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Marca: Magic: The GatheringMódulo de Animação {1} Artefato Toda vez que um ou mais marcadores +1/+1 são colocados em uma permanente que você controla, você pode pagar {1}. Se fizer isso, crie uma ficha de criatura artefato incolor 1/1 do tipo Servus. {3}, {T}: Escolha um marcador...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering General TazriJuramento das Sentinelas, Mythic Rare Criatura Lendária — Humano Aliado 3/4, 4W (5) Quando General Tazri entra no campo de batalha, você pode procurar um card de criatura do tipo Aliado em seu grimório, revelá-lo e colocá-lo na sua mão....
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Obra-prima de GeralfSombras Em Innistrad, Mythic Rare Criatura — Zumbi Horror 7/7, 3UU (5) Voar Obra-prima de Geralf recebe -1/-1 para cada card em sua mão. {3}{U}, Descarte três cards: Devolva Obra-prima de Geralf de seu cemitério para o campo de...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Castigadora Noite DouradaSombras Em Innistrad, Mythic Rare Criatura — Anjo 4/9, 2RR (4) Voar, ímpeto Se uma fonte causaria dano a você, em vez disso, ela causa o dobro daquele dano a você. Se uma fonte causaria dano a Castigadora Noite...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Lobo da Garganta do DemônioSombras Em Innistrad, Mythic Rare Criatura — Elemental Lobo 5/5, 3RR (5) Toda vez que Lobo da Garganta do Demônio ataca, você pode pagar {1}{R} e descartar um card. Se fizer isso, Lobo da Garganta do Demônio...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Campo de QuarentenaBatalha por Zendikar, Mythic Rare Encantamento, XXWW (2) Campo de Quarentena entra no campo de batalha com X marcadores de isolamento.Quando Campo de Quarentena entrar no campo de batalha, para cada marcador de isolamento nele, exile até uma permanente...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Pássaro de Fogo de AkoumBatalha por Zendikar, Mythic Rare Criatura — Fênix 3/3, 2RR (4) Voar, ímpetoPássaro de Fogo de Akoum ataca a cada turno se estiver apto.Aterragem — Toda vez que um terreno entra no campo de batalha sob seu...
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Marca: Magic: The GatheringAtaque Surpresa {3}{R} Encantamento {R}: Você pode colocar no campo de batalha um card de criatura de sua mão. Aquela criatura ganha ímpeto. Sacrifique a criatura no início da próxima etapa final. Illustrated by Tyler Jacobson
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Marca: Magic: The GatheringVagante do Maelstrom {5}{G}{U}{R} Criatura Lendária — Elemental As criaturas que você controla têm ímpeto. Cascata, cascata (Quando conjurar esta mágica, exile os cards do topo do seu grimório até exilar um card que não seja um terreno e que tenha custo inferior. Você...
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Marca: Magic: The GatheringEsfinge do Vento de Aço {5}{W}{U}{B} Criatura Artefato — Esfinge Voar, iniciativa, vigilância, vínculo com a vida, proteção contra o vermelho e contra o verde Ninguém jamais conseguiu responder ao seu enigma favorito: “Por que devo poupar a sua vida?” 6/6 Illustrated by Kev...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Elemental da ArrebentaçãoDragões de Tarkir. Mythic RareCriatura — Elemental 3/3. UUU (3){U}: Exile Elemental da Arrebentação e. depois. devolva-o ao campo de batalha voltado para baixo sob o controle de seu dono. {1}: Elemental da Arrebentação recebe +1/-1 ou -1/+1 até...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Elemental da TorrenteDestino Reescrito, Mythic Rare Criatura — Elemental 3/5, 4U (5) Voar Toda vez que Elemental da Torrente atacar, vire todas as criaturas que o jogador defensor controlar. {3}{B/G}{B/G}: Coloque Elemental da Torrente do exílio no campo de batalha virado....
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Chefe de Horda BrutalDestino Reescrito, Mythic Rare Criatura — Orc Guerreiro 3/3, 3B (4) Toda vez que uma criatura que você controla ataca, o jogador defensor perde 1 ponto de vida e você ganha 1 ponto de vida. {3}{R/W}{R/W}: As criaturas...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Conscrição FantasmalDestino Reescrito, Mythic Rare Feitiço, 5BB (7) Exile todos os cards de criatura do cemitério do jogador alvo em um monte voltado para baixo, embaralhe-os e depois, manifeste-os. (Para manifestar um card, coloque-o no campo de batalha com a face...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Xamã da Grande CaçadaDestino Reescrito, Mythic Rare Criatura — Orc Xamã 4/2, 3R (4) Ímpeto Toda vez que uma criatura que você controla causar dano de combate a um jogador, coloque um marcador +1/+1 nela. Feroz — {2}{G/U}{G/U}: Compre um card...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Elemental da Mata SussurranteDestino Reescrito, Mythic RareCriatura — Elemental 4/4, 3GG (5)No início de sua etapa final, manifeste o card do topo do seu grimório. (Coloque-o no campo de batalha com a face voltada para baixo como uma criatura 2/2. Volte...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Voar,Quando Anjo das Sanções entra no campo de batalha, você pode exilar a permanente alvo que não seja terreno que um oponente controla até que Anjo das Sanções deixe o campo de batalha.Embalsamar {5}{W} ({5}{W}, Exile este card de seu cemitério:...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Voar, indestrutível Kefnet, o Consciente, não pode atacar nem bloquear, a menos que você tenha sete ou mais cards na mão. {3}{U}: Compre um card; em seguida, você pode devolver um terreno que você controla para a mão de seu dono.
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Encantar jogador No início da manutenção do jogador encantado, aquele jogador sacrifica uma criatura ou planeswalker. Se o jogador não puder, ele perde 5 pontos de vida.
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Termine o turno. (Exile todas as mágicas e habilidades que estiverem na pilha, inclusive este card. O jogador controlador do turno descarta cards até atingir o número máximo de cards permitido em sua própria mão. O dano termina e efeitos que...
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