Que Tudo Protege entra em jogo virado. {T}, Pague 2 pontos de vida: Adiciona {1} à sua reserva de mana. Se essa mana for gasta numa mágica instantânea ou num...
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Marca: Magic: The GatheringCanção do Cisne {U} Mágica Instantânea Anule a mágica instantânea, de encantamento ou de feitiço alvo. Seu controlador cria uma ficha de criatura Ave azul 2/2 com voar. Algumas vezes os viajantes ouviram a batida e o silvo de asas de cisnes e, olhando...
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Marca: Magic: The GatheringCarniceiro de Moria {1}{B}{R} Criatura — Orc Ladino Toque mortífero, ímpeto {T}, descarte um card: Compre um card. Se o card descartado era um card de criatura, arregimente Orcs 1. (Coloque um marcador +1/+1 em um Exército que você controla. Ele também é um...
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Marca: Magic: The GatheringAldeia Fortificada Terreno Conforme Aldeia Fortificada entra no campo de batalha, você pode revelar um card de Floresta ou Planície de sua mão. Se não fizer isso, Aldeia Fortificada entrará no campo de batalha virada. {T}: Adicione {G} ou {W}. Em cada extremidade da...
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Marca: Magic: The GatheringForjaria do Campo de Batalha Terreno {T}: Adicione {C}. {T}: Adicione {R} ou {W}. Forjaria do Campo de Batalha causa 1 ponto de dano a você. “Pela manhã seguirei para Edoras, para a reunião da Marca.” — Théoden Illustrated by Victor Harmatiuk
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Marca: Magic: The GatheringElfo Flautista {3}{G} Criatura — Elfo Xamã {G}, {T}: Você pode colocar no campo de batalha um card de criatura de sua mão. “Em Dwimordene, em Lórien, Pouco andaram os Homens, nem Viram mortais muitos jamais lá a luz que, antiga e forte, jaz....
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Marca: Magic: The GatheringFrodo, Hobbit Aventureiro {W}{B} Criatura Lendária — Pequenino Batedor Parceiro de Sam, Ajudante Leal Vigilância Toda vez que Frodo, Hobbit Aventureiro, atacar, se você ganhou 3 ou mais pontos de vida neste turno, o Anel tentará você. Depois, se Frodo for o seu Guardião...
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Marca: Magic: The GatheringPônei Motivado {4}{G} Criatura — Cavalo Atropelar, ímpeto Toda vez que Pônei Motivado ataca, as criaturas atacantes recebem +1/+1 até o final do turno. Se uma Comida tiver entrado no campo de batalha sob seu controle neste turno, desvire aquelas criaturas. Elas recebem +2/+2...
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Marca: Magic: The GatheringLâmina de Herança {3} Artefato — Equipamento A criatura equipada recebe +3/+1. Toda vez que a criatura equipada morre, você pode revelar cards do topo de seu grimório até revelar um card de criatura que compartilhe um tipo de criatura com ela. Coloque aquele...
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Marca: Magic: The GatheringCatacumba Submersa Terreno Catacumba Submersa entra no campo de batalha virada, a menos que você controle uma Ilha ou um Pântano. {T}: Adicione {U} ou {B}. “O mundo está mesmo cheio de perigos, e nele há muitos lugares sombrios; em todas as terras o...
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Marca: Magic: The GatheringFaramir, Regente de Gondor {1}{W}{U} Criatura Lendária — Humano Nobre Toda vez que uma criatura lendária com valor de mana igual ou superior a 4 entra no campo de batalha sob seu controle, você se torna o monarca. No início de sua etapa final,...
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Marca: Magic: The GatheringAntífona do Marechal {2}{W}{W} Encantamento Multireforçar {1}{W} (Você pode pagar um custo adicional de {1}{W} quantas vezes quiser conforme conjura esta mágica.) As criaturas que você controla recebem +1/+1. Quando Antífona do Marechal entrar no campo de batalha, devolva ao campo de batalha até...
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Marca: Magic: The GatheringVespa Rainha {4}{G}{G}{G} Criatura — Inseto Voar, toque mortífero Quando Vespa Rainha entrar no campo de batalha, crie quatro fichas de criatura Inseto verde 1/1 com voar e toque mortífero. 2/2 Illustrated by Oleg Bulakh
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