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Marca: Magic: The GatheringEncolher de Medo {1}{B}{B} Mágica Instantânea As criaturas controladas por seus oponentes recebem -1/-1 até o final do turno. “Você finalmente compreende o medo quando descobre que ele é a última coisa na qual você deposita sua esperança.” — Nicol Bolas Illustrated by Nils...
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Marca: Magic: The GatheringZumbi do Vale das Escórias {1}{B} Criatura — Zumbi Desenterrar {B} ({B}: Devolva este card de seu cemitério para o jogo. Ele ganha ímpeto. Remova-o do jogo no final do turno ou se ele for deixar o jogo. Use desenterrar somente como um feitiço.)...
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Marca: Magic: The GatheringExarca Tumbeiro {2}{B}{B} Criatura — Clérigo Quando Exarca Tumbeiro entrar no campo de batalha, escolha um — Devolva o card de criatura alvo de seu cemitério para sua mão; ou o oponente alvo revela sua própria mão, você escolhe dela um card que não...
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Marca: Magic: The GatheringDemônio Extrator {4}{B}{B} Criatura — Demônio Voar Toda vez que outra criatura deixa o jogo, você pode fazer com que o jogador alvo coloque os dois cards do topo de seu próprio grimório em seu próprio cemitério. Desenterrar {2}{B} ({2}{B}: Devolva este card de...
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Marca: Magic: The GatheringNobre Falkenrath {3}{B} Criatura — Vampiro Voar Toda vez que Nobre Falkenrath ou outra criatura morre, o jogador alvo perde 1 ponto de vida e você ganha 1 ponto de vida. “Penso sempre em como eles devem ficar entusiasmados de serem minhas presas.” 2/2...
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Marca: Magic: The GatheringZumbi Roedor {1}{B} Criatura — Zumbi {1}{B}, Sacrifique uma criatura: O jogador alvo perde 1 ponto de vida e você ganha 1 ponto de vida. Em noites silenciosas, é possível ouvir seus dentes apodrecidos roendo incansavelmente ossos de cadáveres. 1/3 Illustrated by Greg Staples
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Marca: Magic: The GatheringEspetáculo Aterrador {2}{B}{B} Mágica Instantânea Destrua a criatura alvo que não seja um artefato. Seu controlador coloca um número de cards igual ao poder daquela criatura do topo do grimório dele no próprio cemitério. “Veja como as pessoas se aglomeram em uma cena de...
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Marca: Magic: The GatheringFeitor Grixis {5}{B} Criatura — Zumbi Gigante Quando Feitor Grixis deixar o jogo, coloque em jogo uma ficha de criatura 2/2 preta do tipo Zumbi. Desenterrar {3}{B} ({3}{B}: Devolva este card de seu cemitério para o jogo. Ele ganha ímpeto. Remova-o do jogo no...
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Marca: Magic: The GatheringDespedaça-Mente {X}{B}{B} Feitiço O jogador alvo descarta X cards aleatoriamente. Os pensamentos sombrios são incubados e deformados dentro da mente, distendendo-se para tomar asas. Illustrated by Michael Sutfin
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Marca: Magic: The GatheringTerror Noturno {2}{B} Feitiço O jogador alvo revela sua própria mão. Você escolhe um card que não seja um terreno da mão dele. Exile aquele card. Innistrad é um lugar onde os sonhos invadem a mente e meras sombras cobram um terrível preço. Illustrated...
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Marca: Magic: The GatheringOgre Fugitivo {3}{B} Criatura — Ogre Ladino Defensor Ogre Fugitivo poderá atacar como se não tivesse defensor enquanto você controlar um terreno do tipo Portão. Levou três anos até que ele pensasse em usar a corrente como arma, mas, quando o fez, logo recuperou...
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Marca: Magic: The GatheringGuardião de Sepultura {1}{B} Criatura — Mago Humano Quando Guardião de Sepultura entrar em jogo, se você tiver quatro ou mais cards de criatura em seu cemitério, poderá devolver o card de criatura alvo de seu cemitério para sua mão. “Os morto-vivos não estão...
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Marca: Magic: The GatheringRecuperar {2}{B} Feitiço Devolva o card de criatura alvo de seu cemitério para sua mão. Compre um card. “Wisdom from the past is best gathered directly from the source.” Illustrated by Bastien L. Deharme
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Marca: Magic: The GatheringSelo do Destino {2}{B} Encantamento Sacrifique Selo do Destino: Destrua uma criatura alvo que não seja preta. Ela não pode ser regenerada. “O olhar de um Basilisco é muito eficaz, mas desfazer-se dos cadáveres é uma tarefa cansativa. É muito menos trabalhoso dissolver a...
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Marca: Magic: The GatheringDecepar a Estirpe {3}{B} Feitiço Exile a criatura alvo e todas as outras criaturas com o mesmo nome daquela criatura. Recapitular {5}{B}{B} (Você pode conjurar este card de seu cemitério pagando seu custo de recapitular. Depois, exile-o.) Illustrated by Clint Cearley
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Marca: Magic: The GatheringVampiro Aristocrata {2}{B} Criatura — Vampiro Ladino Sacrifique uma criatura: Vampiro Aristocrata recebe +2/+2 até o final do turno. “Admito: sou uma criatura da cidade. As atrações, a vida noturna, a abundância do que beber…” 2/2 Illustrated by Austin Hsu
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Marca: Magic: The GatheringXamã do Chocalho-de-guerra {3}{R} Criatura — Goblin Xamã No início do combate no seu turno, você pode fazer com que a criatura alvo receba +2/+0 até o final do turno. O xamã usa seu chocalho não para inspirar uma fúria de batalha, mas para...
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Marca: Magic: The GatheringUltraje de Chandra {2}{R}{R} Mágica Instantânea Ultraje de Chandra causa 4 pontos de dano à criatura alvo e 2 pontos de dano ao controlador daquela criatura. Chandra jamais acreditou que “falar baixinho” pudesse funcionar. Illustrated by Christopher Moeller
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Marca: Magic: The GatheringDinamocarga {R} Mágica Instantânea A criatura alvo que você controla recebe +2/+0 até o final do turno. Sobrecarga {2}{R} (Você pode conjurar esta mágica pagando seu custo de sobrecarga. Se fizer isso, altere seu texto substituindo todas as ocorrências de “a criatura alvo” por...
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Marca: Magic: The GatheringLanceiro de Hanweir {2}{R} Criatura — Humano Cavaleiro Elo espiritual (Você pode emparelhar esta criatura com outra criatura não emparelhada quando uma delas entrar no campo de batalha. Elas permanecem emparelhadas enquanto você controlar ambas.) Enquanto Lanceiro de Hanweir estiver emparelhado com outra criatura,...
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