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Marca: Magic: The GatheringBrigão Voltaico {R}{G} Criatura — Humano Guerreiro Quando Brigão Voltaico entra no campo de batalha, você recebe {E}{E} (dois marcadores de energia). Toda vez que Brigão Voltaico ataca, você pode pagar {E}. Se fizer isso, ele recebe +1/+1 e ganha atropelar até o final...
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Marca: Magic: The GatheringBugigangueiro Mestre {2}{W} Criatura — Anão Artesão Cada Servus e Tóptero que você controla recebe +1/+1. {3}{W}: Crie uma ficha de criatura artefato incolor 1/1 do tipo Servus. “Jamais esqueçamos a alegria que permeia o momento da invenção.” 3/2 Illustrated by Matt Stewart
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Marca: Magic: The GatheringCaçar os Fracos {3}{G} Feitiço Coloque um marcador +1/+1 na criatura alvo que você controla. Depois, aquela criatura luta com a criatura alvo que você não controla. (Cada uma causa à outra uma quantidade de dano igual ao seu poder.) A evolução natural entra...
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Marca: Magic: The GatheringCapanga de Embraal {1}{B} Criatura — Humano Guerreiro Capanga de Embraal entra no campo de batalha virado. Capanga de Embraal terá ameaçar enquanto você controlar um artefato. Em Embraal, gangues de inventores defendem seus territórios com dispositivos criativos e objetos contundentes. 3/1 Illustrated by...
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Marca: Magic: The GatheringCapturada pelo Consulado {3}{W} Encantamento — Aura Encantar criatura que você não controla A criatura encantada não pode atacar. Toda vez que um oponente conjurar uma mágica, se ela tiver um único alvo, altere o alvo para a criatura encantada se esta estiver apta....
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Marca: Magic: The GatheringCentelha de Criatividade {R} Feitiço Escolha uma criatura alvo. Exile o card do topo de seu grimório. Você pode fazer com que Centelha de Criatividade cause àquela criatura uma quantidade de dano igual ao custo de mana convertido do card exilado. Se não fizer...
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Marca: Magic: The GatheringCentelhas da Solda {2}{R} Mágica Instantânea Centelhas da Solda causa X pontos de dano à criatura alvo, sendo X 3 mais o número de artefatos que você controla. “As chamas da invenção ardem em todos nós. Eu luto pela liberdade de atear esse fogo.”...
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Marca: Magic: The GatheringChave da Cidade {2} Artefato {T}, Descarte um card: Até uma criatura alvo não pode ser bloqueada neste turno. Toda vez que Chave da Cidade é desvirada, você pode pagar {2}. Se fizer isso, compre um card. Seria uma pena se a chave caísse...
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Marca: Magic: The GatheringChefão do Contrabando {U}{B} Criatura — Etergênito Ladino Vínculo com a vida Toda vez que um artefato entrar no campo de batalha sob seu controle, use vidência 1. “Não desperdice meu tempo com frivolidades. Traga-me obras de arte e eu deixarei você rico.” 1/4...
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Marca: Magic: The GatheringColônia de Ornamentistas {1}{B} Criatura — Inseto Colônia de Ornamentistas não pode bloquear. No início de sua manutenção, coloque um marcador +1/+1 em Colônia de Ornamentistas e perca 1 ponto de vida. O enxame desenha um arabesco impecável que só ameaça a integridade estrutural...
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Marca: Magic: The GatheringCompanheiro de Confiança {1}{W} Criatura — Hiena Vigilância Companheiro de Confiança não pode atacar sozinho. Ele demonstra o afeto que um autômato jamais conseguiria. 3/2 Illustrated by Jakub Kasper
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Marca: Magic: The GatheringConclusão Impecável {3}{B}{B} Mágica Instantânea Destrua a criatura alvo. Você ganha 1 ponto de vida para cada artefato que você controla. Os patrocinadores etergênitos usam todos os meios necessários para garantir a vitória a seus protegidos. Illustrated by Bastien L. Deharme
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Marca: Magic: The GatheringCondições Arriscadas {2}{B}{G} Feitiço As criaturas sem nenhum marcador recebem -2/-2 até o final do turno. “Há muitas razões pelas quais inventamos, e entre elas a sobrevivência não é insignificante.” Illustrated by Anastasia Ovchinnikova
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Marca: Magic: The GatheringConfronto Fatídico {2}{R}{R} Mágica Instantânea Confronto Fatídico causa uma quantidade de dano à criatura ou ao jogador alvo igual ao número de cards em sua mão. Descarte todos os cards em sua mão e depois compre uma quantidade equivalente de cards. Hoje à noite,...
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Marca: Magic: The GatheringConstruto Ansioso {2} Criatura Artefato — Constructo Quando Construto Ansioso entra no campo de batalha, cada jogador pode usar vidência 1. (Para usar vidência 1, olhe o card do topo de seu grimório. Depois, você pode colocar aquele card no fundo de seu grimório.)...
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Marca: Magic: The GatheringCoragem Ornamental {G} Mágica Instantânea Desvire a criatura alvo. Ela recebe +1/+3 até o final do turno. Inspirada pelos esporões e espinheiros das terras selvagens e indomadas, a armadura élfica é tanto bela quanto formidável. Illustrated by Anthony Palumbo
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Marca: Magic: The GatheringCorcel da Liga de Ferro {4} Criatura Artefato — Constructo Ímpeto Fabricar 1 (Quando esta criatura entrar no campo de batalha, coloque um marcador +1/+1 nela ou crie uma ficha de criatura artefato incolor 1/1 do tipo Servus.) A Liga de Ferro tem orgulho...
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Marca: Magic: The GatheringCrescendo Verdejante {3}{G} Feitiço Procure um card de terreno básico em seu grimório e coloque-o no campo de batalha virado. Procure um card com o nome Nissa, Artesã da Natureza, em seu grimório e cemitério, revele-o e coloque-o em sua mão. Depois, embaralhe seu...
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Marca: Magic: The GatheringCultivadora de Lâminas {3}{G}{G} Criatura — Elfo Artesão Fabricar 2 (Quando esta criatura entrar no campo de batalha, coloque dois marcadores +1/+1 nela ou crie duas fichas de criatura artefato incolor 1/1 do tipo Servus.) Toda vez que Cultivadora de Lâminas ataca, você pode...
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Marca: Magic: The GatheringCuriosidade Mórbida {1}{B}{B} Feitiço Como custo adicional para conjurar Curiosidade Mórbida, sacrifique um artefato ou uma criatura. Compre uma quantidade de cards igual ao custo de mana convertido da permanente sacrificada. “Toda criação carrega uma parte de seus criadores. Seu conhecimento, seus sonhos, suas...
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