Busca Avançada
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Marca: Magic: The GatheringArni Testa Partida {2}{R} Criatura Lendária — Humano Amoque Ímpeto Vanglória — {1}: Você pode alterar o poder básico de Arni Testa Partida para 1 mais o maior poder entre outras criaturas que você controla até o final do turno. (Ative esta habilidade somente...
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Marca: Magic: The GatheringTrapaça de Tibalt {1}{R} Mágica Instantânea Anule a mágica alvo. Escolha 1, 2 ou 3 aleatoriamente. Seu controlador tritura aquela quantidade de cards e, depois, exila cards do topo do próprio grimório até exilar um card não de terreno com nome diferente daquela mágica....
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Marca: Magic: The GatheringPira dos Heróis {2} Artefato {2}, {T}, sacrifique uma criatura: Procure em seu grimório um card de criatura que compartilhe um tipo com a criatura sacrificada e tenha custo de mana convertido igual a 1 mais o custo de mana convertido daquela criatura. Coloque...
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Marca: Magic: The GatheringDemônio da Runa Ardente {4}{B}{B} Criatura — Demônio Amoque Voar Quando Demônio da Runa Ardente entra no campo de batalha, você pode procurar em seu grimório exatamente dois cards com nomes diferentes que não tenham o nome Demônio da Runa Ardente. Se fizer isso,...
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Marca: Magic: The GatheringConfronto dos Skalds {2}{R}{W} Encantamento — Saga (Conforme esta Saga entra e após sua etapa de compra, adicione um marcador de conhecimento. Sacrifique-a após III.) I — Exile os quatro cards do topo de seu grimório. Até o final do seu próximo turno, você...
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Marca: Magic: The GatheringViagem Assombrante {4}{B}{B} Feitiço Escolha um tipo de criatura. Devolva até dois cards de criatura daquele tipo de seu cemitério para o campo de batalha. Se esta mágica foi profetizada, em vez disso, devolva todos os cards de criatura daquele tipo de seu cemitério...
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Marca: Magic: The GatheringBirgi, Deusa das Histórias / Birgi, God of Storytelling {2}{R} Criatura Lendária — Deus Toda vez que você conjurar uma mágica, adicione {R}. Até o final do turno, você não perde esse mana quando as etapas e fases terminam. As criaturas que você controla...
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Marca: Magic: The GatheringPredador de Immersturm {2}{B}{R} Criatura — Vampiro Dragão Voar Toda vez que Predador de Immersturm for virado, exile até um card alvo de um cemitério e coloque um marcador +1/+1 em Predador de Immersturm. Sacrifique outra criatura: Predador de Immersturm ganha indestrutível até o...
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Marca: Magic: The GatheringO Aviso do Corvo {1}{W}{U} Encantamento — Saga (Conforme esta Saga entra e após sua etapa de compra, adicione um marcador de conhecimento. Sacrifique-a após III.) I — Crie uma ficha de criatura Ave azul 1/1 com voar. Você ganha 2 pontos de vida....
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Marca: Magic: The GatheringReidane, Deusa dos Dignos / Reidane, God of the Worthy {2}{W} Criatura Lendária — Deus Voar, vigilância Os terrenos da neve que seus oponentes controlam entram no campo de batalha virados. As mágicas não de criatura com custo de mana convertido igual ou superior...
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Marca: Magic: The GatheringMamute de Batalha {3}{G}{G} Criatura — Elefante Atropelar Toda vez que uma permanente que você controla se torna alvo de uma mágica ou habilidade que um oponente controla, você pode comprar um card. Profetizar {2}{G}{G} (Durante o seu turno, você pode pagar {2} e...
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Marca: Magic: The GatheringEgon, Deus da Morte / Egon, God of Death {2}{B} Criatura Lendária — Deus Toque mortífero No início de sua manutenção, exile dois cards de seu cemitério. Se não puder, sacrifique Egon e compre um card. Egon envelhece ao contrário, sua sabedoria é deteriorada...
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Marca: Magic: The GatheringInvocador de Ciclones {5}{U}{U} Criatura — Gigante Mago Quando Invocador de Ciclones entrar no campo de batalha, se você o tiver conjurado de sua mão, devolva todas as permanentes que não sejam Gigantes, Magos e terrenos para as mãos de seus donos. Os gigantes...
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Marca: Magic: The GatheringOs Ursos de Littjara {1}{G}{U} Encantamento — Saga (Conforme esta Saga entra e após sua etapa de compra, adicione um marcador de conhecimento. Sacrifique-a após III.) I — Crie uma ficha de criatura Metamorfo azul 2/2 com morfoloide. II — Qualquer número de criaturas...
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Marca: Magic: The GatheringBênção da Geada {3}{G} Feitiço da Neve Distribua X marcadores +1/+1 entre qualquer número de criaturas que você controla, sendo X a quantidade de {S} gasto para conjurar esta mágica. Depois, compre um card para cada criatura que você controla com poder igual ou...
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Marca: Magic: The GatheringMagda, Criminosa Intrépida {1}{R} Criatura Lendária — Anão Amoque Os outros Anões que você controla recebem +1/+0. Toda vez que um Anão que você controla for virado, crie uma ficha de Tesouro. Sacrifique cinco Tesouros: Procure em seu grimório um card de artefato ou...
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Marca: Magic: The GatheringKaya, a Inexorável {3}{W}{B} Planeswalker Lendário — Kaya +1: Coloque um marcador de fantasmorfia em até uma criatura alvo não ficha. Ela ganha “Quando esta criatura morrer ou for colocada no exílio, devolva-a para a mão de seu dono e crie uma ficha de...
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Marca: Magic: The GatheringVingadora de Skemfar {1}{B} Criatura — Elfo Amoque Toda vez que outro Elfo ou Amoque não ficha que você controla morre, você compra um card e perde 1 ponto de vida. Destituídos de sua divindade, os elfos de Skemfar canalizaram sua fúria e tristeza...
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Marca: Magic: The GatheringFumarola da Tundra {1}{R}{R} Feitiço da Neve Fumarola da Tundra causa 4 pontos de dano à criatura ou ao planeswalker alvo. Adicione {C} para cada {S} gasto para conjurar esta mágica. Até o final do turno, você não perde esse mana quando as etapas...
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Marca: Magic: The GatheringPortador de Calamidades {2}{R}{R} Criatura — Gigante Amoque Se uma fonte do tipo Gigante que você controla for causar dano a uma permanente ou a um jogador, em vez disso, ela causará o dobro daquele dano àquela permanente ou àquele jogador. Ele mesmo incendiaria...
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