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Marca: Magic: The GatheringLudibriadora do Nebelgast {4}{W} Criatura — Espírito {W}, {T}: Vire a criatura alvo. Um momento de distração, uma hora sem rumo. 2/5 Illustrated by Andreas Zafiratos
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Marca: Magic: The GatheringProcissão de Carniçais {1}{B} Encantamento Toda vez que uma ou mais criaturas não ficha morrerem, crie uma ficha de criatura Zumbi preta 2/2 com decomposto. Esta habilidade é desencadeada apenas uma vez a cada turno. (Uma criatura com decomposto não pode bloquear. Quando ela...
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Marca: Magic: The GatheringOlhar do Outro Mundo {U} Mágica Instantânea Olhe os três cards do topo de seu grimório. Coloque qualquer quantidade deles no seu cemitério e o restante no topo do seu grimório em qualquer ordem. Recapitular {1}{U} (Você pode conjurar este card de seu cemitério...
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Marca: Magic: The GatheringDiabos Frenéticos {4}{R} Criatura — Diabo Ímpeto Toda vez que você conjura uma mágica não de criatura, Diabos Frenéticos recebe +2/+2 até o final do turno. “Os diabos não precisam de motivo para criar o caos. O próprio caos é a recompensa.” — Rem...
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Marca: Magic: The GatheringArrebatamento da Neófita {2}{R} Mágica Instantânea Esta mágica custa {1} a menos para ser conjurada se você controla um Vampiro. Arrebatamento da Neófita causa 1 ponto de dano à criatura alvo e 1 ponto de dano ao controlador dela. Compre um card. “Passamos toda...
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Marca: Magic: The GatheringPaladina Sigardiana {2}{G}{W} Criatura — Humano Cavaleiro Contanto que você tenha colocado um ou mais marcadores +1/+1 em uma criatura neste turno, Paladina Sigardiana tem atropelar e vínculo com a vida. {1}{G}{W}: A criatura alvo que você controla com um marcador +1/+1 ganha atropelar...
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Marca: Magic: The GatheringQuerendo Mais {B}{R} Feitiço Crie uma ficha de criatura Vampiro preta e vermelha 3/1 com atropelar, vínculo com a vida e ímpeto. Sacrifique-a no início da próxima etapa final. Recapitular {1}{B}{R} (Você pode conjurar este card de seu cemitério pagando seu custo de recapitular....
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Marca: Magic: The GatheringTeferi, Atrasador do Poente {2}{W}{U} Planeswalker Lendário — Teferi +1: Escolha até um artefato alvo, até uma criatura alvo e até um terreno alvo. Desvire as permanentes escolhidas que você controla. Vire as permanentes escolhidas que você não controla. Você ganha 2 pontos de...
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Marca: Magic: The GatheringSkaab Mergulhador {3}{U}{U} Criatura — Zumbi Aproveitar (Quando esta criatura entra no campo de batalha, você pode sacrificar uma criatura.) Quando Skaab Mergulhador se aproveita de uma criatura, o dono da criatura alvo a coloca no topo ou no fundo do próprio grimório. Ele...
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Marca: Magic: The GatheringVale das Pedras Cadentes Terreno Vale das Pedras Cadentes entra no campo de batalha virado, a menos que você controle dois ou mais outros terrenos. {T}: Adicione {R} ou {G}. Gritos de pânico ecoam pelos barrancos estreitos de Kessig quando as alcateias uivantes perseguem...
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Marca: Magic: The GatheringIdeia Inspirada {2}{U} Feitiço Remover {3}{U}{U} (Você pode conjurar esta mágica pagando seu custo de remover. Se fizer isso, remova as palavras entre colchetes.) Compre três cards. O número máximo de cards em sua mão é reduzido em três pelo restante do jogo. A...
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Marca: Magic: The GatheringAlarmar {1}{U} Mágica Instantânea A criatura alvo recebe -2/-0 até o final do turno. Crie uma ficha de criatura Zumbi preta 2/2 com decomposto. (Ela não pode bloquear. Quando ela atacar, sacrifique-a no final do combate.) Compre um card. Illustrated by Craig J Spearing
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Marca: Magic: The GatheringZumbi da Despensa {U} Criatura — Zumbi Defensor Vire três criaturas desviradas que você controla: Olhe o card do topo de seu grimório. Você pode colocá-lo em seu cemitério. Quando os cátaros chegaram no laboratório abandonado encontraram vários projetos inacabados mordiscando-se uns aos outros....
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Marca: Magic: The GatheringKaya, Caçadora de Geists {1}{W}{B} Planeswalker Lendário — Kaya +1: As criaturas que você controla ganham toque mortífero até o final do turno. Coloque um marcador +1/+1 em até uma ficha de criatura alvo que você controla. −2: Até o final do turno, se...
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Marca: Magic: The GatheringMentora Cervo da Aurora {2}{G} Criatura — Humano Bruxo Quando Mentora Cervo da Aurora entrar no campo de batalha, crie uma ficha de criatura Humano branca 1/1. Conventículo — {5}{G}: A criatura alvo que você controla recebe +3/+3 e ganha atropelar até o final...
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Marca: Magic: The GatheringIncendiar a Casa {3}{R}{R} Feitiço Escolha um — • Incendiar a Casa causa 5 pontos de dano a cada criatura e a cada planeswalker. • Crie três fichas de criatura Diabo vermelha 1/1 com “Quando esta criatura morre, ela causa 1 ponto de dano...
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Marca: Magic: The GatheringNascer do Sol Glorioso {3}{G}{G} Encantamento No início do combate no seu turno, escolha um — • As criaturas que você controla recebem +1/+1 e ganham atropelar até o final do turno. • O terreno alvo ganha “{T}: Adicione {G}{G}{G}.” até o final do...
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Marca: Magic: The GatheringMinistro Itinerante {W} Criatura — Humano Clérigo {T}: A criatura alvo recebe +1/+0 até o final do turno. Você ganha 1 ponto de vida. Ative somente como um feitiço. Os sacerdotes da Seita Sigardiana vão aos confins mais longínquos para levar a esperança e...
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Marca: Magic: The GatheringReckless Stormseeker {2}{R} Creature — Human Werewolf At the beginning of combat on your turn, target creature you control gets +1/+0 and gains haste until end of turn. Daybound (If a player casts no spells during their own turn, it becomes night next turn.)...
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Marca: Magic: The GatheringProfanador do Sepulcrário {4}{B}{B} Criatura — Zumbi Ameaçar Quando Profanador do Sepulcrário entrar no campo de batalha ou morrer, exile outro card de um cemitério. Quando fizer isso, escolha um — • Remova X marcadores da permanente alvo, sendo X o valor de mana...
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