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Marca: Magic: The GatheringFera Interior {2}{G} Mágica Instantânea Destrua a permanente alvo. Seu controlador cria uma ficha de criatura Besta verde 3/3. “Os monstros habitam todos os corações. Nós só achamos que a civilização os doma.” ― Euphemia, vigia do Nexo Illustrated by Jesper Ejsing
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Marca: Magic: The GatheringQueridos Defuntos {4}{W}{W} Criatura — Espírito Voar Enquanto Queridos Defuntos estiver no seu cemitério, cada criatura Humano que você controla entrará no campo de batalha com um marcador +1/+1 adicional. “Jamais se esqueçam de nossos antepassados. Eles não se esqueceram de nós.” — Mikaeus,...
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Marca: Magic: The GatheringLeinore, Soberana do Outono {2}{G}{W} Criatura Lendária — Humano Nobre Conventículo — No início do combate no seu turno, coloque um marcador +1/+1 em até uma criatura alvo que você controla. Depois, se você controlar três ou mais criaturas com poderes diferentes, compre um...
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Marca: Magic: The GatheringNoitada dos Carniçais {3}{B}{B} Feitiço Para cada jogador, escolha um card de criatura no cemitério daquele jogador. Coloque aqueles cards no campo de batalha sob seu controle. Eles se tornam Zumbis pretos além de seus outros tipos e cores e ganham decomposto. (Uma criatura...
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Marca: Magic: The GatheringTestemunha Eterna {1}{G}{G} Criatura — Humano Xamã Quando Testemunha Eterna entra no campo de batalha, você pode devolver o card alvo de seu cemitério para sua mão. Ela se lembra de cada palavra proferida, do juramento do herói ao choro do bebê. 2/1 Illustrated...
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Marca: Magic: The GatheringHora da Eternidade {X}{X}{U}{U}{U} Feitiço Exile X cards de criatura alvo de seu cemitério. Para cada card exilado dessa forma, crie uma ficha que seja uma cópia daquele card, com a exceção de ser um Zumbi preto 4/4. Servir como um Eterno é a...
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Marca: Magic: The GatheringCelebrar a Colheita {3}{G} Feitiço Procure em seu grimório até X cards de terreno básico, sendo X o número de poderes diferentes entre os das criaturas que você controla. Coloque aqueles cards no campo de batalha virados e depois embaralhe. A dança da Época...
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Marca: Magic: The GatheringGorex, Casco Tumular {6}{B}{B} Criatura Lendária — Zumbi Tartaruga Como custo adicional para conjurar esta mágica, você pode exilar qualquer número de cards de criatura de seu cemitério. Esta mágica custa {2} a menos para ser conjurada para cada card exilado dessa forma. Toque...
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Marca: Magic: The GatheringCelebrar a Colheita {3}{G} Feitiço Procure em seu grimório até X cards de terreno básico, sendo X o número de poderes diferentes entre os das criaturas que você controla. Coloque aqueles cards no campo de batalha virados e depois embaralhe. A dança da Época...
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Marca: Magic: The GatheringDiamante de Carvão {2} Artefato Diamante de Carvão entra no campo de batalha virado. {T}: Adicione {B}. A essência da noite para endurecer a alma. Illustrated by Lindsey Look
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Marca: Magic: The GatheringCaçadora de Geist à Espreita {3}{B} Criatura — Humano Ladino Toda vez que você sacrificar outra criatura, exile-a. Se aquela criatura era uma ficha, coloque um marcador +1/+1 em Caçadora de Geist à Espreita. Quando Caçadora de Geist à Espreita deixar o campo de...
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Marca: Magic: The GatheringBestiário do Vivideiro {3} Artefato No início de sua manutenção, use vidência 1. Toda vez que conjura uma mágica de criatura, você pode pagar {G}. Se fizer isso, compre um card. “A inspiração é encontrada através da observação do mundo exterior.” — Oviya Pashiri,...
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Marca: Magic: The GatheringNova Purificadora {3}{W}{W} Feitiço Escolha um — • Destrua todas as criaturas. • Destrua todos os artefatos e encantamentos. Nos momentos finais, os demônios contemplaram a graça em sua forma mais pura. Illustrated by Marta Nael
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Marca: Magic: The GatheringLodaçal Mortuário Terreno Lodaçal Mortuário entra no campo de batalha virado. Quando Lodaçal Mortuário entra no campo de batalha, você pode colocar o card de criatura alvo de seu cemitério no topo de seu grimório. {T}: Adicione {B}. Illustrated by James Paick
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Marca: Magic: The GatheringSantuário Selesnya Terreno Santuário Selesnya entra no campo de batalha virado. Quando Santuário Selesnya entrar no campo de batalha, devolva um terreno que você controla para a mão de seu dono. {T}: Adicione {G}{W}. Illustrated by John Avon
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Marca: Magic: The GatheringCavaleiro da Orquídea Branca {W}{W} Criatura — Humano Cavaleiro Iniciativa Quando Cavaleiro da Orquídea Branca entra no campo de batalha, se um oponente controla mais terrenos que você, você pode procurar em seu grimório um card de Planície, colocá-lo no campo de batalha e...
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Marca: Magic: The GatheringSkaab Asas-da-horda {4}{U} Criatura — Zumbi Horror Voar Os outros Zumbis que você controla têm voar. Toda vez que um ou mais Zumbis que você controla causam dano de combate a um ou mais oponentes, você pode comprar uma quantidade de cards igual ao...
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Marca: Magic: The GatheringTalismã da Unidade {2} Artefato {T}: Adicione {C}. {T}: Adicione {G} ou {W}. Talismã da Unidade causa 1 ponto de dano a você. Illustrated by Mike Dringenberg
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Marca: Magic: The GatheringAbrir os Túmulos {3}{B}{B} Encantamento Toda vez que uma criatura não ficha que você controla morrer, crie uma ficha de criatura Zumbi preta 2/2. Era uma noite como qualquer outra. Mas logo se tornaria uma noite que ninguém jamais esqueceria. Illustrated by Vincent Proce
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Marca: Magic: The GatheringPresa Mortal Inclemente {4}{U}{B} Criatura — Dragão Voar Toda vez que você sacrifica uma criatura, o oponente alvo sacrifica uma criatura. “Tragam os mortos, seus crânios sorridentes e seus ossos chocalhantes. Nós os devoraremos até suas almas lamuriantes.” — Silumgar, traduzido do dragônico 4/4...
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