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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering DebilitarMagic – Origens, Rare Feitiço, 2BB (4) Todas as criaturas recebem -4/-4 até o final do turno. A vida é tão frágil. Illus. Jeff Simpson
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Artífice EremitaMagic – Origens, Uncommon Criatura — Humano Artesão 2/3, 2UR (4) Ímpeto (Esta criatura pode atacar e {T} assim que passa ao seu controle.) Quando Artífice Eremita entra no campo de batalha, você pode fazer com que ele cause à...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Forjaria do Campo de BatalhaMagic – Origens, Rare Terreno, {T}: Adicione {1} à sua reserva de mana.{T}: Adicione {R} ou {W} à sua reserva de mana. Forjaria do Campo de Batalha causa 1 ponto de dano a você. Illus. Darrell Riche
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Elo ElementalMagic – Origens, Uncommon Encantamento, 2G (3) Toda vez que uma criatura com poder igual ou superior a 3 entrar no campo de batalha sob o seu controle, compre um card. "Eu quero ajudar Zendikar. Mostre-me o caminho."— Nissa Revane...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering "Liliana, Curandeira HeregeMagic – Origens, Mythic Rare Criatura Lendária — Humano Clérigo 2/3, 1BB (3) Vínculo com a vidaToda vez que outra criatura que não seja ficha que você controle morrer, exile Liliana, Curandeira Herege, e devolva-a ao campo de batalha...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Cavernas de KoilosMagic – Origens, Rare Terreno, {T}: Adicione {1} à sua reserva de mana.{T}: Adicione {W} ou {B} à sua reserva de mana. Cavernas de Koilos causa 1 ponto de dano a você. Illus. Jim Nelson
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Campo Estrelado de NyxMagic – Origens, Mythic Rare Encantamento, 4W (5) No início de sua manutenção, você pode devolver o card de encantamento alvo de seu cemitério para o campo de batalha.Enquanto você controlar cinco encantamentos ou mais, cada outro encantamento...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Caminhante AeródromoMagic – Origens, Rare Criatura Artefato — Constructo 0/0, XX Caminhante Aeródromo entra no campo de batalha com X marcadores +1/+1.Quando Caminhante Aeródromo morrer, coloque no campo de batalha uma ficha de criatura artefato incolor 1/1 do tipo Tóptero com...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Arauto do PanteãoMagic – Origens, Rare Criatura — Centauro Xamã 2/2, 1G (2) As mágicas de encantamentos que você conjura custam {1} a menos para serem conjuradas.Toda vez que você conjura uma mágica de encantamento, você ganha 1 ponto de vida....
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering "Chandra, Fogo de KaladeshMagic – Origens, Mythic Rare Criatura Lendária — Humano Xamã 2/2, 1RR (3) Toda vez que você conjurar uma mágica vermelha, desvire Chandra, Fogo de Kaladesh.{T}: Chandra, Fogo de Kaladesh, causa 1 ponto de dano ao jogador alvo....
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Trombeta de GuerraMagic – Origens, Uncommon Artefato, 3 (3) As criaturas atacantes que você controla recebem +1/+0. As vibrações correm pelas veias dos guerreiros, retumbando com seus corações e batendo com seus passos enquanto rumam à batalha. Illus. Lars Grant-West
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Hidra Devoradora de ManaMagic – Origens, Rare Criatura — Hidra 1/1, 2G (3) Atropelar (Esta criatura pode causar seu dano de combate excedente ao planeswalker ou jogador defensor ao atacar.) Toda vez que um jogador conjurar uma mágica, coloque um marcador...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Goblin Bate-estacasMagic – Origens, Rare Criatura — Goblin Guerreiro 1/2, 1R (2) Proteção contra o azul (Esta criatura não pode ser bloqueada, ser alvo, sofrer dano ou ser encantada por nada azul.) Toda vez que Goblin Bate-estacas ataca, ele recebe +2/+0...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Espada da AnimistaMagic – Origens, Rare Artefato Lendário — Equipamento, 2 (2) A criatura equipada recebe +1/+1.Toda vez que a criatura equipada ataca, você pode procurar um card de terreno básico em seu grimório, colocá-lo no campo de batalha virado e...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Santuário de JaceMagic – Origens, Rare Encantamento, 3U (4) As mágicas instantâneas e os feitiços que você conjura custam {1} a menos para serem conjurados.Toda vez que conjurar uma mágica instantânea ou feitiço, use vidência 1. (Olhe o card do topo...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Salto EvolutivoMagic – Origens, Rare Encantamento, 1G (2) {G}, Sacrifique uma criatura: Revele cards do topo de seu grimório até revelar um card de criatura. Coloque aquele card na sua mão e o restante no fundo de seu grimório em ordem...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Lagarta CáusticaMagic – Origens, Common Criatura — Inseto 1/1, G (1) {1}{G}, Sacrifique Lagarta Cáustica: Destrua o artefato ou encantamento alvo. "As belas e raras borboletas inspiram o desenho de nossos tópteros. As larvas, porém, são outra história."— Kiran Nalaar, inventor...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Anunciador das MarésMagic – Origens, Rare Criatura — Tritão Mago 2/2, UU (2) Você pode conjurar Anunciador das Marés como se tivesse lampejo se pagar {2} a mais para conjurá-lo. (Você poderá conjurá-lo a qualquer momento em que puder conjurar uma...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Sabujo InfernalMagic – Origens, Common Criatura — Elemental Sabujo 2/2, 1RR (3) {R}: Sabujo Infernal recebe +1/+0 até o final do turno. "Minha esperança era incutir-lhe a lealdade de um cão de guarda, mas o poder do fogo está intrinsecamente ligado...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering "Quiteon, Herói de ÁcrosMagic – Origens, Mythic Rare Criatura Lendária — Humano Soldado 2/1, W (1) No final do combate, se Quiteon, Herói de Ácros, e pelo menos duas outras criaturas tiverem atacado neste combate, exile Quiteon e, depois, devolva-o ao...
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