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Marca: Magic: The GatheringMentor dos Humildes {2}{W} Criatura — Humano Soldado Toda vez que outra criatura com poder igual ou inferior a 2 entra no campo de batalha sob seu controle, você pode pagar {1}. Se fizer isso, compre um card. “Nestes salões não há aprovação nem...
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Marca: Magic: The GatheringSidar Jabari de Zhalfir {1}{W}{U}{B} Criatura Lendária — Humano Cavaleiro Eminência — Toda vez que você atacar com um ou mais Cavaleiros, se Sidar Jabari de Zhalfir estiver na zona de comando ou no campo de batalha, compre um card e, depois, descarte um...
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Marca: Magic: The GatheringBacia do Vácuo Tremeluzente Plano — Mirrodin Toda vez que um jogador conjura uma mágica instantânea ou um feitiço com apenas um alvo, aquele jogador copia aquela mágica para cada outra mágica, permanente, card que não esteja no campo de batalha e/ou jogador que...
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Marca: Magic: The GatheringEsper Plano — Alara As mágicas de artefato custam {1} a menos para serem conjuradas. Toda vez que o caos se instaura, as criaturas brancas, azuis e/ou pretas que você controla se tornam artefatos além de seus outros tipos até o final do turno....
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Marca: Magic: The GatheringLadra dos Turbilinos {2}{U}{U} Criatura — Humano Ladino Artesão Quando Ladra dos Turbilinos entrar no campo de batalha, crie duas fichas de criatura artefato Tóptero incolor 1/1 com voar. Vire dois artefatos desvirados que você controla: A criatura alvo não pode ser bloqueada neste...
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Marca: Magic: The GatheringStrixhaven Plano — Arcávios As mágicas instantâneas e os feitiços que os jogadores conjuram têm demonstrar. (Toda vez que um jogador conjura uma mágica instantânea ou um feitiço, ele pode copiá-la. Se ele fizer isso, ele escolhe um oponente para copiá-la também. Os jogadores...
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Marca: Magic: The GatheringRiacho da Pradaria Terreno — Planície Ilha ({T}: Adicione {W} ou {U}.) Riacho da Pradaria entra no campo de batalha virado, a menos que você controle dois ou mais terrenos básicos. O continente de Ondu é um vasto platô atravessado por desfiladeiros profundos e...
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Marca: Magic: The GatheringAlma de Nova Phyrexia {6} Criatura Artefato — Phyrexiano Avatar Atropelar {5}: As permanentes que você controla ganham indestrutível até o final do turno. {5}, exile Alma de Nova Phyrexia do seu cemitério: As permanentes que você controla ganham indestrutível até o final do...
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Marca: Magic: The GatheringGoro-Goro e Satoru {U}{B}{R} Criatura Lendária — Goblin Humano Toda vez que uma ou mais criaturas que você controla que tenham entrado no campo de batalha neste turno causarem dano de combate a um jogador, crie uma ficha de criatura Dragão Espírito vermelha 5/5...
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Marca: Magic: The GatheringTemplo do Mistério Terreno Templo do Mistério entra no campo de batalha virado. Quando Templo do Mistério entrar no campo de batalha, use vidência 1. {T}: Adicione {G} ou {U}. Illustrated by Piotr Dura
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Marca: Magic: The GatheringNegociadora Degoladora {2}{U}{R} Criatura — Orc Pirata Negociação — Toda vez que Negociadora Degoladora ataca, cada jogador revela o card do topo do próprio grimório. Para cada card não de terreno revelado dessa forma, você cria uma ficha de Tesouro virada. Em seguida, cada...
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Marca: Magic: The GatheringImplantador de Aço Negro {6}{W} Criatura — Phyrexiano Artesão Toda vez que Implantador de Aço Negro ou outro Phyrexiano não ficha entrar no campo de batalha sob seu controle, crie X fichas de criatura artefato Phyrexiano Golem incolor 3/3, sendo X o número de...
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Marca: Magic: The GatheringDruida da Incubação {1}{G} Criatura — Elfo Druida {T}: Adicione um mana de qualquer tipo que um terreno que você controla possa gerar. Se Druida da Incubação tiver um marcador +1/+1, em vez disso, adicione três manas daquele tipo. {3}{G}{G}: Adaptar 3. (Se esta...
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Marca: Magic: The GatheringCommander Deck March of the Machine - Tinker Time Esse Deck de Commander de Marcha das Máquinas inclui 1 deck pronto para jogar com 100 cards de Magic (2 cards lendários metalizados tradicionais, 98 cards não metalizados), 10 cards de especialidade, um pacote de amostra de booster de...
- R$350,00
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Marca: Magic: The GatheringGargantua da Primeira Esfera {4}{B}{B} Criatura — Phyrexiano Horror Quando Gargantua da Primeira Esfera entra no campo de batalha, você compra um card e perde 1 ponto de vida. Desenterrar {2}{B} ({2}{B}: Devolva este card de seu cemitério para o campo de batalha. Ele...
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Marca: Magic: The GatheringCâmara de Crescimento Simic Terreno Câmara de Crescimento Simic entra no campo de batalha virada. Quando Câmara de Crescimento Simic entrar no campo de batalha, devolva um terreno que você controla para a mão de seu dono. {T}: Adicione {G}{U}. Illustrated by John Avon
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Marca: Magic: The GatheringComando Austero {4}{W}{W} Feitiço Escolha dois — • Destrua todos os artefatos. • Destrua todos os encantamentos. • Destrua todas as criaturas com valor de mana igual ou inferior a 3. • Destrua todas as criaturas com valor de mana igual ou superior a...
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Marca: Magic: The GatheringBivaque da Fronteira Terreno Bivaque da Fronteira entra no campo de batalha virado. {T}: Adicione {G}, {U} ou {R}. “Os sonhos mais poderosos visitam aqueles que se abrigam na caveira de um dragão.” — Chianul, Sussurrador Duplo Illustrated by Titus Lunter
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Marca: Magic: The GatheringManto do Conjurador {1}{W} Artefato — Equipamento A criatura equipada recebe +1/+1 e tem vigilância. Toda vez que a criatura equipada atacar, olhe os seis cards do topo de seu grimório. Você pode revelar dentre eles um card que compartilhe um tipo de criatura...
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Marca: Magic: The GatheringCommander Deck March of the Machine - Growing Threat Esse Deck de Commander de Marcha das Máquinas inclui 1 deck pronto para jogar com 100 cards de Magic (2 cards lendários metalizados tradicionais, 98 cards não metalizados), 10 cards de especialidade, um pacote de amostra de booster...
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