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Marca: Magic: The GatheringPuxar do Amanhã {X}{U}{U} Mágica Instantânea Compre X cards e depois descarte um card. “Faço as coisas em meu próprio tempo.” — Etha, iniciada da safra Rhet Illustrated by Sara Winters
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Marca: Magic: The GatheringCaminho da Animista {3}{G} Feitiço Procure até dois cards de terreno básico em seu grimório, coloque-os no campo de batalha virados e depois embaralhe. Vontade dos Planeswalkers — A começar por você, cada jogador vota em transplanar ou caos. Se transplanar receber mais votos,...
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Marca: Magic: The GatheringLanceira de Locthwain {4}{B} Criatura — Humano Cavaleiro Ameaçar Toda vez que um Cavaleiro não ficha que você controla morre, cada oponente perde 1 ponto de vida e você compra um card. Por anos ela acreditara que ser persistente significava dar a caça ao...
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Marca: Magic: The GatheringCidade Portuária Terreno Conforme Cidade Portuária entra no campo de batalha, você pode revelar um card de Planície ou Ilha de sua mão. Se não fizer isso, Cidade Portuária entrará no campo de batalha virada. {T}: Adicione {W} ou {U}. Um nevoeiro assombrado conhecido...
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Marca: Magic: The GatheringCampo da Ruína Terreno {T}: Adicione {C}. {2}, {T}, sacrifique Campo da Ruína: Destrua o terreno alvo não básico que um oponente controla. Cada jogador procura no próprio grimório um card de terreno básico, coloca-o no campo de batalha e depois embaralha. Illustrated by...
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Marca: Magic: The GatheringExterminador Falkenrath {1}{R} Criatura — Vampiro Arqueiro Toda vez que Exterminador Falkenrath causar dano de combate a um jogador, coloque um marcador +1/+1 nele. {2}{R}: Exterminador Falkenrath causa à criatura alvo dano igual ao número de marcadores +1/+1 nele. 1/1 Illustrated by Winona Nelson
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Marca: Magic: The GatheringVastidão Morfoterrena Terreno {T}, sacrifique Vastidão Morfoterrena: Procure um card de terreno básico em seu grimório, coloque-o no campo de batalha virado e depois embaralhe. Dê dois passos ao norte para o futuro incerto, ao sul para o passado inquieto, ao leste para o...
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Marca: Magic: The GatheringNyx Plano — Theros As criaturas não ficha são encantamentos além de seus outros tipos. Constelação — Toda vez que um encantamento entra no campo de batalha sob seu controle, você ganha 1 ponto de vida. Toda vez que o caos se instaurar, escolha...
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Marca: Magic: The GatheringIlha Turri Plano — Ir As mágicas de criatura custam {2} a menos para serem conjuradas. Toda vez que o caos se instaurar, revele os três cards do topo do seu grimório. Coloque todos os cards de criatura revelados desta forma na sua mão...
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Marca: Magic: The GatheringExemplar Cavaleiro {1}{W}{W} Criatura — Humano Cavaleiro Iniciativa As outras criaturas do tipo Cavaleiro que você controla recebem +1/+1 e têm indestrutível. “Se você acha que tem coragem suficiente para trilhar o caminho da honra, venha comigo ao covil do dragão.” 2/2 Illustrated by...
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Marca: Magic: The GatheringCervo Brunido {3} Criatura Artefato — Alce {3}, sacrifique Cervo Brunido: Procure até dois cards de terreno básico em seu grimório, coloque-os no campo de batalha virados e depois embaralhe. Forjado por mãos divinas para vagar pelos reinos mortais. 2/2 Illustrated by Yeong-Hao Han
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Marca: Magic: The GatheringDesaparecedora da Nevoplanície {2}{W/U} Criatura — Kithkin Mago Toda vez que Desaparecedora da Nevoplanície se tornar virada, exile até uma permanente não de terreno e não ficha alvo. Devolva aquele card ao campo de batalha sob o controle de seu dono no início da...
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Marca: Magic: The GatheringTalento de Rowan {2}{R}{R} Encantamento — Aura Encantar planeswalker O planeswalker encantado tem “+1: Até uma criatura alvo recebe +2/+0 e ganha iniciativa e atropelar até o final do turno”. Toda vez que você ativar uma habilidade de lealdade do planeswalker encantado, copie aquela...
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Marca: Magic: The GatheringA Caldaia Plano — Capenna As mágicas de criatura que você conjura de sua mão têm blitz {3}. (Se você conjura uma mágica por seu custo de blitz, ela ganha ímpeto e “Quando esta criatura morrer, compre um card”. Sacrifique-a no início da próxima...
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Marca: Magic: The GatheringEspinha Dorsal de Ish Sah {7} Artefato Quando Espinha Dorsal de Ish Sah entrar no campo de batalha, destrua a permanente alvo. Quando Espinha Dorsal de Ish Sah for colocada num cemitério vinda do campo de batalha, devolva-a para a mão de seu dono....
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Marca: Magic: The GatheringAnciãos da Oficina {6}{U} Criatura — Humano Artesão As criaturas artefato que você controla têm voar. No início do combate no seu turno, você pode fazer com que o artefato alvo não criatura que você controla se torne uma criatura artefato 0/0. Se fizer...
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Marca: Magic: The GatheringKrenko, Chefão da Rua do Estanho {2}{R} Criatura Lendária — Goblin Toda vez que Krenko, Chefão da Rua do Estanho, atacar, coloque um marcador +1/+1 nele e depois crie um número de fichas de criatura Goblin vermelha 1/1 igual ao poder de Krenko. “Salve...
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Marca: Magic: The GatheringLiame da Pirogeada Terreno Conforme Liame da Pirogeada entra no campo de batalha, você pode revelar um card de Ilha ou Montanha de sua mão. Se não fizer isso, Liame da Pirogeada entrará no campo de batalha virado. {T}: Adicione {U} ou {R}. Uma...
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Marca: Magic: The GatheringElfos da Floresta {2}{G} Criatura — Elfo Batedor Quando Elfos da Floresta entrar no campo de batalha, procure em seu grimório um card de Floresta, coloque-o no campo de batalha e depois embaralhe. Cada galho, uma encruzilhada, cada vinha, uma veloz montaria. 1/1 Illustrated...
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Marca: Magic: The GatheringRota Migratória {3}{W}{U} Feitiço Crie quatro fichas de criatura Ave branca 1/1 com voar. Reciclar terreno básico {2} ({2}, descarte este card: Procure em seu grimório um card de terreno básico, revele-o, coloque-o em sua mão e depois embaralhe.) Illustrated by Winona Nelson
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