Companheiro — Cada card de permanente em seu deck inicial tem uma habilidade ativada. (Se este card for seu companheiro escolhido, você pode colocá-lo em sua mão de fora do jogo por {3} como um feitiço.)
As habilidades que você ativa que não sejam habilidades de mana custam {2} a menos para serem ativadas. Este efeito não pode reduzir o custo a menos de um mana.
{1}, {T}: A criatura alvo não pode bloquear neste turno.
Texto em português conforme a impressão mais recente (Multiverse Legends).