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Marca: Magic: The GatheringSolo Pisoteado Terreno — Montanha Floresta {T}: Adicione {R} ou {G}. Conforme Solo Pisoteado entra no campo de batalha, você pode pagar 2 pontos de vida. Se não fizer isso, ele entrará no campo de batalha virado. “O que nós começarmos, o Arrasamento Final...
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Marca: Magic: The GatheringExaltação Angelical {3}{W} Encantamento Toda vez que uma criatura que você controla ataca sozinha, ela recebe +X/+X até o final do turno, sendo X o número de criaturas que você controla. “Se não pudermos ter paz, teremos justiça.” — Aurélia Illustrated by John Severin...
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Marca: Magic: The GatheringZelo do Encarcerador {W} Mágica Instantânea A criatura alvo recebe +2/+2 até o final do turno. Adendo — Se você conjurou esta mágica durante sua fase principal, aquela criatura ganhará voar até o final do turno. A lei é a luz da civilização. Watermark:...
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Marca: Magic: The GatheringOrador Exaltado {1}{W} Criatura — Humano Clérigo Toda vez que outra criatura entra no campo de batalha sob o seu controle, você ganha 1 ponto de vida. Em tempos turbulentos, a multidão anseia pelo conforto de convicções firmes. 2/2 Illustrated by Mark Zug
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Marca: Magic: The GatheringJulgamento Sumário {1}{W} Mágica Instantânea Julgamento Sumário causa 3 pontos de dano à criatura virada alvo. Adendo — Se você conjurou esta mágica durante sua fase principal, em vez disso, ela causará 5 pontos de dano àquela criatura. Qualquer desafio à autoridade dos Azorius...
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Marca: Magic: The GatheringPantera do Crepúsculo {W} Criatura — Felino Espírito {B}: Pantera do Crepúsculo ganha toque mortífero até o final do turno. Um animal de estimação capaz de caçar carne e espírito é precioso num lugar onde sombras fantasmagóricas acompanham assassinos sorridentes. 1/2 Watermark: Orzhov Illustrated...
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Marca: Magic: The GatheringCaptura de Essência {U}{U} Mágica Instantânea Anule a mágica de criatura alvo. Coloque um marcador +1/+1 em até uma criatura alvo que você controla. “Derrotar nossos inimigos não é o suficiente. Precisamos também aprender com eles.” — Vannifar Illustrated by Mathias Kollros
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Marca: Magic: The GatheringPeticionários Persistentes {1}{U} Criatura — Humano Conselheiro {1}, {T}: O jogador alvo coloca o card do topo do próprio grimório no próprio cemitério. Vire quatro Conselheiros desvirados que você controla: O jogador alvo coloca os doze cards do topo do próprio grimório no próprio...
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Marca: Magic: The GatheringArrefecer {1}{U} Mágica Instantânea Anule a mágica alvo, a menos que seu controlador pague {2}. “Quando invocado adequadamente, o glóbulo de plasma encerra a mágica ofensiva com um slurp bastante agradável.” Illustrated by Jason Rainville
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Marca: Magic: The GatheringLâmina Cauterizante {1}{B} Mágica Instantânea A criatura alvo ganha toque mortífero até o final do turno. Compre um card. “A dor do ferro calcinante e das lâminas afiadas é ínfima ante o prazer da performance.” — Judith Illustrated by Winona Nelson
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Marca: Magic: The GatheringNúmero da Broca {2}{B} Feitiço Espetáculo {B} (Você pode conjurar esta mágica por seu custo de espetáculo, em vez de seu custo de mana, se um oponente perdeu pontos de vida neste turno.) O jogador alvo revela a própria mão. Você escolhe um card...
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Marca: Magic: The GatheringEsqueleto da Sarjeta {B} Criatura — Esqueleto Guerreiro Esqueleto da Sarjeta entra no campo de batalha virado. {1}{B}: Devolva Esqueleto da Sarjeta de seu cemitério para sua mão. Ative esta habilidade somente durante o seu turno e apenas se um oponente perdeu pontos de...
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Marca: Magic: The GatheringEspírito Pestilento {2}{B} Criatura — Espírito Ameaçar, toque mortífero As mágicas instantâneas e os feitiços que você controla têm toque mortífero. (Qualquer quantidade de dano que elas causem a uma criatura é suficiente para destruí-la.) Seu ranço corrói o aço. Seu miasma nauseia os...
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Marca: Magic: The GatheringIra Ardente {2}{R} Mágica Instantânea As criaturas que você controla recebem +2/+0 até o final do turno. “Da grande fogueira da aurora dos tempos os primeiros Gruul inflamaram a própria fúria. A mesma chama arde em você.” — Kroshkar, xamã Gruul Illustrated by Scott...
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Marca: Magic: The GatheringXamã da Imolação {1}{R} Criatura — Viashino Xamã Toda vez que um oponente ativa uma habilidade de um artefato, criatura ou terreno que não seja uma habilidade de mana, Xamã da Imolação causa 1 ponto de dano àquele jogador. {3}{R}{R}: Xamã da Imolação recebe...
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Marca: Magic: The GatheringFarrista de Rix Maadi {1}{R} Criatura — Humano Xamã Espetáculo {2}{B}{R} (Você pode conjurar esta mágica por seu custo de espetáculo, em vez de seu custo de mana, se um oponente perdeu pontos de vida neste turno.) Quando Farrista de Rix Maadi entrar no...
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Marca: Magic: The GatheringRuína Ribombante {5}{R} Criatura — Elemental Quando Ruína Ribombante entrar no campo de batalha, conte o número de marcadores +1/+1 em criaturas que você controla. As criaturas que seus oponentes controlam com poder igual ou inferior àquele número não podem bloquear neste turno. A...
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Marca: Magic: The GatheringMarca em Brasa {1}{R} Mágica Instantânea Marca em Brasa causa 2 pontos de dano à criatura alvo. Se aquela criatura for morrer neste turno, em vez disso, exile-a. “Você já viu a sua cara? Vai ficar melhor assim, confia em mim.” Illustrated by Jason...
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Marca: Magic: The GatheringAlfinetada nos Críticos {2}{R} Feitiço Espetáculo {R} (Você pode conjurar esta mágica por seu custo de espetáculo, em vez de seu custo de mana, se um oponente perdeu pontos de vida neste turno.) Alfinetada nos Críticos causa 3 pontos de dano a qualquer alvo....
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Marca: Magic: The GatheringDádiva da Força {1}{G} Mágica Instantânea A criatura alvo recebe +3/+3 e ganha alcance até o final do turno. “Quando o céu gritar, quando o chão gemer, o Arrasamento Final começará em breve.” — Nikya dos Métodos Antigos Illustrated by Lius Lasahido
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