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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Chamado da Lua CheiaMagic – Origens, Uncommon Encantamento — Aura, 1R (2) Encantar criaturaA criatura encantada recebe +3/+2 e tem atropelar. (Seu dano de combate excedente pode ser causado ao planeswalker ou ao jogador defensor ao atacar.) No início de cada...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Ancorar ao ÉterMagic – Origens, Uncommon Feitiço, 2U (3) Coloque a criatura alvo no topo do grimório de seu dono. Vidência 1. (Olhe o card do topo de seu grimório. Você pode colocar aquele card no fundo de seu grimório.) Illus....
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Desfazer do DiaMagic – Origens, Mythic Rare Feitiço, 2U (3) Cada jogador embaralha a própria mão e cemitério no próprio grimório e depois compra sete cards. Se for o seu turno, termine o turno. (Exile todas as mágicas e habilidades que...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Obliteração InfinitaMagic – Origens, Rare Feitiço, 1BB (3) Nomeie um card de criatura. Procure um número qualquer de cards com o mesmo nome daquele card no cemitério, na mão e no grimório do oponente alvo e exile-os. Depois, aquele jogador embaralha...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Campeão HipnotizanteMagic – Origens, Uncommon Criatura — Humano Guerreiro 3/2, 3R (4) Quando Campeão Hipnotizante entrar no campo de batalha, ganhe o controle da criatura alvo que um oponente controla com poder igual ou inferior a 2 até o final do...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Orbes de ProteçãoMagic – Origens, Rare Artefato, 5 (5) Você tem resistência a magia. (Você não pode ser alvo de mágicas nem de habilidades que seus oponentes controlam.) Se uma criatura for causar dano a você, previna 1 ponto daquele dano....
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Espíritos AbençoadosMagic – Origens, Uncommon Criatura — Espírito 2/2, 2W (3) VoarToda vez que você conjurar uma mágica de encantamento, coloque um marcador +1/+1 em Espíritos Abençoados. Nem todos os heróis morrem usando armadura. Illus. Anna Steinbauer
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Protetores de ValeronMagic – Origens, Uncommon Criatura — Humano Monge 1/3, 2G (3) Renome 2 (Quando esta criatura causar dano de combate a um jogador, se ela não for renomada, coloque dois marcadores +1/+1 nela e ela se tornará renomada.) Toda...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Clarão CelestialMagic – Origens, Common Mágica Instantânea, WW (2) O jogador alvo sacrifica uma criatura atacante ou bloqueadora. "Você foi derrotado no mesmo momento em que declarou sua ofensiva."— Gideon Jura Illus. Clint Cearley
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Sabujo Infernal FlamejanteMagic – Origens, Uncommon Criatura — Elemental Sabujo 4/3, 2BR (4) {1}, Sacrifique outra criatura: Sabujo Infernal Flamejante causa 1 ponto de dano à criatura ou ao jogador alvo. Ele arranca a carne dos seus ossos e depois engole...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Padroeira dos ValentesMagic – Origens, Uncommon Criatura — Anjo 4/4, 3WW (5) VoarQuando Padroeira dos Valentes entrar no campo de batalha, coloque um marcador +1/+1 em cada criatura que você controla com um marcador +1/+1. "Os cavaleiros mais nobres de Bant...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering AuramanteMagic – Origens, Common Criatura — Humano Mago 2/2, 2W (3) Quando Auramante entra no campo de batalha, você pode devolver o card de encantamento alvo de seu cemitério para sua mão. "É nas memórias que encontramos nossas reservas mais profundas...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Rede de Espionagem de TópterosMagic – Origens, Rare Encantamento, 2UU (4) No início de sua manutenção, se você controlar um artefato, coloque no campo de batalha uma ficha de criatura artefato incolor 1/1 do tipo Tóptero com voar.Toda vez que uma...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Trol do SubmundoMagic – Origens, Uncommon Criatura — Trol 2/2, 1G (2) Renome 1 (Quando esta criatura causar dano de combate a um jogador, se ela não for renomada, coloque um marcador +1/+1 nela e ela se tornará renomada.) {2}{G}: Regenere...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Fada MarotaMagic – Origens, Common Criatura — Fada Ladino 1/1, U (1) Voar (Esta criatura só pode ser bloqueada por criaturas com voar ou alcance.) Quando Fada Marota entra no campo de batalha, se você controlar outra criatura com o nome...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Pensamentos AtormentadosMagic – Origens, Uncommon Feitiço, 2B (3) Como custo adicional para conjurar Pensamentos Atormentados, sacrifique uma criatura.O jogador alvo descarta um número de cards igual ao poder da criatura sacrificada. "Nem todos os pesadelos terminam ao acordar."— Ashiok Illus. Allen...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Conclusão FlamejanteMagic – Origens, Uncommon Mágica Instantânea, 1R (2) Como custo adicional para conjurar Conclusão Flamejante, sacrifique uma criatura.Conclusão Flamejante causa 5 pontos de dano à criatura alvo. O legionário Boros viu um sacrifício nobre; o rufião Rakdos viu um suicídio...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Golias SkaabMagic – Origens, Uncommon Criatura — Zumbi Gigante 6/9, 5U (6) Como custo adicional para conjurar Golias Skaab, exile dois cards de criatura de seu cemitério.Atropelar (Esta criatura pode causar seu dano de combate excedente ao planeswalker ou jogador defensor...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Insígnia de BravuraMagic – Origens, Uncommon Artefato — Equipamento, 2 (2) Toda vez que a criatura equipada ataca sozinha, ela recebe +1/+1 até o fim do turno para cada outra criatura que você controla.Equipar {1} ({1}: Anexe-o à criatura alvo que...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Passagem do LadinoMagic – Origens, Uncommon Terreno, {T}: Adicione {1} à sua reserva de mana.{4}, {T}: A criatura alvo não pode ser bloqueada neste turno. Os boatos sobre um labirinto sem paredes com um prêmio incalculável se espalharam rapidamente entre os...
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