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Ilha / IslandMarca: Magic: The GatheringIlha Terreno Básico — Ilha ({T}: Add {U}.) Illustrated by Alayna Danner
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Planície / PlainsMarca: Magic: The GatheringPlanície Terreno Básico — Planície ({T}: Add {W}.) Illustrated by Jesper Ejsing
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Trioma de Savai / Savai TriomeMarca: Magic: The GatheringTrioma de Savai Terreno — Montanha Planície Pântano ({T}: Adicione {R}, {W} ou {B}.) Trioma de Savai entra no campo de batalha virado. Reciclar {3} ({3}, descarte este card: Compre um card.) As amplas pradarias alimentam o santuário humano de Drannith, bem como ocultam...
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Trioma de Raugrin / Raugrin TriomeMarca: Magic: The GatheringTrioma de Raugrin Terreno — Ilha Montanha Planície ({T}: Adicione {U}, {R} ou {W}.) Trioma de Raugrin entra no campo de batalha virado. Reciclar {3} ({3}, descarte este card: Compre um card.) Raugrin encontra o mar com os dentes à mostra, na costa repleta...
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Trioma de Ketria / Ketria TriomeMarca: Magic: The GatheringTrioma de Ketria Terreno — Floresta Ilha Montanha ({T}: Adicione {G}, {U} ou {R}.) Trioma de Ketria entra no campo de batalha virado. Reciclar {3} ({3}, descarte este card: Compre um card.) Em nenhum outro lugar de Ikoria os monstros se integram mais à...
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Trioma de Indatha / Indatha TriomeMarca: Magic: The GatheringTrioma de Indatha Terreno — Planície Pântano Floresta ({T}: Adicione {W}, {B} ou {G}.) Trioma de Indatha entra no campo de batalha virado. Reciclar {3} ({3}, descarte este card: Compre um card.) “Essas baixadas foram formadas há milhares de anos pelo colossal Indath, foram...
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Enclave dos Vinculadores / Bonders' EnclaveMarca: Magic: The GatheringEnclave dos Vinculadores Terreno {T}: Adicione {C}. {3}, {T}: Compre um card. Ative esta habilidade somente se você controlar uma criatura com poder igual ou superior a 4. Há um santuário que só se revela aos agraciados com a eludha, a conexão mística entre...
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Zirda, o Brilho da Aurora / Zirda, the DawnwakerMarca: Magic: The GatheringZirda, o Brilho da Aurora {1}{R/W}{R/W} Criatura Lendária — Elemental Raposa Companheiro — Cada card de permanente em seu deck inicial tem uma habilidade ativada. (Se este card for o companheiro que escolheu, você poderá conjurá-lo uma vez de fora do jogo.) As habilidades...
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Yorion, Nômade Celeste / Yorion, Sky NomadMarca: Magic: The GatheringYorion, Nômade Celeste {3}{W/U}{W/U} Criatura Lendária — Ave Serpente Companheiro — Seu deck inicial contém ao menos vinte cards além do tamanho mínimo do deck. (Se este card for o companheiro que escolheu, você poderá conjurá-lo uma vez de fora do jogo.) Voar Quando...
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Umori, o Coletor / Umori, the CollectorMarca: Magic: The GatheringUmori, o Coletor {2}{B/G}{B/G} Criatura Lendária — Lodo Companheiro — Cada card em seu deck inicial que não seja um terreno compartilha um tipo de card. (Se este card for o companheiro que escolheu, você poderá conjurá-lo uma vez de fora do jogo.) Conforme...
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Vinculador dos Uivos Ruidoso / Sonorous HowlbonderMarca: Magic: The GatheringVinculador dos Uivos Ruidoso {1}{B/R}{B/R} Criatura — Humano Guerreiro Ameaçar Cada criatura com ameaçar que você controla não pode ser bloqueada, exceto por três ou mais criaturas. O chamado da natureza raramente é solitário. 2/2 Illustrated by Kimonas Theodossiou
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Vinculador das Selvas Orgulhoso / Proud WildbonderMarca: Magic: The GatheringVinculador das Selvas Orgulhoso {2}{R/G}{R/G} Criatura — Humano Guerreiro Atropelar As criaturas que você controla com atropelar têm “Você pode fazer com que esta criatura atribua seu dano de combate como se não tivesse sido bloqueada.”. “Hoje você é pequeno, com certeza, mas um...
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Keruga, o Macrossábio / Keruga, the MacrosageMarca: Magic: The GatheringKeruga, o Macrossábio {3}{G/U}{G/U} Criatura Lendária — Dinossauro Hipopótamo Companheiro — Seu card inicial contém apenas cards com custo de mana convertido igual ou superior a 3 e cards de terreno. (Se este card for o companheiro que escolheu, você poderá conjurá-lo uma vez...
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Kaheera, a Guardiã dos Órfãos / Kaheera, the OrphanguardMarca: Magic: The GatheringKaheera, a Guardiã dos Órfãos {1}{G/W}{G/W} Criatura Lendária — Felino Besta Companheiro — Cada card de criatura em seu deck inicial é um card de Felino, Elemental, Pesadelo, Dinossauro ou Besta. (Se este card for o companheiro que escolheu, você poderá conjurá-lo uma vez...
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Vinculadora dos Céus Jubilante / Jubilant SkybonderMarca: Magic: The GatheringVinculadora dos Céus Jubilante {1}{W/U}{W/U} Criatura — Humano Mago Voar As criaturas que você controla com voar têm “As mágicas que seus oponentes conjuram tendo como alvo esta criatura custam {2} a mais para serem conjuradas.” Ela nasceu incapaz de andar. Por meio da...
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Jegantha, a Fonte / Jegantha, the WellspringMarca: Magic: The GatheringJegantha, a Fonte {4}{R/G} Criatura Lendária — Elemental Alce Companheiro — Nenhum card em seu deck inicial tem mais de um de cada símbolo de mana no custo de mana. (Se este card for o companheiro que escolheu, você poderá conjurá-lo uma vez de...
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Gyruda, Ruína das Profundezas / Gyruda, Doom of DepthsMarca: Magic: The GatheringGyruda, Ruína das Profundezas {4}{U/B}{U/B} Criatura Lendária — Demônio Kraken Companheiro — Seu deck inicial contém apenas cards com custos de mana convertido pares. (Se este card for o companheiro que escolheu, você poderá conjurá-lo uma vez de fora do jogo.) Quando Gyruda entra...
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Vinculadora da Noite Sagaz / Cunning NightbonderMarca: Magic: The GatheringVinculadora da Noite Sagaz {U/B}{U/B} Criatura — Humano Ladino Lampejo As mágicas com lampejo que você conjura custam {1} a menos para conjurar e não podem ser anuladas. “Somos a sombra um do outro, fugazes, mas sempre presentes.” 2/2 Illustrated by Ekaterina Burmak
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Vinculador dos Sensos Alerta / Alert HeedbonderMarca: Magic: The GatheringVinculador dos Sensos Alerta {1}{G/W}{G/W} Criatura — Humano Batedor Vigilância No início de sua etapa final, você ganha 1 ponto de vida para cada criatura que você controla com vigilância. Considerando os exércitos zelosos, os vis caçadores e os monstros titânicos, é sempre sábio...
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Erupção do Zênite / Zenith FlareMarca: Magic: The GatheringErupção do Zênite {2}{R}{W} Mágica Instantânea Erupção do Zênite causa X pontos de dano a qualquer alvo e você ganha X pontos de vida, sendo X o número de cards com uma habilidade reciclar em seu cemitério. “Eu desafio este mundo a testar as...
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