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Marca: Magic: The GatheringBrenna, a Demagoga {1}{W}{B} Criatura Lendária — Ave Bruxo Voar Toda vez que um jogador ataca um de seus oponentes, se aquele oponente tiver mais pontos de vida que outro de seus oponentes, aquele jogador atacante compra um card e você coloca dois marcadores...
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Marca: Magic: The GatheringUlamog, a Fome Interminável {10} Criatura Lendária — Eldrazi Quando conjurar esta mágica, exile duas permanentes alvo. Indestrutível Toda vez que Ulamog, a Fome Interminável, ataca, o jogador defensor exila vinte cards do topo do próprio grimório. Uma força voraz como o próprio tempo....
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Marca: Magic: The GatheringBoi de Agonas {3}{R}{R} Criatura — Boi Quando Boi de Agonas entrar no campo de batalha, descarte sua mão e, em seguida, compre três cards. Escapatória — {R}{R}, exile oito outros cards de seu cemitério. (Você pode conjurar este card de seu cemitério pagando...
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Marca: Magic: The GatheringAltar da Demência {2} Artefato Sacrifique uma criatura: O jogador alvo tritura uma quantidade de cards igual ao poder da criatura sacrificada. “Meus sonhos trouxeram mais visões de nosso mestre: um altar, refinado e perfeito. Precisamos construí-lo imediatamente.” — Escritos de Artonac, sacerdote de...
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Marca: Magic: The GatheringKura, o Céu Ilimitado {3}{G}{G} Criatura Lendária — Dragão Espírito Voar, toque mortífero Quando Kura, o Céu Ilimitado, morrer, escolha um — • Procure até três cards de terreno em seu grimório, revele-os, coloque-os em sua mão e depois embaralhe seu grimório. • Crie...
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Marca: Magic: The GatheringArqueólogo Dedicado {1}{R} Encantamento Lendário — Antecedente As criaturas comandantes que você possui têm “Toda vez que você conjura uma mágica do exílio, esta criatura causa ao oponente alvo uma quantidade de dano igual ao valor de mana daquela mágica”. Histórias esquecidas e segredos...
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Marca: Magic: The GatheringVingador de Zendikar {5}{G}{G} Criatura — Elemental Quando Vingador de Zendikar entrar no campo de batalha, crie uma ficha de criatura verde 0/1 do tipo Planta para cada terreno que você controla. Aterragem — Toda vez que um terreno entra no campo de batalha...
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Marca: Magic: The GatheringMyntasha, Honored One {2}{G}{G} Legendary Snow Creature — Elk As an additional cost to cast this spell, you may open a sealed Magic booster pack and put the cards on the bottom of your booster pile in a random order. Spells you cast have...
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Marca: Magic: The GatheringSol'kanar, o Maculado {2}{U}{B}{R} Criatura Lendária — Elemental Demônio No início de sua etapa final, escolha um que ainda não tenha sido escolhido — • Compre um card. • Cada oponente perde 2 pontos de vida e você ganha 2 pontos de vida. •...
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Marca: Magic: The GatheringÚltima Chance {R}{R} Feitiço Jogue um turno extra após este. No início da etapa final daquele turno, você perde o jogo. Sem reforços. Sem ter para onde recuar. Sem nada a perder. Illustrated by Daren Bader
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Marca: Magic: The GatheringCaverna das Almas Terreno Conforme Caverna das Almas entra no campo de batalha, escolha um tipo de criatura. {T}: Adicione {C}. {T}: Adicione um mana de qualquer cor. Gaste este mana apenas para conjurar uma mágica de criatura do tipo escolhido. Essa mágica não...
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Marca: Magic: The GatheringAlrund, Deus do Cosmos / Alrund, God of the Cosmos {3}{U}{U} Criatura Lendária — Deus Alrund recebe +1/+1 para cada card em sua mão e para cada card profetizado seu no exílio. No início de sua etapa final, escolha um tipo de card e...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Profeta do CrepúsculoRivais de Ixalan, Mythic Rare Criatura — Vampiro Clérigo 2/4, 2BB (4) Voar Ascender (Se você controla dez ou mais permanentes, você recebe a bênção da cidade pelo restante do jogo.) No início de sua manutenção, se você tiver...
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Marca: Magic: The GatheringIymrith, Perdição do Deserto {3}{U}{U} Criatura Lendária — Dragão Voar Iymrith, Perdição do Deserto, terá salvaguarda {4} enquanto estiver desvirado. Toda vez que Iymrith causar dano de combate a um jogador, compre um card. Em seguida, se você tiver menos de três cards na...
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Marca: Magic: The GatheringVingadora de Aurélia {2}{W}{W} Criatura — Anjo Voar, vínculo com a vida, salvaguarda {2} Disfarce {X}{3}{W} Quando Vingadora de Aurélia for voltada para cima, exile até X alvos entre outras criaturas do campo de batalha e/ou cards de criatura de cemitérios. Quando Vingadora de...
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Marca: Magic: The GatheringMariposa-parideira Luminosa {2}{W}{W} Criatura — Inseto Voar Toda vez que uma criatura que você controla sem voar morrer, devolva-a ao campo de batalha sob o controle de seu dono com um marcador de voar. Ela voa por correntes de luar para dar esperança aos...
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Marca: Magic: The GatheringZedruu do Grande Coração {1}{U}{R}{W} Criatura Lendária — Minotauro Monge No início de sua manutenção, você ganha X pontos de vida e compra X cards, sendo X o número de permanentes suas que seus oponentes controlam. {U}{R}{W}: O oponente alvo ganha o controle da...
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Marca: Magic: The GatheringUril, Espreitador das Brumas {2}{R}{G}{W} Criatura Lendária — Besta Uril, Espreitador das Brumas, não pode ser alvo de mágicas nem de habilidades que seus oponentes controlam. Uril recebe +2/+2 para cada Aura anexada a ele. Ele caminha através da manta-alva, brumas capazes de esconder...
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Marca: Magic: The GatheringAgrus Kos, Espírito da Justiça {2}{R}{W} Criatura Lendária — Espírito Detetive Golpe duplo, vigilância Toda vez que Agrus Kos, Espírito da Justiça, entrar no campo de batalha ou atacar, escolha até uma criatura alvo. Se ela for suspeita, exile-a. Caso contrário, suspeite dela. (Uma...
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Marca: Magic: The GatheringNicol Bolas, Dragão-deus {U}{B}{B}{B}{R} Planeswalker Lendário — Nicol Bolas Nicol Bolas, Dragão-deus, tem todas as habilidades de lealdade de todos os outros planeswalkers no campo de batalha. +1: Você compra um card. Cada oponente exila um card da própria mão ou uma permanente que...
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