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Marca: Magic: The GatheringAdentrar a Noite {3}{R} Feitiço Torna-se noite. Descarte qualquer número de cards e depois compre uma quantidade correspondente de cards mais um. “Quando almas perdidas vagam pela mata, a natureza tem seu jeito de lhes mostrar quem realmente são.” — Rahilda, alfa da Alcateia...
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Marca: Magic: The GatheringCírculo de Confinamento {1}{W} Encantamento Quando Círculo de Confinamento entrar no campo de batalha, exile a criatura alvo que um oponente controla com valor de mana igual ou inferior a 3 até que Círculo de Confinamento deixe o campo de batalha. Toda vez que...
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Marca: Magic: The GatheringHorror Quebra-casco {5}{U}{U} Criatura — Kraken Horror Lampejo Esta mágica não pode ser anulada. Toda vez que você conjurar uma mágica, escolha um — • Devolva a mágica alvo que você não controla para a mão de seu dono. • Devolva a permanente alvo...
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Marca: Magic: The GatheringMorcego-correio {2}{B} Criatura — Morcego Voar Quando Morcego-correio entrar no campo de batalha, se você ganhou pontos de vida neste turno, devolva até um card de criatura alvo de seu cemitério para sua mão. Bandos de morcegos partiram da Fortaleza de Lurenbraum levando os...
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Marca: Magic: The GatheringSigarda, Campeã da Luz {1}{G}{W}{W} Criatura Lendária — Anjo Voar, atropelar Os Humanos que você controla recebem +1/+1. Conventículo — Toda vez que Sigarda atacar, se você controlar três ou mais criaturas com poderes diferentes, olhe os cinco cards do topo de seu grimório....
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Marca: Magic: The GatheringLobo-de-crina Faminto {1}{R} Criatura — Lobo Enquanto você controlar outro Lobo ou lobisomem, Lobo-de-crina Faminto recebe +1/+0 e tem atropelar. Até os vampiros sabem que é melhor se apressar ao ouvir os uivos nas passagens da Cordilheira de Geier. 2/2 Illustrated by Olena Richards
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Marca: Magic: The GatheringGeist Amarrador / Binding Geist {2}{U} Creature — Spirit Whenever Binding Geist attacks, target creature an opponent controls gets -2/-0 until end of turn. Disturb {1}{U} (You may cast this card from your graveyard transformed for its disturb cost.) 3/1 Amarras Espectrais / Spectral...
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Marca: Magic: The GatheringIluminador do Sepulcrário {1}{U}{U} Criatura — Espírito Voar Toda vez que Iluminador do Sepulcrário entrar no campo de batalha ou atacar, exile um card de um cemitério. Você pode olhar o card do topo de seu grimório a qualquer momento. Uma vez a cada...
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Marca: Magic: The GatheringCelebradora das Pétalas de Sangue {1}{R} Criatura — Vampiro Celebradora das Pétalas de Sangue tem iniciativa enquanto estiver atacando. Quando Celebradora das Pétalas de Sangue morrer, crie uma ficha de Sangue. (Ela é um artefato com “{1}, {T}, descarte um card, sacrifique este artefato:...
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Marca: Magic: The GatheringLua Uivante {2}{G} Encantamento No início do combate no seu turno, o Lobo ou Lobisomem alvo que você controla recebe +2/+2 até o final do turno. Toda vez que um oponente conjurar a segunda própria mágica a cada turno, crie uma ficha de criatura...
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Marca: Magic: The GatheringIniciado Esperançoso {W} Criatura — Humano Bruxo Treinamento (Toda vez que esta criatura atacar com outra criatura de poder superior, coloque um marcador +1/+1 nesta criatura.) {2}{W}, remova dois marcadores +1/+1 de criaturas que você controla: Destrua o artefato ou encantamento alvo. 1/2 Illustrated...
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Marca: Magic: The GatheringVingança dos Vampiros {2}{R} Mágica Instantânea Vingança dos Vampiros causa 2 pontos de dano a cada criatura não Vampiro. Crie uma ficha de Sangue. (Ela é um artefato com “{1}, {T}, descarte um card, sacrifique este artefato: Compre um card”.) Olivia punia pronta e...
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Marca: Magic: The GatheringPira Catártica {1}{R} Mágica Instantânea Escolha um — • Pira Catártica causa 3 pontos de dano à criatura ou ao planeswalker alvo. • Descarte até dois cards e depois compre aquela quantidade de cards. “Deixe os pesares desse corpo para trás. Abençoado seja, ser...
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Marca: Magic: The GatheringColheita da Invocadora de Carniçais {B}{G} Feitiço Crie X fichas de criatura Zumbi preta 2/2 com decomposto, sendo X metade do número de cards de criatura em seu cemitério arredondada para cima. (Uma criatura com decomposto não pode bloquear. Quando ela atacar, sacrifique-a no...
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Marca: Magic: The GatheringAbandonar o Posto {1}{R} Feitiço Até duas criaturas alvo não podem bloquear neste turno. Recapitular {3}{R} (Você pode conjurar este card de seu cemitério pagando seu custo de recapitular. Depois, exile-o.) Você não precisa correr mais que o lobisomem. Só precisa correr mais que...
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Marca: Magic: The GatheringBaneblade Scoundrel {3}{B} Creature — Human Rogue Werewolf Whenever Baneblade Scoundrel becomes blocked, each creature blocking it gets -1/-1 until end of turn. Daybound (If a player casts no spells during their own turn, it becomes night next turn.) “I was a mere cutpurse...
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Marca: Magic: The GatheringThalia, Guardiã de Thraben {1}{W} Criatura Lendária — Humano Soldado Iniciativa As mágicas não de criatura custam {1} a mais para serem conjuradas. “Thraben pertence aos vivos. Não descansarei até que ela seja purificada.” 2/1 Illustrated by Magali Villeneuve
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Marca: Magic: The GatheringGinete de Grifino {2}{W} Criatura — Humano Cavaleiro Voar Treinamento (Toda vez que esta criatura atacar com outra criatura de poder superior, coloque um marcador +1/+1 nesta criatura.) “Mantenha os calcanhares baixos e incline-se para frente quando a montaria alçar voo. Ela faz o...
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Marca: Magic: The GatheringMalignidade Imortal {B} Mágica Instantânea Até o final do turno, a criatura alvo ganha “Quando esta criatura morrer, devolva-a ao campo de batalha virada sob o controle de seu dono com um marcador +1/+1”. Pouca gente reage bem a ser posta em seu lugar,...
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Marca: Magic: The GatheringDiário do Investigador {2} Artefato — Pista Diário do Investigador entra no campo de batalha com um número de marcadores de suspeita igual ao maior número de criaturas que um jogador controla. {2}, {T}, remova um marcador de suspeita de Diário do Investigador: Compre...
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