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Marca: Magic: The GatheringEstraga-festival {1}{R} Criatura — Diabo Toda vez que você conjura uma mágica instantânea ou um feitiço, Estraga-festival recebe +2/+0 até o final do turno. Tanta vela. Tanta coisa inflamável. Tão pouco tempo. 1/3 Illustrated by Milivoj Ćeran
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Marca: Magic: The GatheringMarinheiro Mão-de-gancho / Hookhand Mariner {3}{G} Creature — Human Werewolf Daybound (If a player casts no spells during their own turn, it becomes night next turn.) The local gossips swore Nesmith lost his hands in a fight with a werewolf. 4/4 Salteador do Gancho...
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Marca: Magic: The GatheringLadra de Sangue de Stromkirk {2}{B} Criatura — Vampiro Ladino No início de sua etapa final, se um oponente perdeu pontos de vida neste turno, coloque um marcador +1/+1 no Vampiro alvo que você controla. Com a ascensão da Casa Voldaren, alguns membros da...
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Marca: Magic: The GatheringAssombração Sagrada {2}{W}{W} Encantamento Enquanto você controlar sete ou mais encantamentos, as criaturas que você controla terão voar e vigilância. Toda vez que você conjurar uma mágica de encantamento, crie uma ficha de criatura Espírito Clérigo branca com “O poder e a resistência desta...
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Marca: Magic: The GatheringSkaab das Lâminas Suturadas {U}{B} Criatura — Zumbi Soldado Os outros Zumbis que você controla recebem +1/+0. Os membros sobreviventes da milícia reencontraram seus camaradas mortos mais cedo do que esperavam. 2/3 Illustrated by Dave Kendall
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Marca: Magic: The GatheringGinete de Lobo de Kessig {R} Criatura — Humano Cavaleiro Ameaçar {2}{R}, {T}, exile três cards de seu cemitério: Crie uma ficha de criatura Lobo vermelha 3/2. “É uma parceria perfeita. Na minha vila não tem mais ataque de lobo, e ela pode comer...
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Marca: Magic: The GatheringAntepassada Falkenrath {2}{B} Criatura — Vampiro Voar Antepassada Falkenrath não pode bloquear. Toda vez que Antepassada Falkenrath causar dano de combate a um jogador, crie uma ficha de Sangue. {B}, sacrifique duas fichas de Sangue: Devolva Antepassada Falkenrath de seu cemitério para o campo...
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Marca: Magic: The GatheringHarvesttide Infiltrator {2}{R} Creature — Human Werewolf Trample Daybound (If a player casts no spells during their own turn, it becomes night next turn.) He was one masked stranger among many. Blending in was child’s play. 3/2 Harvesttide Assailant Color Indicator: RedCreature — Werewolf...
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Marca: Magic: The GatheringEncerrar as Festividades {R} Feitiço Encerrar as Festividades causa 1 ponto de dano a cada oponente e a cada criatura e planeswalker que ele controla. Quando as defesas em torno da Fortaleza de Lurenbraum falharam, o Salão de Baile Carmesim recebeu alguns convidados inesperados....
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Marca: Magic: The GatheringEntrar na Dança {G}{W} Feitiço Crie duas fichas de criatura Humano branca 1/1. Recapitular {3}{G}{W} (Você pode conjurar este card de seu cemitério pagando seu custo de recapitular. Depois, exile-o.) “Podemos mergulhar nas trevas de mãos dadas ou sozinhos. Eu sei qual eu prefiro.”...
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Marca: Magic: The GatheringVisionária Voltaica / Voltaic Visionary {1}{R} Creature — Human Wizard {T}: Voltaic Visionary deals 2 damage to you. Exile the top card of your library. You may play that card this turn. Activate only as a sorcery. When you play a card exiled with...
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Marca: Magic: The GatheringBereaved Survivor {2}{W} Creature — Human Peasant When another creature you control dies, transform Bereaved Survivor. “With Avacyn gone, I no longer knew who to pray to. Alone, I wept for a sister who would never return.” 2/1 Dauntless Avenger Color Indicator: WhiteCreature —...
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Marca: Magic: The GatheringCampo da Ruína Terreno {T}: Adicione {C}. {2}, {T}, sacrifique Campo da Ruína: Destrua o terreno alvo não básico que um oponente controla. Cada jogador procura no próprio grimório um card de terreno básico, coloca-o no campo de batalha e depois embaralha. Illustrated by...
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Marca: Magic: The GatheringFerroador Vil {2}{B} Criatura — Zumbi Escorpião Toque mortífero Aproveitar (Quando esta criatura entra no campo de batalha, você pode sacrificar uma criatura.) Quando Ferroador Vil se aproveita de uma criatura, o jogador alvo compra dois cards e perde 2 pontos de vida. 3/2...
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Marca: Magic: The GatheringFênix Flecha-de-sol {2}{R}{R} Criatura — Fênix Voar Se não for dia nem noite, torna-se dia conforme Fênix Flecha-de-sol entra no campo de batalha. Toda vez que o dia se torna noite ou a noite se torna dia, você pode pagar {1}{R}. Se fizer isso,...
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Marca: Magic: The GatheringEdgar, Noivo Encantado / Edgar, Charmed Groom {2}{W}{B} Legendary Creature — Vampire Noble Other Vampires you control get +1/+1. When Edgar, Charmed Groom dies, return it to the battlefield transformed under its owner’s control. “Our kind has taken my gift for granted. It is...
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Marca: Magic: The GatheringAbominação Aquilina {2}{U} Criatura — Zumbi Ave Voar Quando Abominação Aquilina entrar no campo de batalha, crie uma ficha de criatura Zumbi preta 2/2 com decomposto. (Ela não pode bloquear. Quando ela atacar, sacrifique-a no final do combate.) A mais pestilenta das aves. 2/2...
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Marca: Magic: The GatheringPacto Sanguíneo {2}{B} Mágica Instantânea O jogador alvo compra dois cards e perde 2 pontos de vida. A derrota de Griselbrand não marcou o fim do culto de Skirsdag. Seus adoradores simplesmente passaram a adorar o próximo demônio a emergir das sombras oferecendo poder....
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Marca: Magic: The GatheringBizarrice de Ulvenwald / Ulvenwald Oddity {2}{G}{G} Creature — Beast Trample, haste {5}{G}{G}: Transform Ulvenwald Oddity. “Obviously it’s dangerous, but I’ve never seen anything like it. This could be an entirely new species! I say we follow it.” —Halana, Kessig ranger 4/4 Behemoth de...
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Marca: Magic: The GatheringIntendente Angelical {3}{W}{W} Criatura — Anjo Soldado Voar Quando Intendente Angelical entrar no campo de batalha, coloque um marcador +1/+1 em cada uma de até duas outras criaturas alvo. “Força! Retomaremos a aurora!” 3/3 Illustrated by PINDURSKI
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