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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Faca de ArremessoMagic – Origens, Uncommon Artefato — Equipamento, 2 (2) A criatura equipada recebe +2/+0.Toda vez que a criatura equipada ataca, você pode sacrificar Faca de Arremesso. Se fizer isso, Faca de Arremesso causará 2 pontos de dano à criatura...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Massacre dos Seca-olhoMagic – Origens, Uncommon Feitiço, 2BB (4) As criaturas que não sejam do tipo Elfo recebem -2/-2 até o final do turno. "Eu já vi tanto mal, tanta escuridão. Por que vocês insistem em adicionar mais?— Nissa Revane, para...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Dragão AvarentoMagic – Origens, Mythic Rare Criatura — Dragão 4/4, 2RR (4) VoarNo início da sua etapa de compra, compre um card adicional.No início da sua etapa final, descarte a sua mão. Quem compra o supérfluo vende o necessário. Illus. Chris...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Serpe da TrovoadaMagic – Origens, Uncommon Criatura — Dragonete 2/3, 2WU (4) Lampejo (Você poderá conjurar esta mágica a qualquer momento em que puder conjurar uma mágica instantânea.) VoarAs outras criaturas que você controla com voar recebem +1/+1. Trovão nem sempre...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering "Nissa, Vidente de MatavastaMagic – Origens, Mythic Rare Criatura Lendária — Elfo Batedor 2/2, 2G (3) Quando Nissa, Vidente de Matavasta, entra no campo de batalha, você pode procurar um card de Floresta básico em seu grimório, revelá-lo, colocá-lo na sua...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Acólito do InfernoMagic – Origens, Uncommon Criatura — Humano Monge 3/1, 2R (3) Renome 1 (Quando esta criatura causar dano de combate a um jogador, se ela não for renomada, coloque um marcador +1/+1 nela e ela se tornará renomada.) Toda...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Oráculo da GuerraMagic – Origens, Uncommon Criatura — Humano Clérigo 3/3, 2WW (4) Vínculo com a vida (O dano causado por esta criatura faz com que você ganhe uma quantidade equivalente de pontos de vida.) Renome 1 (Quando esta criatura causar...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Bravura em ÁcrosMagic – Origens, Uncommon Encantamento, 3W (4) Toda vez que uma criatura entra no campo de batalha sob seu controle, as criaturas que você controla recebem +1/+1 até o final do turno. Eles se tornaram uma única entidade, uma...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Dragão de ShivaMagic – Origens, Rare Criatura — Dragão 5/5, 4RR (6) Voar (Esta criatura só pode ser bloqueada por criaturas com voar ou alcance.) {R}: Dragão de Shiva recebe +1/+0 até o final do turno. O senhor inquestionável das montanhas...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Luar ConsagradoMagic – Origens, Rare Mágica Instantânea, 1W (2) Até o final do turno, se uma criatura entraria no campo de batalha sem ser conjurada, em vez disso, exile-a.Compre um card. As criaturas das trevas escondem-se instintivamente da luz. Illus. Mike...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Elite de DwynenMagic – Origens, Uncommon Criatura — Elfo Guerreiro 2/2, 1G (2) Quando Elite de Dwynen entrar no campo de batalha, se você controlar outro Elfo, coloque no campo de batalha uma ficha de criatura verde 1/1 do tipo Elfo...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering "Jace, Prodígio de VrynMagic – Origens, Mythic Rare Criatura Lendária — Humano Mago 0/2, 1U (2) {T}: Compre um card e depois descarte um card. Se houver cinco cards ou mais no seu cemitério, exile Jace, Prodígio de Vryn, e devolva-o...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Leia os OssosMagic – Origens, Common Feitiço, 2B (3) Use vidência 2 e depois compre dois cards. Você perde 2 pontos de vida. (Para usar vidência 2, olhe os dois cards do topo do seu grimório. Depois, coloque qualquer número deles...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Regiões Agrestes de LlanowarMagic – Origens, Rare Terreno, {T}: Adicione {1} à sua reserva de mana.{T}: Adicione {B} ou {G} à sua reserva de mana. Regiões Agrestes de Llanowar causa 1 ponto de dano a você. Illus. Rob Alexander
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Heroísmo CavaleirosoMagic – Origens, Uncommon Encantamento — Aura, 4W (5) Encantar criaturaQuando Heroísmo Cavaleiroso entrar no campo de batalha, coloque no campo de batalha uma ficha de criatura branca 2/2 do tipo Cavaleiro com vigilância. (Esta criatura não é virada para...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Aríete com RodasMagic – Origens, Uncommon Criatura Artefato — Juggernaut 2/3, 3 (3) Aríete com Rodas ataca a cada turno se estiver apto.Aríete com Rodas receberá +2/+0 enquanto você controlar outro artefato. Tão implacável quanto incontrolável. Illus. Craig J Spearing
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Corcel Alado de VrynMagic – Origens, Rare Criatura — Pégaso 2/1, 2W (3) VoarAs mágicas que não sejam de criatura custam {1} a mais para serem conjuradas. É a montaria preferida dos comandantes militares, assim como de todos que gostam de...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Conjuração de Sombra ÍgneaMagic – Origens, Rare Encantamento, 3R (4) Toda vez que uma criatura que não seja ficha entra no campo de batalha sob seu controle, você pode pagar {R}. Se fizer isso, você colocará uma ficha no campo de...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Anel de PrismaMagic – Origens, Uncommon Artefato, 1 (1) Conforme Anel de Prisma entra no campo de batalha, escolha uma cor.Toda vez que você conjura uma mágica da cor escolhida, você ganha 1 ponto de vida. Use na sua mão dominante...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Peneirador de Folha D'OuroMagic – Origens, Rare Criatura — Elfo Guerreiro 4/3, 3BB (5) Ameaçar (Esta criatura só pode ser bloqueada por duas ou mais criaturas.) Quando Peneirador de Folha D'Ouro entra no campo de batalha, você pode destruir a criatura...
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