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Marca: Magic: The GatheringAssassinos das Lâminas Gêmeas {3}{B}{G} Criatura — Elfo Assassino No início de sua etapa final, se uma criatura morreu neste turno, compre um card. Correm rumores sobre uma dupla de assassinos Golgari conhecidos como As Mãos Esquerda e Direita do Ochran. 5/4 Illustrated by...
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Marca: Magic: The GatheringBruxa da Nevoplanície {1}{W/U} Criatura — Kithkin Mago {2}{W}{U}: Exile a criatura alvo. Devolva aquele card ao campo de batalha sob o controle de seu dono no início da próxima etapa final. Olka coletou a bruma da noite por anos, estudando seus segredos. Quando...
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Marca: Magic: The GatheringVoz das Matas {3}{G}{G} Criatura — Elfo Vire cinco Elfos desvirados que você controla: Crie uma ficha de criatura Elemental verde 7/7 com atropelar. “Anciões, eu os invoco! Invoco sua sabedoria, sua força e sua vontade para reivindicar o que é seu de direito.”...
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Marca: Magic: The GatheringVaga-pensador {4}{U} Criatura — Elemental Voar Quando Vaga-pensador entrar no campo de batalha, compre dois cards. Evocar {2}{U} (Você pode conjurar esta mágica pagando seu custo de evocar. Se fizer isso, ela será sacrificada quando entrar no campo de batalha.) 2/2 Illustrated by Eric...
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Marca: Magic: The GatheringPaisagem Infinita Terreno Paisagem Infinita entra no campo de batalha virada. {T}: Adicione {C}. {2}, {T}, sacrifique Paisagem Infinita: Procure em seu grimório até dois cards de terreno básico que compartilhem um tipo de terreno, coloque-os no campo de batalha virados e depois embaralhe...
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Marca: Magic: The GatheringRecuperação das Gavinhas Bolorentas {3}{B}{G} Encantamento Toda vez que uma criatura que você controla morre, você ganha 1 ponto de vida e compra um card. “Os heróis do passado nutrem nossos espíritos pelo exemplo… e nossas safras pela decomposição.” — Jeddeg, filósofo dos túmulos...
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Marca: Magic: The GatheringMensageira Silvestre {3}{G} Criatura — Elfo Atropelar Quando Mensageira Silvestre entrar no campo de batalha, revele os quatro cards do topo de seu grimório. Coloque todos os cards de Elfo revelados desta maneira na sua mão e o restante no fundo do seu grimório...
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Marca: Magic: The GatheringPastoras Magi-anuladoras {3}{G} Criatura — Elfo Xamã Vire quatro criaturas desviradas que você controla: Destrua o artefato ou encantamento alvo. Os skelle passaram dias entalhando runas e erguendo efígies desdenhosas. A manada as destruiu em segundos. 2/4 Illustrated by Campbell White
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Marca: Magic: The GatheringPastor d'Almas {1}{W}{U} Criatura — Espírito Toda vez que uma criatura for exilada do campo de batalha, coloque um marcador +1/+1 em Pastor d'Almas. No início de sua etapa final, você pode exilar outra criatura alvo que você controla. Depois, devolva aquele card ao...
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Marca: Magic: The GatheringRio Sinuoso Terreno Rio Sinuoso entra no campo de batalha virado. {T}: Adicione {W} ou {U}. O rio dividia-se em vários canais ao fluir para o Mar de Halimar. Poucos viajantes conseguiam seguir o mesmo canal duas vezes. Illustrated by Cliff Childs
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Marca: Magic: The GatheringDestino Sintético {4}{U}{U} Mágica Instantânea Exile todas as criaturas que você controla. No início da próxima etapa final, revele cards do topo de seu grimório até revelar a mesma quantidade de cards de criatura. Coloque todos os cards de criatura revelados desta forma no...
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Marca: Magic: The GatheringEstigmista de Lys Alana {2}{B} Criatura — Elfo Assassino {T}, descarte um card de Elfo: A criatura alvo recebe -X/-X até o final do turno, sendo X o número de Elfos que você controla. Na Lys Alana obcecada pela beleza, um corte de sua...
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Marca: Magic: The GatheringJarro da Alma da Serpente {2}{B} Artefato Toda vez que um Elfo que você controla morrer, exile-o. {T}, pague 2 pontos de vida: Até o final do turno, você pode conjurar uma mágica de criatura dentre os cards exilados com Jarro da Alma da...
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Marca: Magic: The GatheringCultivadora de Lâminas {3}{G}{G} Criatura — Elfo Artesão Fabricar 2 (Quando esta criatura entrar no campo de batalha, coloque dois marcadores +1/+1 nela ou crie duas fichas de criatura artefato Servus incolor 1/1.) Toda vez que Cultivadora de Lâminas ataca, você pode fazer com...
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Marca: Magic: The GatheringArqueiro da Ponta Envenenada {2}{B}{G} Criatura — Elfo Arqueiro Alcance, toque mortífero Toda vez que outra criatura morre, cada oponente perde 1 ponto de vida. “Mais um passo e você será meu.” 2/3 Illustrated by Dmitry Burmak
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Marca: Magic: The GatheringContos dos Ancestrais {3}{U} Feitiço Cada jogador com menos cards na mão que o jogador com mais cards na mão compra uma quantidade de cards igual à diferença. Profetizar {1}{U} (Durante o seu turno, você pode pagar {2} e exilar este card de sua...
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Marca: Magic: The GatheringÁguia Empírea {1}{W}{U} Criatura — Ave Espírito Voar As outras criaturas que você controla com voar recebem +1/+1. Todas as aves dos céus são a ninhada do espírito, reunidas sob a proteção de suas asas. 2/3 Illustrated by Ryan Yee
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Marca: Magic: The GatheringMassacre dos Seca-olho {2}{B}{B} Feitiço As criaturas não Elfo recebem -2/-2 até o final do turno. “Eu já vi tanto mal, tanta escuridão. Por que vocês insistem em adicionar mais?” — Nissa Revane, para Dwynen Illustrated by Igor Kieryluk
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Marca: Magic: The GatheringDruida do Florescimento {2}{G} Criatura — Elfo Druida Quando Druida do Florescimento entra no campo de batalha, você pode sacrificar um terreno. Se fizer isso, procure até dois cards de terreno básico em seu grimório, coloque-os no campo de batalha virados e, depois, embaralhe...
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Marca: Magic: The GatheringRanar, O Vigilante Eterno {2}{W}{U} Criatura Lendária — Espírito Guerreiro Voar, vigilância O custo de profetizar do primeiro card que você profetiza a cada turno é {0}. Toda vez que você exilar um ou mais cards de sua mão e/ou permanentes do campo de...
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