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Marca: Magic: The GatheringDemônio do Caibro {2}{B}{R} Criatura — Demônio Espetáculo {3}{B}{R} (Você pode conjurar esta mágica por seu custo de espetáculo, em vez de seu custo de mana, se um oponente perdeu pontos de vida neste turno.) Quando Demônio do Caibro entra no campo de batalha,...
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Marca: Magic: The GatheringServente Rakdos {1}{B}{R} Criatura — Ogro Guerreiro Toda vez que Servente Rakdos é bloqueado, ele causa 1 ponto de dano ao jogador ou planeswalker que ele está atacando. “Aquele ali tem um futuro brilhante, um instinto perfeito para o ritmo do pandemônio.” — Judith...
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Marca: Magic: The GatheringVorme Devastador {3}{R}{G}{G} Criatura — Vorme Tumulto (Esta criatura entra no campo de batalha com um marcador +1/+1 ou ímpeto, à sua escolha.) Quando Vorme Devastador entrar no campo de batalha, escolha até um — • Vorme Devastador luta com a criatura alvo que...
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Marca: Magic: The GatheringPancada Selvagem {1}{R}{G} Feitiço A criatura alvo que você controla recebe +2/+2 até o final do turno. Ela luta com a criatura alvo que você não controla. (Cada uma causa dano igual ao seu poder à outra.) Um amoque Gruul jamais está desarmado. Watermark:...
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Marca: Magic: The GatheringTubaropolvoguejo {2}{G}{U} Criatura — Peixe Polvo Caranguejo {2}{G}: Adaptar 1. (Se esta criatura não tiver marcadores +1/+1, coloque um marcador +1/+1 nela.) Toda vez que um ou mais marcadores +1/+1 forem colocados em Tubaropolvoguejo, vire a criatura alvo que um oponente controla. Aquela criatura...
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Marca: Magic: The GatheringAscensão Simic {G}{U} Encantamento {1}{G}{U}: Coloque um marcador +1/+1 na criatura alvo que você controla. Toda vez que um ou mais marcadores +1/+1 forem colocados em uma criatura que você controla, coloque aquela quantidade de marcadores de crescimento em Ascensão Simic. No início de...
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Marca: Magic: The GatheringVisão da Esfinge {2}{W}{U} Mágica Instantânea Compre dois cards. Adendo — Se você conjurar esta mágica durante sua fase principal, você ganha 2 pontos de vida. “Não pense que estou cega para sua verdadeira missão… nem para seu verdadeiro mestre, Grão-árbitro.” Watermark: Azorius Illustrated...
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Marca: Magic: The GatheringXamã Rachador {R}{R}{G}{G} Criatura — Gigante Xamã Xamã Rachador não pode ser bloqueado por mais de uma criatura. Toda vez que Xamã Rachador causar dano de combate a um jogador, destrua o artefato ou o encantamento alvo que aquele jogador controla. “Vocês tomaram nossas...
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Marca: Magic: The GatheringGoblin Zhur-Taa {R}{G} Criatura — Goblin Amoque Tumulto (Esta criatura entra no campo de batalha com um marcador +1/+1 ou ímpeto, à sua escolha.) No Clã Zhur-Taa, os goblins são os primeiros a entrar em fúria de batalha. Quando a batalha termina, os sobreviventes...
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Marca: Magic: The GatheringDemônio da Ribalta {B/R} Criatura — Diabo Quando Demônio da Ribalta morre, ele causa 1 pontos de dano a qualquer alvo. “Essa luz quebrou. Chamem um contra-regra!” — Judith 1/1 Watermark: Rakdos Illustrated by Deruchenko Alexander
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Marca: Magic: The GatheringFundeira dos Escombros {2}{R/G} Criatura — Humano Guerreiro Alcance “Derrubem a cidade, mentira por mentira. Depois joguem de volta para os mentirosos, pedra por pedra.” — Domri Rade 2/3 Watermark: Gruul Illustrated by Livia Prima
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Marca: Magic: The GatheringJacaruguejo {4}{G/U}{G/U} Criatura — Caranguejo Tartaruga Crocodilo Defensor {6}{G/U}{G/U}: Adaptar 3. (Se esta criatura não tiver marcadores +1/+1, coloque três marcadores +1/+1 nela.) Enquanto Jacaruguejo tiver um marcador +1/+1, ele poderá atacar como se não tivesse defensor. 6/6 Watermark: Simic Illustrated by Jehan Choo
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Marca: Magic: The GatheringVampiro do Vizkopa {2}{W/B} Criatura — Vampiro Vínculo com a vida Os vampiros Orzhov buscam aliados em lugares improváveis para o caso da nova mestra de sua guilda se voltar contra eles. O destino do Obzedat é prova tanto do poder de Kaya quanto...
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Marca: Magic: The GatheringDevotar {1}{W/B} Mágica Instantânea Exile o card alvo de um cemitério. Compre um card. Devorar {2}{W}{B} Feitiço O jogador alvo sacrifica uma criatura com o maior poder dentre as que ele controla. Você ganha uma quantidade de pontos de vida igual ao poder dela....
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Marca: Magic: The GatheringDepor {1}{W/U} Mágica Instantânea Vire a criatura alvo. Compre um card. Dispor {2}{W}{U} Mágica Instantânea Crie duas fichas de criatura artefato incolor 1/1 do tipo Tóptero com voar. Em seguida, você ganha 1 ponto de vida para cada criatura que você controla. Watermark: Azorius...
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Marca: Magic: The GatheringIncubação {G/U} Feitiço Olhe os cinco cards do topo de seu grimório. Você pode revelar um card de criatura dentre eles e colocá-lo em sua mão. Coloque o restante no fundo de seu grimório em ordem aleatória. Incongruência {1}{G}{U} Mágica Instantânea Exile a criatura...
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Marca: Magic: The GatheringRepudiar {G/U}{G/U} Mágica Instantânea Anule a habilidade ativada ou desencadeada alvo. (As habilidades de mana não podem ser alvo.) Replicar {1}{G}{U} Feitiço Crie uma ficha que seja uma cópia da criatura alvo que você controla. Watermark: Simic Illustrated by Victor Adame Minguez
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Marca: Magic: The GatheringRevitalização {W/B}{W/B} Feitiço Devolva o card de criatura alvo com custo de mana convertido igual ou inferior a 3 de seu cemitério para o campo de batalha. Revanche {4}{W}{B} Feitiço Dobre seu total de pontos de vida. O oponente alvo perde metade do próprio...
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Marca: Magic: The GatheringPermissão {W/U}{W/U} Mágica Instantânea Coloque a criatura alvo atacante ou bloqueadora no topo do grimório de seu dono. Proteção {3}{W}{U} Feitiço Crie uma ficha de criatura branca e azul 4/4 do tipo Esfinge com voar e vigilância. Watermark: Azorius Illustrated by Matt Stewart
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Marca: Magic: The GatheringMedalhão Azorius {3} Artefato {T}: Adicione {W} ou {U}. {W/U}{W/U}{W/U}{W/U}, {T}, sacrifique Medalhão Azorius: Compre dois cards. “Os medalhões obrigatórios permitem o rastreamento de todo o pessoal do Senado para aumentar a segurança e a eficiência.” — Dovin Baan Watermark: Azorius Illustrated by Craig...
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