Busca Avançada
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Marca: Magic: The GatheringNiko Aris {X}{W}{U}{U} Planeswalker Lendário — Niko Quando Niko Aris entrar no campo de batalha, crie X fichas de Fragmento. (Eles são encantamentos com “{2}, sacrifique este encantamento: Use vidência 1 e compre um card”.) +1: Até uma criatura alvo que você controla não...
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Marca: Magic: The GatheringNexo do Bosque das Máscaras {4} Artefato As criaturas que você controla são de todos os tipos de criatura. O mesmo vale para mágicas de criatura que você controla e cards de criatura seus que não estejam no campo de batalha. {3}, {T}: Crie...
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Marca: Magic: The GatheringToski, Portador dos Segredos {3}{G} Criatura Lendária — Esquilo Esta mágica não pode ser anulada. Indestrutível Toski, Portador dos Segredos, ataca a cada turno se estiver apto. Toda vez que uma criatura que você controla causar dano de combate a um jogador, compre um...
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Marca: Magic: The GatheringDragão da Ponte Dourada {3}{R}{R} Criatura — Dragão Voar, ímpeto Toda vez que Dragão da Ponte Dourada atacar ou se tornar o alvo de uma mágica, crie uma ficha de Tesouro. Os Tesouros que você controla têm “{T}, sacrifique este artefato: Adicione dois manas...
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Marca: Magic: The GatheringHalvar, Deus da Batalha / Halvar, God of Battle {2}{W}{W} Criatura Lendária — Deus As criaturas encantadas ou equipadas que você controla têm golpe duplo. No início de cada combate, você pode anexar a Aura ou o Equipamento alvo anexado a uma criatura que...
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Marca: Magic: The GatheringKraken Rompe-gelo {10}{U}{U} Criatura da Neve — Kraken Esta mágica custa {1} a menos para ser conjurada para cada terreno da neve que você controla. Quando Kraken Rompe-gelo entra no campo de batalha, os artefatos e as criaturas que o oponente alvo controla não...
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Marca: Magic: The GatheringTrol Vetusto {G}{G}{G} Criatura — Trol Guerreiro Atropelar Quando Trol Vetusto morrer, se ele era uma criatura, devolva-o ao campo de batalha. Ele é um encantamento Aura com encantar Floresta que você controla e “A Floresta encantada tem ‘{T}: Adicione {G}{G}’ e ‘{1},{T}, sacrifique...
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Marca: Magic: The GatheringArni Testa Partida {2}{R} Criatura Lendária — Humano Amoque Ímpeto Vanglória — {1}: Você pode alterar o poder básico de Arni Testa Partida para 1 mais o maior poder entre outras criaturas que você controla até o final do turno. (Ative esta habilidade somente...
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Marca: Magic: The GatheringTyvar Kell {2}{G}{G} Planeswalker Lendário — Tyvar Os Elfos que você controla têm “{T}: Adicione {B}”. +1: Coloque um marcador +1/+1 em até um Elfo alvo. Desvire-o. Ele ganha toque mortífero até o final do turno. 0: Crie uma ficha de criatura Elfo Guerreiro...
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Marca: Magic: The GatheringSangue na Neve {4}{B}{B} Feitiço da Neve Escolha um — • Destrua todas as criaturas. • Destrua todos os planeswalkers. Depois, devolva um card de criatura ou planeswalker com custo de mana convertido igual ou inferior a X de seu cemitério ao campo de...
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Marca: Magic: The GatheringO Massacre do Céu Sangrento {1}{B}{R} Encantamento — Saga (Conforme esta Saga entra e após sua etapa de compra, adicione um marcador de conhecimento. Sacrifique-a após III.) I — Crie uma ficha de criatura Demônio Amoque vermelha 2/3 com ameaçar. II — Toda vez...
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Marca: Magic: The GatheringVingadora de Skemfar {1}{B} Criatura — Elfo Amoque Toda vez que outro Elfo ou Amoque não ficha que você controla morre, você compra um card e perde 1 ponto de vida. Destituídos de sua divindade, os elfos de Skemfar canalizaram sua fúria e tristeza...
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Marca: Magic: The GatheringTergrid, Deusa do Pavor / Tergrid, God of Fright {3}{B}{B} Criatura Lendária — Deus Ameaçar Toda vez que um oponente sacrifica uma permanente não ficha ou descarta um card de permanente, você pode colocar aquele card de um cemitério no campo de batalha sob...
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Marca: Magic: The GatheringKraken Rompe-gelo {10}{U}{U} Criatura da Neve — Kraken Esta mágica custa {1} a menos para ser conjurada para cada terreno da neve que você controla. Quando Kraken Rompe-gelo entra no campo de batalha, os artefatos e as criaturas que o oponente alvo controla não...
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Marca: Magic: The GatheringA Árvore-mundo Terreno A Árvore-mundo entra no campo de batalha virada. {T}: Adicione {G}. Enquanto você controlar seis terrenos ou mais, os terrenos que você controla terão “{T}: Adicione um mana de qualquer cor.” {W}{W}{U}{U}{B}{B}{R}{R}{G}{G}, {T}, sacrifique A Árvore-mundo: Procure em seu grimório qualquer...
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Marca: Magic: The GatheringBusca por Glória {2}{W} Feitiço da Neve Procure em seu grimório um card de permanente da neve, lendário ou de Saga, revele-o, coloque-o em sua mão e, depois, embaralhe seu grimório. Você ganha 1 ponto de vida para cada {S} gasto para conjurar esta...
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Marca: Magic: The GatheringVorinclex, Salteador Monstruoso {4}{G}{G} Criatura Lendária — Pretor Phyrexiano Atropelar, ímpeto Se você for colocar um ou mais marcadores em uma permanente ou um jogador, em vez disso, coloque o dobro de cada um daqueles tipos naquela permanente ou naquele jogador. Se um oponente...
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Marca: Magic: The GatheringSenda do Passo Ruinoso / Blightstep Pathway Terreno {T}: Adicione {B}. "A água tem um aroma estranhamente adocicado, mas não se deixe enganar. Você não vai querer encontrar o que espreita sob a superfície." — Solrun, guerreiro beskir Senda do Passo Ardente / Searstep...
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Marca: Magic: The GatheringAbala-terra {3}{R}{R} Criatura — Gigante Amoque Seus oponentes não podem ganhar pontos de vida. No início de sua manutenção, Abala-terra causa 2 pontos de dano a cada oponente. Esta habilidade só será desencadeada se Abala-terra estiver no campo de batalha ou se estiver em...
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Marca: Magic: The GatheringValki, Deus das Mentiras / Valki, God of Lies {1}{B} Criatura Lendária — Deus Quando Valki entra no campo de batalha, cada oponente revela a própria mão. Para cada oponente, exile um card de criatura revelado desta forma até que Valki deixe o campo...
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