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Marca: Magic: The GatheringJurada de Armoraria {3}{G} Criatura — Elfo Artesão Quando Jurada de Armoraria entrar no campo de batalha, compre um card para cada criatura que você controla com um marcador +1/+1. Se não fosse a jurada, ela mesma venceria na categoria. 3/3 Illustrated by David...
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Marca: Magic: The GatheringAlcance do Kodama {2}{G} Feitiço — Arcana Procure até dois cards de terreno básico em seu grimório, revele-os e coloque um deles no campo de batalha virado e o outro na sua mão. Depois, embaralhe. “A terra só cresce onde os kami desejam.” —...
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Marca: Magic: The GatheringPedra de Energia Fraturada {2} Artefato {T}: Adicione {C}. {T}: Role o dado planar. Ative somente como um feitiço. Os Thran aprenderam como capturar mana, mas o poder inevitavelmente escapa de seus laços. Illustrated by Rob Alexander
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Marca: Magic: The GatheringDragster de Luxo {4}{U} Artefato — Veículo Dragster de Luxo só pode ser bloqueado por Veículos. Toda vez que Dragster de Luxo causa dano de combate a um jogador, você pode conjurar o card de mágica instantânea ou feitiço alvo do cemitério daquele jogador...
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Marca: Magic: The GatheringGimbal, Gremlin Prodígio {2}{G}{U}{R} Criatura Lendária — Gremlin Artesão As criaturas artefato que você controla têm atropelar. No início da sua etapa final, crie uma ficha de criatura artefato Gremlin vermelha 0/0. Coloque X marcadores +1/+1 nela, sendo X o número de fichas de...
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Marca: Magic: The GatheringAs Terras Férteis de Saulvínia Plano — Antausia Toda vez que um jogador vira um terreno para gerar mana, ele adiciona um mana de qualquer tipo que aquele terreno gere. Toda vez que o caos se instaurar, revele cards do topo de seu deck...
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Marca: Magic: The GatheringCisto Urtigueiro {3} Artefato — Equipamento Arma viva (Quando este Equipamento entrar no campo de batalha, crie uma ficha de criatura Germe Phyrexiano preta 0/0 e anexe-o a ela.) A criatura equipada recebe +1/+1 para cada artefato e/ou encantamento que você controla. Equipar {2}...
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Marca: Magic: The GatheringFertilídio {2}{G} Criatura — Elemental Fertilídio entra no campo de batalha com dois marcadores +1/+1. {1}{G}, remova um marcador +1/+1 de Fertilídio: O jogador alvo procura no próprio grimório um card de terreno básico, coloca-o no campo de batalha virado e depois embaralha. 0/0...
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Marca: Magic: The GatheringJund Plano — Alara Toda vez que um jogador conjura uma mágica de criatura que seja preta, vermelha ou verde, ela ganha devorar 5. (Conforme a criatura entra no campo de batalha, seu controlador pode sacrificar um número qualquer de criaturas. A criatura entra...
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Marca: Magic: The GatheringCaminho da Piromante {4}{R} Feitiço Descarte todos os cards em sua mão. Adicione {R} para cada card descartado dessa forma, depois compre aquela quantidade de cards mais um. Vontade dos Planeswalkers — A começar por você, cada jogador vota em transplanar ou caos. Se...
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Marca: Magic: The GatheringTeste Desconcertante {3}{U}{U} Mágica Instantânea Escolha um — • Devolva todas as fichas de criatura para as mãos de seus donos. • Devolva todas as criaturas não fichas para as mãos de seus donos. “Suas provas foram um tanto contraditórias, mas eficazes mesmo assim....
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Marca: Magic: The GatheringTitã da Praga {4}{B}{B} Criatura — Phyrexiano Gigante Toque mortífero Toda vez que Titã da Praga entrar no campo de batalha ou atacar, triture dois cards e depois incube X, sendo X o número de cards de criatura em seu cemitério. (Crie uma ficha...
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Marca: Magic: The GatheringRede de Espionagem de Tópteros {2}{U}{U} Encantamento No início de sua manutenção, se você controlar um artefato, crie uma ficha de criatura artefato Tóptero incolor 1/1 com voar. Toda vez que uma ou mais criaturas artefato que você controla causarem dano de combate a...
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Marca: Magic: The GatheringCapitão de Marreta do Conclave {5}{G} Criatura — Elefante Soldado Apoio 1, apoio 1, apoio 1 (Quando esta criatura entrar no campo de batalha, coloque um marcador +1/+1 na criatura alvo. Se for outra criatura, ela ganha as habilidades a seguir até o final...
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Marca: Magic: The GatheringCampeã de Lambholt {1}{G}{G} Criatura — Humano Guerreiro As criaturas com poder menor que o de Campeã de Lambholt não podem bloquear as criaturas que você controla. Toda vez que outra criatura entrar no campo de batalha sob seu controle, coloque um marcador +1/+1...
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Marca: Magic: The GatheringInspetora do Reino {4}{W} Criatura — Gigante Soldado Renome 2 (Quando esta criatura causar dano de combate a um jogador, se ela não for renomada, coloque dois marcadores +1/+1 nela e ela se tornará renomada.) Toda vez que um ou mais marcadores +1/+1 forem...
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Marca: Magic: The GatheringCavaleira Valente {3}{W} Criatura — Humano Cavaleiro Os outros Cavaleiros que você controla recebem +1/+1. {3}{W}{W}: Os Cavaleiros que você controla ganham golpe duplo até o final do turno. “A derrota não é motivo para recuar. Ela é um sinal de que precisamos redobrar...
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Marca: Magic: The GatheringTalento de Elspeth {2}{W}{W} Encantamento — Aura Encantar planeswalker O planeswalker encantado tem “+1: Crie três fichas de criatura Soldado branca 1/1”. Toda vez que você ativa uma habilidade de lealdade do planeswalker encantado, as criaturas que você controla recebem +2/+2 e ganham vigilância...
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Marca: Magic: The GatheringArrastador de Sucata {3} Criatura Artefato — Constructo Toda vez que Arrastador de Sucata ou outro artefato que você controla for colocado num cemitério vindo do campo de batalha, devolva para a sua mão o card de artefato alvo de seu cemitério com valor...
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Marca: Magic: The GatheringAs Terras Selvagens Plano — Eldraine Quando você transplanar para As Terras Selvagens e no início de sua manutenção, crie uma ficha de Comida. Toda vez que o caos se instaura, o jogador alvo sacrifica uma criatura. Se ele fizer isso, você cria uma...
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