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Marca: Magic: The GatheringAmoque Draconeo {1}{R} Criatura — Humano Amoque Iniciativa As habilidades vanglória que você ativa custam {1} a menos para serem ativadas para cada Dragão que você controla. Vanglória — {4}{R}: Crie uma ficha de criatura Dragão vermelha 5/5 com voar. (Ative esta habilidade somente...
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Marca: Magic: The GatheringToski, Portador dos Segredos {3}{G} Criatura Lendária — Esquilo Esta mágica não pode ser anulada. Indestrutível Toski, Portador dos Segredos, ataca a cada turno se estiver apto. Toda vez que uma criatura que você controla causar dano de combate a um jogador, compre um...
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Marca: Magic: The GatheringReflexo Místico {1}{U} Mágica Instantânea Escolha a criatura alvo não lendária. A próxima vez que uma ou mais criaturas ou planeswalkers entrarem no campo de batalha neste turno, eles entram como cópias da criatura escolhida. Profetizar {U} (Durante o seu turno, você pode pagar...
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Marca: Magic: The GatheringAmoque Draconeo {1}{R} Criatura — Humano Amoque Iniciativa As habilidades vanglória que você ativa custam {1} a menos para serem ativadas para cada Dragão que você controla. Vanglória — {4}{R}: Crie uma ficha de criatura Dragão vermelha 5/5 com voar. (Ative esta habilidade somente...
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Marca: Magic: The GatheringAlrund, Deus do Cosmos / Alrund, God of the Cosmos {3}{U}{U} Criatura Lendária — Deus Alrund recebe +1/+1 para cada card em sua mão e para cada card profetizado seu no exílio. No início de sua etapa final, escolha um tipo de card e...
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Marca: Magic: The GatheringSenda do Túnel Sombrio / Darkbore Pathway Terreno {T}: Adicione {B}. "Cale‑se e fique parado. Não importa quão lúgubre seja a escuridão, uma luz no Pântano Skelle nunca é um bom sinal." — Haugar, guia kannah Senda do Túnel Deslizante / Slitherbore Pathway Terreno...
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Marca: Magic: The GatheringSigrid, Favorecida pelos Deuses {1}{W}{W} Criatura Lendária — Humano Guerreiro Lampejo Iniciativa, Proteção contra criaturas Deus Quando Sigrid, Favorecida pelos Deuses, entrar no campo de batalha, exile até uma criatura alvo atacante ou bloqueadora até que Sigrid deixe o campo de batalha. Nunca só,...
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Marca: Magic: The GatheringEpifania de Alrund {5}{U}{U} Feitiço Crie duas fichas de criatura Ave azul 1/1 com voar. Jogue um turno extra após este. Exile Epifania de Alrund. Profetizar {4}{U}{U} (Durante o seu turno, você pode pagar {2} e exilar este card de sua mão voltado para...
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Marca: Magic: The GatheringAndarilho dos Reinos {2}{G} Criatura — Metamorfo Morfoloide (Este card é de todos os tipos de criatura.) Conforme Andarilho dos Reinos entra no campo de batalha, escolha um tipo de criatura. Você pode olhar o card do topo de seu grimório a qualquer momento....
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Marca: Magic: The GatheringMestre de Guerra Elfo {1}{G} Criatura — Elfo Guerreiro Toda vez que um ou mais Elfos entrarem no campo de batalha sob seu controle, crie uma ficha de criatura Elfo Guerreiro verde 1/1. Esta habilidade pode ser desencadeada apenas uma vez a cada turno....
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Marca: Magic: The GatheringNecromante Draugr {3}{B} Criatura da Neve — Zumbi Clérigo Se uma criatura não ficha controlada por um oponente morreria, em vez disso, exile aquele card com um marcador de gelo. Você pode conjurar mágicas dentre os cards exilados com marcadores de gelo que seus...
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Marca: Magic: The GatheringKaya, a Inexorável {3}{W}{B} Planeswalker Lendário — Kaya +1: Coloque um marcador de fantasmorfia em até uma criatura alvo não ficha. Ela ganha “Quando esta criatura morrer ou for colocada no exílio, devolva-a para a mão de seu dono e crie uma ficha de...
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Marca: Magic: The GatheringTrol Vetusto {G}{G}{G} Criatura — Trol Guerreiro Atropelar Quando Trol Vetusto morrer, se ele era uma criatura, devolva-o ao campo de batalha. Ele é um encantamento Aura com encantar Floresta que você controla e “A Floresta encantada tem ‘{T}: Adicione {G}{G}’ e ‘{1},{T}, sacrifique...
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Marca: Magic: The GatheringVarragoth, Senhor de Céu Sangrento {2}{B} Criatura Lendária — Demônio Ladino Toque mortífero Vanglória — {1}{B}: O jogador alvo procura um card no próprio grimório, depois o embaralha e coloca aquele card no topo. (Ative esta habilidade somente se esta criatura atacou neste turno...
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Marca: Magic: The GatheringO Aviso do Corvo {1}{W}{U} Encantamento — Saga (Conforme esta Saga entra e após sua etapa de compra, adicione um marcador de conhecimento. Sacrifique-a após III.) I — Crie uma ficha de criatura Ave azul 1/1 com voar. Você ganha 2 pontos de vida....
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Marca: Magic: The GatheringReflexos de Littjara {4}{U} Encantamento Conforme Reflexos de Littjara entra no campo de batalha, escolha um tipo de criatura. Toda vez que você conjurar uma mágica do tipo escolhido, copie aquela mágica. (Uma cópia de uma mágica de permanente torna-se uma ficha.) As máscaras...
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Marca: Magic: The GatheringInvocador de Ciclones {5}{U}{U} Criatura — Gigante Mago Quando Invocador de Ciclones entrar no campo de batalha, se você o tiver conjurado de sua mão, devolva todas as permanentes que não sejam Gigantes, Magos e terrenos para as mãos de seus donos. Os gigantes...
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Marca: Magic: The GatheringDevorador de Sonhos {1}{B} Criatura — Demônio Clérigo Cada card não de terreno sem profetizar em sua mão tem profetizar. Seu custo de profetizar é igual ao seu custo de mana reduzido em {2}. (Durante o seu turno, você pode pagar {2} e exilá-lo...
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Marca: Magic: The GatheringAscensão da Horda de Marn {2}{B} Mágica Instantânea Crie X fichas de criatura Zumbi Amoque preta 2/2 , sendo X o número de criaturas não ficha que morreram neste turno. Profetizar {B} (Durante o seu turno, você pode pagar {2} e exilar este card...
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Marca: Magic: The GatheringTripulação Imprudente {3}{R} Feitiço Crie X fichas de criatura Anão Amoque vermelha 2/1 , sendo X o número de Veículos que você controla mais o número de Equipamentos que você controla. Para cada uma dessas fichas, você pode anexar um Equipamento que você controle....
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