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Marca: Magic: The GatheringAdversário Primal {2}{G} Criatura — Lobo Atropelar Quando Adversário Primal entra no campo de batalha, você pode pagar {1}{G} qualquer número de vezes. Quando pagar esse custo uma ou mais vezes, coloque aquela quantidade de marcadores +1/+1 em Adversário Primal. Depois, até aquela quantidade...
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Marca: Magic: The GatheringBoi de Agonas {3}{R}{R} Criatura — Boi Quando Boi de Agonas entrar no campo de batalha, descarte sua mão e, em seguida, compre três cards. Escapatória — {R}{R}, exile oito outros cards de seu cemitério. (Você pode conjurar este card de seu cemitério pagando...
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Marca: Magic: The GatheringKarn, Living Legacy {4} Legendary Planeswalker — Karn +1: Create a tapped Powerstone token. (It’s an artifact with “{T}: Add {C}. This mana can’t be spent to cast a nonartifact spell.”) −1: Pay any amount of mana. Look at that many cards from the...
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Marca: Magic: The GatheringMecanotitã Torrencial {4}{U}{U} Criatura Artefato — Constructo Lampejo Quando Mecanotitã Torrencial entra no campo de batalha, você pode conjurar o card de mágica instantânea alvo do seu cemitério sem pagar seu custo de mana. Se aquele card seria colocado no seu cemitério neste turno,...
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Marca: Magic: The GatheringMinamo, Escola à Beira d'Água / Minamo, School at Water's Edge Terreno Lendário {T}: Adiciona {U} à sua reserva de mana. {U}, {T}: Desvira a permanente lendária alvo. Beyond, in the great fief of Belfalas, dwelt Prince Imrahil in his castle of Dol Amroth...
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Marca: Magic: The GatheringKozilek, a Grande Distorção {8}{C}{C} Criatura Lendária — Eldrazi Quando você conjurar esta mágica, se você tiver menos de sete cards na mão, compre um número de cards igual à diferença. Ameaçar Descarte um card com valor de mana igual a X: Anule a...
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Marca: Magic: The GatheringFonte de Magia {3}{U} Encantamento As mágicas instantâneas e os feitiços que você conjura custam {1} a menos para serem conjurados para cada vez que você conjurou um comandante da zona de comando neste jogo. Illustrated by Francis Tneh
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Marca: Magic: The GatheringAurelia, Exemplar of Justice {2}{R}{W} Legendary Creature — Angel Flying Mentor (Whenever this creature attacks, put a +1/+1 counter on target attacking creature with lesser power.) At the beginning of combat on your turn, choose up to one target creature you control. Until end...
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Marca: Magic: The GatheringPast in Flames {3}{R} Sorcery Each instant and sorcery card in your graveyard gains flashback until end of turn. The flashback cost is equal to its mana cost. Flashback {4}{R} (You may cast this card from your graveyard for its flashback cost. Then exile...
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Marca: Magic: The GatheringAnjo do Destino {3}{W}{W} Criatura — Anjo Clérigo Voar, golpe duplo Toda vez que uma criatura que você controla causa dano de combate a um jogador, você e aquele jogador ganham aquela quantidade de pontos de vida. No início de sua etapa final, se...
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Marca: Magic: The GatheringBombardeio Arcano {4}{R}{R} Encantamento Toda vez que você conjurar sua primeira mágica instantânea ou feitiço a cada turno, exile aleatoriamente um card de mágica instantânea ou de feitiço de seu cemitério. Depois, copie cada card exilado com Bombardeio Arcano. Você pode conjurar qualquer número...
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Marca: Magic: The GatheringSheoldred, o Apocalipse {2}{B}{B} Criatura Lendária — Phyrexiano Pretor Toque mortífero Toda vez que você compra um card, você ganha 2 pontos de vida. Toda vez que um oponente compra um card, ele perde 2 pontos de vida. 4/5 Illustrated by Richard Whitters
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Marca: Magic: The GatheringMarechala Resplandecente {1}{W}{W} Criatura — Anjo Guerreiro Voar Quando Marechala Resplandecente entra no campo de batalha ou morre, você pode exilar outro card de criatura de seu cemitério. Quando fizer isso, coloque um marcador +1/+1 em cada criatura que você controla que não seja...
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Marca: Magic: The GatheringTom Bombadil {W}{U}{B}{R}{G} Criatura Lendária — Deus Bardo Enquanto houver quatro ou mais marcadores de conhecimento entre as Sagas que você controla, Tom Bombadil terá resistência a magia e indestrutível. Toda vez que a última habilidade de capítulo de uma Saga que você controla...
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Marca: Magic: The GatheringMostrar e Contar {2}{U} Sorcery Each player may put an artifact, creature, enchantment, or land card from their hand onto the battlefield. Illustrated by Donato Giancola
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Marca: Magic: The GatheringTempestade de Saruman {4}{U}{U} Encantamento Salvaguarda {3} Toda vez que você conjurar sua segunda mágica a cada turno, copie-a, com a exceção de a cópia não ser lendária. Você pode escolher novos alvos para a cópia. (Uma cópia de uma mágica de permanente torna-se...
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Marca: Magic: The GatheringVona, Açougueira de Magan {3}{W}{B} Criatura Lendária — Vampiro Cavaleiro Vigilância, vínculo com a vida {T}, pague 7 pontos de vida: Destrua a permanente alvo não de terreno. Ative apenas durante seu turno. “Por quatrocentos anos eu liderei exércitos conquistadores. Essas terras não têm...
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Marca: Magic: The GatheringHerói do Povo {1}{W} Encantamento Lendário — Antecedente As criaturas comandantes que você possui têm “Toda vez que você conjurar uma mágica que compartilhe um tipo de criatura com esta criatura, compre um card. Esta habilidade é desencadeada apenas uma vez a cada turno”....
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Marca: Magic: The GatheringRasgaveia {3}{B}{B}{B} Criatura — Vampiro Assassino Voar Salvaguarda — Sacrifique uma criatura. Toda vez que uma criatura morre, o oponente alvo perde 2 pontos de vida e você ganha 2 pontos de vida. Identidade desconhecida. Contagem de corpos desconhecida, mas potencialmente algumas dúzias. 6/5...
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Marca: Magic: The GatheringO Um Anel {4} Artefato Lendário Indestrutível Quando O Um Anel entra no campo de batalha, se você o conjurou, você ganha proteção contra tudo até seu próximo turno. No início de sua manutenção, você perde 1 ponto de vida para cada marcador de...
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