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Marca: Magic: The GatheringAnel Solar {1} Artefato {T}: Adicione {C}{C}. Perdeu-se no tempo a antiga arte dos artífices de capturar a luz de uma estrela distante em um anel do mais puro ouro. Illustrated by Mike Bierek
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Marca: Magic: The GatheringDragão Vampírico {6}{B}{R} Criatura — Vampiro Dragão Voar Toda vez que uma criatura que sofreu dano causado por Dragão Vampírico neste turno morrer, coloque um marcador +1/+1 em Dragão Vampírico. {1}{R}: Dragão Vampírico causa 1 ponto de dano à criatura alvo. 5/5 Illustrated by...
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Marca: Magic: The GatheringRuínas Agourentas Terreno Conforme Ruínas Agourentas entra no campo de batalha, você pode revelar um card de Pântano ou Montanha de sua mão. Se não fizer isso, Ruínas Agourentas entrará no campo de batalha virada. {T}: Adicione {B} ou {R}. Illustrated by Adam Paquette
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Marca: Magic: The GatheringKamber, a Saqueadora {3}{B} Criatura Lendária — Vampiro Ladino Parceira de Laurine, a Distração (Quando esta criatura entra no campo de batalha, o jogador alvo pode colocar Laurine do próprio grimório na própria mão e, em seguida, embaralha.) Vínculo com a vida Toda vez...
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Marca: Magic: The GatheringRhoda, Vingadora dos Geists {3}{W} Criatura Lendária — Humano Soldado Parceira de Timin, Geist Jovem (Quando esta criatura entra no campo de batalha, o jogador alvo pode colocar Timin do próprio grimório na própria mão e, em seguida, embaralha.) Vigilância Toda vez que uma...
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Marca: Magic: The GatheringAprisionados na Lua {2}{U} Encantamento — Aura Encantar criatura, terreno ou planeswalker A permanente encantada é um terreno incolor com “{T}: Adicione {C}” e perde todos os outros tipos de card e habilidades. Somente uma câmara era grande o suficiente para conter Emrakul. Illustrated...
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Marca: Magic: The GatheringIncendiário da Meia-noite {3}{R} Criatura — Vampiro Quando Incendiário da Meia-noite entrar no campo de batalha, destrua até X artefatos alvo sem habilidades de mana, sendo X o número de Vampiros que você controla. 3/2 Illustrated by Campbell White
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Marca: Magic: The GatheringIra de Olivia {4}{B} Feitiço Cada criatura não Vampiro recebe -X/-X até o final do turno, sendo X o número de Vampiros que você controla. “Essa cambada de imprestáveis acha que consegue passar despercebida no meu casamento? Livrem-se deles.” — Olivia Voldaren Illustrated by...
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Marca: Magic: The GatheringSerra de Sanguesombra Terreno {1}, {T}: Adicione {B}{R}. Os gnolls fazem oferendas a forças sinistras nas grotas tomadas pela sombra. Illustrated by Sam White
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Marca: Magic: The GatheringVampiro Cordial {B}{B} Criatura — Vampiro Toda vez que Vampiro Cordial ou outra criatura morrer, coloque um marcador +1/+1 em cada Vampiro que você controla. “Entre, por favor. O aperitivo está servido.” 1/1 Illustrated by Winona Nelson
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Marca: Magic: The GatheringDiamante de Carvão {2} Artefato Diamante de Carvão entra no campo de batalha virado. {T}: Adicione {B}. A essência da noite para endurecer a alma. Illustrated by Lindsey Look
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Marca: Magic: The GatheringAlquimia Arterial {2}{R} Encantamento Quando Alquimia Arterial entrar no campo de batalha, crie uma ficha de Sangue para cada oponente que você tenha. (Ela é um artefato com “{1}, {T}, descarte um card, sacrifique este artefato: Compre um card”.) As fichas de Sangue que...
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Marca: Magic: The GatheringEcos Derretidos {2}{R}{R} Encantamento Conforme Ecos Derretidos entrar no campo de batalha, escolha um tipo de criatura. Toda vez que uma criatura não ficha do tipo escolhido entrar no campo de batalha sob seu controle, crie uma ficha que seja uma cópia daquela criatura....
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Marca: Magic: The GatheringCondenado Stromkirk {B}{B} Criatura — Vampiro Horror Descarte um card: Os Vampiros que você controla recebem +1/+1 até o final do turno. Ative apenas uma vez a cada turno. “O sangue das veias é a melhor safra para acompanhar um banquete da mente.” —...
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Marca: Magic: The GatheringEpifania Oculta {X}{U} Mágica Instantânea Compre X cards e depois descarte X cards. Crie uma ficha de criatura Espírito branca 1/1 com voar para cada tipo de card entre os dos cards descartados dessa forma. Num único momento interminável, cem vidas de conhecimento passaram...
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Marca: Magic: The GatheringBruxa Sanguinária de Malakir {3}{B}{B} Criatura — Vampiro Xamã Voar, proteção contra o branco Quando Bruxa Sanguinária de Malakir entra no campo de batalha, cada oponente perde uma quantidade de pontos de vida igual ao número de Vampiros que você controla. Você ganha uma...
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Marca: Magic: The GatheringCarnarium Rakdos Terreno Carnarium Rakdos entra no campo de batalha virado. Quando Carnarium Rakdos entrar no campo de batalha, devolva um terreno que você controla para a mão de seu dono. {T}: Adicione {B}{R}. Illustrated by John Avon
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Marca: Magic: The GatheringAliança de Casamento {2}{W}{W} Artefato Quando Aliança de Casamento entra no campo de batalha, se ela foi conjurada, o oponente alvo cria uma ficha que seja uma cópia dela. Toda vez que um oponente que controla um artefato com o nome Aliança de Casamento...
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Marca: Magic: The GatheringSenhor Vampiro de Vaasgoth {3}{B}{B} Criatura — Vampiro Guerreiro Sede de sangue 3 (Se um oponente tiver sofrido dano neste turno, esta criatura entrará no campo de batalha com três marcadores +1/+1.) Voar Toda vez que você conjura uma mágica de criatura Vampiro, ela...
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Marca: Magic: The GatheringTerritório Não Reivindicado Terreno Conforme Território Não Reivindicado entra no campo de batalha, escolha um tipo de criatura. {T}: Adicione {C}. {T}: Adicione um mana de qualquer cor. Gaste este mana apenas para conjurar uma mágica de criatura do tipo escolhido. Illustrated by Dimitar...
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