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Marca: Magic: The GatheringDistensão do Tempo {8}{U}{U} Feitiço O jogador alvo joga dois turnos extras após este turno. Há tempo de sobra como o agora. Illustrated by Dermot Power
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Marca: Magic: The GatheringAlameda da Abundância Terreno Alameda da Abundância entra no campo de batalha virado a menos que você tenha dois ou mais oponentes. {T}: Add {G} or {W}. Illustrated by Piotr Dura
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Marca: Magic: The GatheringRaridade em Pedra-Nuvem / Cloudstone Curio {3} Artefato Toda vez que uma permanente que não seja artefato entra em jogo sob seu controle, você pode devolver outra permanente que você controla que compartilhe um tipo de permanente com ela para a mão de seu...
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Marca: Magic: The GatheringInferno dos Montes das Estrelas {4}{R}{R} Criatura Lendária — Dragão Esta mágica não pode ser anulada. Voar, ímpeto {R}: Inferno dos Montes das Estrelas recebe +1/+0 até o final do turno. Quando o poder dele se torna 20 dessa forma, ele causa 20 pontos...
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Marca: Magic: The GatheringKaya, Caçadora de Geists {1}{W}{B} Planeswalker Lendário — Kaya +1: As criaturas que você controla ganham toque mortífero até o final do turno. Coloque um marcador +1/+1 em até uma ficha de criatura alvo que você controla. −2: Até o final do turno, se...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Devastador da Frota MacabraIxalan, Mythic Rare Criatura — Orc Pirata Mago 4/4, 3BB (5) Ameaçar, toque mortífero Quando Devastador da Frota Macabra entra no campo de batalha, cada jogador perde um terço dos pontos de vida, arredondado para cima. Seus punhos...
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Marca: Magic: The GatheringTempestade de Saruman {4}{U}{U} Encantamento Salvaguarda {3} Toda vez que você conjurar sua segunda mágica a cada turno, copie-a, com a exceção de a cópia não ser lendária. Você pode escolher novos alvos para a cópia. (Uma cópia de uma mágica de permanente torna-se...
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Marca: Magic: The GatheringAnzrag, o Toupeiremoto {2}{R}{G} Criatura Lendária — Toupeira Deus Toda vez que Anzrag, o Toupeiremoto, tornar-se bloqueado, desvire cada criatura que você controla. Depois dessa fase de combate, há uma fase de combate adicional. {3}{R}{R}{G}{G}: Anzrag precisa ser bloqueado a cada combate neste turno...
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Marca: Magic: The GatheringFalco Spara, Tecedor de Pactos {1}{G}{W}{U} Criatura Lendária — Ave Demônio Voar, atropelar Falco Spara, Tecedor de Pactos, entra no campo de batalha com um marcador de escudo. Você pode olhar o card do topo de seu grimório a qualquer momento. Você pode conjurar...
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Marca: Magic: The GatheringYidris, Dominador do Maelstrom {U}{B}{R}{G} Criatura Lendária — Ogro Mago Atropelar Toda vez que Yidris, Dominador do Maelstrom, causa dano de combate a um jogador, conforme você conjura mágicas de sua mão neste turno, elas ganham cascata. (Quando conjurar a mágica, exile cards do...
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Marca: Magic: The GatheringOjer Taq, Fundação Profunda / Ojer Taq, Deepest Foundation {4}{W}{W} Criatura Lendária — Deus Vigilância Se uma ou mais fichas de criatura seriam criadas sob seu controle, em vez disso, cria-se o triplo. Quando Ojer Taq morrer, devolva-o ao campo de batalha virado e...
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Marca: Magic: The GatheringPolluted Delta Land {T}, Pay 1 life, Sacrifice Polluted Delta: Search your library for an Island or Swamp card and put it onto the battlefield. Then shuffle your library. Illustrated by Véronique Meignaud
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Marca: Magic: The GatheringVorme do Massacre {3}{B}{B}{B} Criatura — Vorme Quando Vorme do Massacre entra no campo de batalha, as criaturas que seus oponentes controlam recebem -2/-2 até o final do turno. Toda vez que uma criatura que um oponente controla morre, aquele jogador perde 2 pontos...
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Marca: Magic: The GatheringPacto da Sepultura {1}{B}{B}{B} Encantamento Toda vez que uma criatura que você controla morre, cada um dos outros jogadores sacrifica uma criatura. Sem direito à paz do Sono Abençoado, os geists descontam suas frustrações nos vivos, e o ciclo de ira e agitação permanece...
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Marca: Magic: The GatheringVindicate {1}{W}{B} Sorcery Destroy target permanent. Illustrated by Igor Kieryluk
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Marca: Magic: The GatheringPalantír de Orthanc {3} Artefato Lendário No início de sua etapa final, coloque um marcador de influência em Palantír de Orthanc e use vidência 2. Depois, o oponente alvo pode fazer com você compre um card. Se aquele jogador não fizer isso, você tritura...
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Marca: Magic: The GatheringKarazikar, o Olho Tirano {3}{B}{R} Criatura Lendária — Observador Toda vez que você atacar um jogador, vire a criatura alvo que aquele jogador controla e atice-a. (Até seu próximo turno, aquela criatura ataca a cada combate se estiver apta e ataca um jogador que...
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Marca: Magic: The GatheringOko, Ladrão de Coroas {1}{G}{U} Planeswalker Lendário — Oko +2: Crie uma ficha de Comida. +1: A criatura ou o artefato alvo perde todas as habilidades e se torna uma criatura Alce verde com poder e resistência básicos 3/3. −5: Permute o controle do...
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Marca: Magic: The GatheringO Um Anel {4} Artefato Lendário Indestrutível Quando O Um Anel entra no campo de batalha, se você o conjurou, você ganha proteção contra tudo até seu próximo turno. No início de sua manutenção, você perde 1 ponto de vida para cada marcador de...
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Marca: Magic: The GatheringPrincess Twilight Sparkle {W}{U} Legendary Creature — Alicorn Flying Other Alicorns, Horses, Pegasi, Ponies, and Unicorns you control get +1/+1. {W}{U}{B}{R}{G}: If you control Applejack, Fluttershy, Pinkie Pie, Rainbow Dash, and Rarity, everypony wins the game. “Friendship isn’t always easy, but there’s no doubt...
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