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Marca: Magic: The GatheringFazenda de Podridão Golgari Terreno Fazenda de Podridão Golgari entra no campo de batalha virada. Quando Fazenda de Podridão Golgari entrar no campo de batalha, devolva um terreno que você controle para a mão de seu dono. {T}: Adicione {B}{G}. Illustrated by John Avon
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Marca: Magic: The GatheringPomar Hediondo Terreno Pomar Hediondo entra no campo de batalha virado. {T}: Adicione {B} ou {G}. O fedor da carne putrefata atrai moscas, goblins e jovens raptores. Illustrated by Yeong-Hao Han
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Marca: Magic: The GatheringCaminho da Ascendência Terreno Caminho da Ascendência entra no campo de batalha virado. {T}: Adicione um mana de qualquer cor da identidade de cor de seu comandante. Quando aquele mana for gasto para conjurar uma mágica que compartilhe um tipo de criatura com seu...
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Marca: Magic: The GatheringPalácio de Opala Terreno {T}: Adicione {C}. {1}, {T}: Adicione um mana de qualquer cor da identidade de cor de seu comandante. Se você gastar este mana para conjurar seu comandante, este entra no campo de batalha com um número de marcadores +1/+1 adicionais...
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Marca: Magic: The GatheringElfo Porto-longínquo {2}{G} Criatura — Elfo Druida Quando Elfo Porto-longínquo entra no campo de batalha, você pode procurar um card de terreno básico em seu grimório, colocá-lo no campo de batalha virado e depois embaralhar seu grimório. “A florescência verdejante existe. Ela apenas se...
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Marca: Magic: The GatheringSinete Arcano {2} Artefato {T}: Adicione um mana de qualquer cor da identidade de cor de seu comandante. Começou como uma simples gota d'água. O Espelho Mágico a cristalizou em algo muito maior. Illustrated by Dan Scott
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Marca: Magic: The GatheringCanalizador de Wirewood {3}{G} Criatura — Elfo Druida {T}: Adicione X mana de uma cor, sendo X o número de Elfos no campo de batalha. “Tuas palavras não têm sentido. O sussurro das folhas é a única língua que faz sentido.” 2/2 Illustrated by...
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Marca: Magic: The GatheringDiamante Celeste {2} Artefato Diamante Celeste entra no campo de batalha virado. {T}: Adicione {U}. A essência do vento para reerguer os fatigados. Illustrated by Lindsey Look
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Marca: Magic: The GatheringFazendeiro Estoico {3}{W} Criatura — Anão Plebeu Quando Fazendeiro Estoico entrar no campo de batalha, procure um card de Planície básico em seu grimório e revele-o. Se um oponente controlar mais terrenos que você, coloque-o no campo de batalha virado. Caso contrário, coloque-o em...
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Marca: Magic: The GatheringSábio do Além {5}{U}{U} Criatura — Espírito Gigante Voar As mágicas que você conjurar de qualquer lugar que não seja sua mão custam {2} a menos para serem conjuradas. Profetizar {4}{U} (Durante o seu turno, você pode pagar {2} e exilar este card de...
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Marca: Magic: The GatheringAnjo da Serenidade {4}{W}{W}{W} Criatura — Anjo Voar Quando Anjo da Serenidade entra no campo de batalha, você pode exilar até três outros alvos entre criaturas do campo de batalha e/ou cards de criatura de cemitérios. Quando Anjo da Serenidade deixar o campo de...
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Marca: Magic: The GatheringDesbravadora das Nuvens {3}{W}{U} Criatura — Humano Batedor Voar Quando Desbravadora das Nuvens entra no campo de batalha, você ganha 2 pontos de vida e compra dois cards. Nenhum mapa etéreo do mundo consegue superar o olho treinado de um batedor talentoso. 2/2 Illustrated...
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Marca: Magic: The GatheringAngra Tranquila Terreno Angra Tranquila entra no campo de batalha virada. Quando Angra Tranquila entra no campo de batalha, você ganha 1 ponto de vida. {T}: Adicione {W} ou {U}. Illustrated by John Avon
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Marca: Magic: The GatheringChancelaria Azorius Terreno Chancelaria Azorius entra no campo de batalha virado. Quando Chancelaria Azorius entrar no campo de batalha, devolva um terreno que você controla para a mão de seu dono. {T}: Adicione {W}{U}. Illustrated by John Avon
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Marca: Magic: The GatheringValquíria Etérea {4}{W}{U} Criatura — Espírito Anjo Voar Toda vez que Valquíria Etérea entrar no campo de batalha ou atacar, compre um card e depois exile um card de sua mão voltado para baixo. Ele se torna profetizado. Seu custo de profetizar é igual...
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Marca: Magic: The GatheringEsfera do Comandante {3} Artefato {T}: Adicione um mana de qualquer cor da identidade de cor de seu comandante. Sacrifique Esfera do Comandante: Compre um card. Ela se harmoniza com a essência de seu mestre. Illustrated by Ryan Alexander Lee
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Marca: Magic: The GatheringRhys, o Exilado {2}{G} Criatura Lendária — Elfo Guerreiro Toda vez que Rhys, o Exilado, ataca, você ganha 1 ponto de vida para cada Elfo que você controla. {B}, sacrifique um Elfo: Regenere Rhys, o Exilado. Outrora um renomado caçador e líder, hoje um...
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Marca: Magic: The GatheringElfos da Floresta {2}{G} Criatura — Elfo Batedor Quando Elfos da Floresta entrar no campo de batalha, procure um card de Floresta em seu grimório, coloque-o no campo de batalha e depois embaralhe seu grimório. Cada galho, uma encruzilhada, cada vinha, uma veloz montaria....
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Marca: Magic: The GatheringMestre de Caça de Lys Alana {2}{G}{G} Criatura — Elfo Guerreiro Toda vez que você conjura uma mágica de Elfo, você pode criar uma ficha de criatura Elfo Guerreiro verde 1/1. Das camadas mais altas do Palácio de Luz D'Alba à sombra mais profunda...
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Marca: Magic: The GatheringDwynen, Daen de Folha D'Ouro {2}{G}{G} Criatura Lendária — Elfo Guerreiro Alcance As outras criaturas Elfo que você controla recebem +1/+1. Toda vez que Dwynen, Daen de Folha D'Ouro, ataca, você ganha 1 ponto de vida para cada Elfo atacante que você controla. “Esta...
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