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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Patrulheiro da Ordem do ZimbroFrente Fria, Uncommon Criatura — Cavaleiro Humano 2/4, 3WG (5) Toda vez que outra criatura entrar em jogo sob seu controle, coloque um marcador +1/+1 sobre aquela criatura e um marcador +1/+1 sobre Patrulheiro da Ordem do...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Brutamontes de RonomFrente Fria, Common Criatura — Besta 5/6, 4G (5) Proteção contra neve Manutenção cumulativa {1} (No início de sua manutenção, coloque um marcador de tempo nessa permanente e então a sacrifique, a menos que você pague seu custo de...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Arauto de LeshracFrente Fria, Rare Criatura — Avatar 2/4, 6B (7) Voar Manutenção cumulativa — Ganhe o controle de um terreno que você não controla. Arauto de Leshrac recebe +1/+1 para cada terreno que você controla mas não possui. Quando Arauto...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Apodrecimento KrovikanoFrente Fria, Uncommon Mágica Instantânea, 2B (3) Destrua a criatura alvo com poder menor ou igual a 2. Resgatar {1}{B}{B} (Quando uma criatura é colocada no seu cemitério vinda do jogo, você pode pagar {1}{B}{B}. Se o fizer, devolva esse...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Discípulo de Tevesh SzatFrente Fria, Common Criatura — Clérigo Humano 3/1, 2BB (4) {T}: A criatura alvo recebe -1/-1 até o final do turno. {4}{B}{B}, {T}, Sacrifique Discípulo de Tevesh Szat: A criatura alvo recebe -6/-6 até o final do turno....
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Pesquisa ArriscadaFrente Fria, Uncommon Mágica Instantânea, 1U (2) Compre dois cards, depois sacrifique uma permanente. Com a queda da Escola do Ilusionismo, foram tantos os tesouros mágicos abandonados que nem mesmo a morte alastrante poderia deter a corrente de ladrões e...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Forma do WiitigoFrente Fria, Rare Encantamento — Aura, 3GGG (6) Encantar Criatura Quando Forma do Wiitigo entrar em jogo, coloque seis marcadores +1/+1 sobre a criatura encantada. No início de sua manutenção, coloque um marcador +1/+1 sobre a criatura encantada se...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Mancha da MorteFrente Fria, Uncommon Feitiço, B (1) Destrua a criatura alvo verde ou branca. "Espero que seja verdade que todo floco de neve é único, porque não quero ver um como esse nunca mais. Agora limpe aquele corpo." —Thangbrand Gyrdsson,...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Manada de AuroquesFrente Fria, Common Criatura — Auroques 4/4, 5G (6) Atropelar Quando Manada de Auroques entra em jogo, você pode procurar em seu grimório por um card de Auroques, revelá-lo e colocá-lo em sua mão. Se fizer isso, embaralhe seu...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Colheita SinistraFrente Fria, Common Mágica Instantânea, 1B (2) Devolva o card de criatura alvo de seu cemitério para sua mão. Resgatar {2}{B} (Quando uma criatura é colocada no seu cemitério vinda do jogo, você pode pagar {2}{B}. Se o fizer, devolva...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Haakon, Flagelo de StromgaldFrente Fria, Rare Criatura Lendária — Cavaleiro Zumbi 3/3, 1BB (3) Você pode jogar Haakon, Flagelo de Stromgald, de seu cemitério, mas de nenhum outro lugar. Enquanto Haakon estiver em jogo, você poderá jogar cards de Cavaleiro de...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Espelhos CristalomânticosFrente Fria, Rare Terreno da Neve, {T}: Adicione {1} à sua reserva de mana. {1}{S}, {T}: Olhe o card no topo de seu grimório. Se aquele card for da neve, você poderá revelá-lo e colocá-lo em sua mão. ({S} pode...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Bijuteria de MishraFrente Fria, Uncommon Artefato, 0 {T}, Sacrifique Bijuteria de Mishra: Olhe o card do topo do grimório do jogador alvo. Compre um card no início da manutenção do próximo turno. "Arcum é um tolo tagarela! A tecnologia phyrexiana é...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Gárgula KjeldoranaFrente Fria, Uncommon Criatura — Gárgula 3/3, 5W (6) Voar, iniciativa Toda vez que Gárgula Kjeldorana causa dano, você ganha aquela quantidade em pontos de vida. As gárgulas foram removidas das muralhas das cidades alagadas de Kjeldoran e trazidas para...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Algemas GélidasFrente Fria, Common Encantamento da Neve — Aura, W (1) Encantar Criatura A criatura encantada não pode bloquear e suas habilidades ativadas não podem ser jogadas. {S}: A criatura encantada ganha a habilidade de defensor até o final do turno....
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Comandante BalduvianoFrente Fria, Uncommon Criatura — Bárbaro Humano 3/2, 3R (4) {T}: Remova de combate a criatura alvo bloqueadora. As criaturas por ela bloqueadas que não foram bloqueadas por nenhuma outra criatura neste combate se tornam desbloqueadas e, em seguida, ela...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Runa ProtuberanteFrente Fria, Common Mágica Instantânea, 1U (2) Anule a mágica alvo, a menos que seu controlador pague {2} mais um {2} adicional para cada card com o nome Runa Protuberante em cada cemitério. "A concentração é fundamental. Sem ela, um...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Mártir das AreiasFrente Fria, Common Criatura — Clérigo Humano 1/1, W (1) {1}, Revele X cards brancos de sua mão, Sacrifique Mártir das Areias: Você ganha três vezes X pontos de vida. "Apenas em nossa vulnerabilidade há poder real, e esse...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Marechal-de-CampoFrente Fria, Rare Criatura — Soldado Humano 2/2, 1WW (3) Os outros Soldados recebem +1/+1 e têm iniciativa. Os Cavaleiros de Stromgald golpearam o Poleiro de Darien de dois lados. Eles teriam tomado Kjeldor em um ataque em pinça se não...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Coração de Aço GélidoFrente Fria, Uncommon Artefato da Neve, 2 (2) Coração de Aço Gélido entra em jogo virado. Conforme Coração de Aço Gélido entra em jogo, escolha uma cor. {T}: Adicione um mana da cor escolhida à sua reserva de...
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