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Marca: Magic: The GatheringMaga de Guilda do Conluio {G}{U} Criatura — Tritão Mago {1}{G}, {T}: Neste turno, cada criatura que você controla entra no campo de batalha com um marcador +1/+1 adicional. {1}{U}, {T}: Mova um marcador +1/+1 de uma criatura alvo que você controla para outra...
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Marca: Magic: The GatheringMago de Guilda do Culto {B}{R} Criatura — Humano Xamã {3}{B}, {T}: O jogador alvo descarta um card. Ative esta habilidade somente nos momentos em que poderia conjurar um feitiço. {R}, {T}: Mago de Guilda do Culto causa 1 ponto de dano ao oponente...
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Marca: Magic: The GatheringAcuidade de Dovin {1}{W}{U} Encantamento Quando Acuidade de Dovin entra no campo de batalha, você ganha 2 pontos de vida e compra um card. Toda vez que você conjura uma mágica instantânea durante sua fase principal, você pode devolver Acuidade de Dovin para a...
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Marca: Magic: The GatheringPoderes Emergenciais {5}{W}{U} Mágica Instantânea Cada jogador embaralha a própria mão e o próprio cemitério no próprio grimório e compra sete cards. Exile Poderes Emergenciais. Adendo — Se você conjura esta mágica durante sua fase principal, você pode colocar um card de permanente com...
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Marca: Magic: The GatheringAbsolvição Etérea {4}{W}{B} Encantamento As criaturas que você controla recebem +1/+1. As criaturas que seus oponentes controlam recebem -1/-1. {2}{W}{B}: Exile o card alvo do cemitério de um oponente. Se este for um card de criatura, você cria uma ficha de criatura preta e...
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Marca: Magic: The GatheringPagamento Final {W}{B} Mágica Instantânea Como custo adicional para conjurar esta mágica, pague 5 pontos de vida ou sacrifique uma criatura ou um encantamento. Destrua a criatura alvo. Não há nada como a sensação de quitar uma dívida grande. Watermark: Orzhov Illustrated by Victor...
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Marca: Magic: The GatheringArtista da Lâmina de Fogo {B}{R} Criatura — Humano Xamã Ímpeto No início de sua manutenção, você pode sacrificar uma criatura. Quando você o faz, Artista da Lâmina de Fogo causa 2 pontos de dano ao oponente ou planeswalker alvo. Vamos descobrir que tipo...
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Marca: Magic: The GatheringArynx Frenético {2}{R}{G} Criatura — Felino Besta Tumulto (Esta criatura entra no campo de batalha com um marcador +1/+1 ou ímpeto, à sua escolha.) Atropelar {4}{R}{G}: Arynx Frenético recebe +3/+0 até o final do turno. 3/3 Watermark: Gruul Illustrated by Filip Burburan
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Marca: Magic: The GatheringLagapo Galopante {3}{G}{U} Criatura — Sapo Lagarto Atropelar Quando Lagapo Galopante entra no campo de batalha, você pode remover qualquer número de marcadores +1/+1 de criaturas que você controla. Se fizer isso, coloque duas vezes aquela quantidade de marcadores +1/+1 em Lagapo Galopante. “Pode...
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Marca: Magic: The GatheringPerformance de Ponta {3}{B}{R} Mágica Instantânea Destrua a criatura alvo. Vidência 1. “Vraska vê o lado grandioso da morte, mas ignora o hilário.” — Judith Watermark: Rakdos Illustrated by Steve Argyle
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Marca: Magic: The GatheringThrull Agarrador {3}{W}{B} Criatura — Thrull Voar Quando Thrull Agarrador entra no campo de batalha, ele causa 2 pontos de dano a cada oponente e você ganha 2 pontos de vida. “Atraaaso! Atraaaso!” O grasnar do thrull assustam as crianças e aterrorizam os devedores....
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Marca: Magic: The GatheringEngenheiro da Espiral {1}{G}{U} Criatura — Vedalkeano Mago {T}: Adicione {G}{U}. “Ao contemplar o que é, mergulho cada vez mais nas profundezas da possibilidade. Então, eu inicio um experimento e assisto à verdade emergir.” 1/1 Watermark: Simic Illustrated by Anthony Palumbo
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Marca: Magic: The GatheringCarnifóbata {1}{B}{R} Criatura — Humano Ladino Espetáculo {B}{R} (Você pode conjurar esta mágica por seu custo de espetáculo, em vez de seu custo de mana, se um oponente perdeu pontos de vida neste turno.) {B}: Carnifóbata ganha toque mortífero até o final do turno....
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Marca: Magic: The GatheringAlerta Máximo {1}{W}{U} Encantamento Cada criatura que você controla atribui dano de combate igual à sua resistência, em vez de igual ao seu poder. As criaturas que você controla podem atacar como se não tivessem defensor. {2}{W}{U}: Desvire a criatura alvo. Watermark: Azorius Illustrated...
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Marca: Magic: The GatheringKrasis Hidroide {X}{G}{U} Criatura — Água-viva Hidra Besta Quando você conjura esta mágica, você ganha metade de X pontos de vida e compra metade de X cards. Arredonde ambos para baixo a cada vez. Voar, atropelar Krasis Hidroide entra no campo de batalha com...
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Marca: Magic: The GatheringOligarca Imperiosa {W}{B} Criatura — Humano Clérigo Vigilância Pós-vida 1 (Quando esta criatura morrer, crie uma ficha de criatura branca e preta 1/1 do tipo Espírito com voar.) Os direitos dos fantasmas são estritamente protegidos nos estatutos dos Orzhov, e os que os garantem...
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Marca: Magic: The GatheringCavaleiro do Último Suspiro {5}{W}{B} Criatura — Gigante Cavaleiro {3}, sacrifique outra criatura que não seja uma ficha: Crie uma ficha de criatura branca e preta 1/1 do tipo Espírito com voar. Pós-vida 3 (Quando esta criatura morrer, crie três fichas de criatura branca...
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Marca: Magic: The GatheringSelamento do Mago Legista {1}{W}{U} Encantamento — Aura Lampejo Encantar criatura A criatura encantada não pode atacar nem bloquear e suas habilidades ativadas não podem ser ativadas. Watermark: Azorius Illustrated by Mark Behm
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Marca: Magic: The GatheringEscárnio Macabro {2}{B}{R} Mágica Instantânea Coloque no campo de batalha sob seu controle o card de criatura alvo do cemitério de um oponente. Ele recebe +2/+0 e ganha ímpeto até o final do turno. Sacrifique-o no início da próxima etapa final. Os Rakdos adoram...
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Marca: Magic: The GatheringOradora Principal Vannifar {2}{G}{U} Criatura Lendária — Elfo Lodo Mago {T}, sacrifique outra criatura: Procure em seu grimório um card de criatura com custo de mana convertido igual a 1 mais o custo de mana convertido da criatura sacrificada, coloque aquele card no campo...
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