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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Criomante Vento-GélidoFrente Fria, Uncommon Criatura — Mago Humano 2/3, 3U (4) {1}, {T}: Anule a habilidade ativada alvo. Use esta habilidade somente se você controlar quatro ou mais permanentes da neve. (As habilidades de mana não podem ser alvo.) "O Degelo...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Estaca da AlmaFrente Fria, Rare Mágica Instantânea, 5BB (7) Você pode remover do jogo dois cards pretos na sua mão em vez de pagar o custo de mana de Estaca da Alma. Estaca da Alma causa 4 pontos de dano à...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Visco LamacentoFrente Fria, Uncommon Criatura — Lodo 2/2, 2R (3) Atropelar Manutenção cumulativa {R} ou {G} (No início de sua manutenção, coloque um marcador de tempo nessa permanente e então a sacrifique, a menos que você pague seu custo de manutenção...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Mártir dos EsporosFrente Fria, Common Criatura — Xamã Humano 1/1, G (1) {1}, Revele X cards verdes de sua mão, Sacrifique Mártir dos Esporos: A criatura alvo recebe +X/+X até o final do turno. "Não chores por mim. Eu me elevarei...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Vanguardeiro KjeldoranoFrente Fria, Common Criatura — Soldado Humano 2/2, 1W (2) {W}: Vanguardeiro Kjeldorano recebe +0/+1 até o final do turno. "Eu ouço as pessoas. Ele fareja o vento. E nós dois sentimos algo grande se aproximando. Algo muito grande." Illus....
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Coruja Pena-GélidaFrente Fria, Rare Criatura da Neve — Ave */*, 5UU (7) Voar O poder e a resistência de Coruja Pena-Gélida são ambos iguais ao número de permanentes da neve em jogo. {1}{S}: Coloque um marcador de gelo sobre a permanente...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Fúria BalduvianaFrente Fria, Uncommon Mágica Instantânea, XR (1) A criatura atacante alvo recebe +X/+0 até o final do turno. Compre um card no início da manutenção do próximo turno. "Que a batida de seu coração seja o trovão no vale. Que...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Montanha da NeveFrente Fria, Common Terreno Básico da Neve — Montanha, R Illus. John Zeleznik
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Dragão Escama-GélidaFrente Fria, Rare Criatura da Neve — Dragão 5/5, 5RR (7) Voar {2}{S}: Vire a criatura alvo e coloque um marcador de gelo sobre ela. ({S} pode ser pago com um mana de uma permanente da neve.) As criaturas com...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Planície da NeveFrente Fria, Common Terreno Básico da Neve — Planícies, W Illus. Mark Romanoski
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Sáurio ChocadeiroFrente Fria, Rare Criatura — Lagarto 4/4, 2GG (4) No final de cada turno, cada jogador ganha o controle de todas as permanentes que ele possua que não sejam fichas. "Fiquei preso na toca do lagarto por vários dias. Ele...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Sek'Kuar, Carcereiro da MorteFrente Fria, Rare Criatura Lendária — Xamã Orc 4/3, 2BRG (5) Toda vez que outra criatura que não seja ficha que você controla for colocada no cemitério vinda do jogo, coloque em jogo uma ficha de criatura preta...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Desaparecer na MemóriaFrente Fria, Uncommon Mágica Instantânea, 2WU (4) Remova do jogo a criatura alvo. Você compra um número de cards igual ao poder daquela criatura. No início de sua próxima manutenção, devolva ao jogo aquele card sob o controle de...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Fossas de TresserhornFrente Fria, Uncommon Terreno da Neve, Fossas de Tresserhorn entra em jogo virado. {T}: Adicione {B} ou {R} à sua reserva de mana. "Nossa terra oprimida pelo Frio silencioso, Nós, infelizes coitados, o jovem e o idoso, Oramos para...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Desperta-Gelo BalduvianoFrente Fria, Uncommon Criatura — Mago Humano 1/1, 2U (3) {U}, {T}: O terreno da neve alvo torna-se uma criatura azul 2/2 do tipo Elemental com a habilidade de voar. Ela ainda conta como um terreno. "Seja congelada ou fértil,...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Patim-Gélido GoblinFrente Fria, Common Criatura da Neve — Guerreiro Goblin 2/2, 2R (3) {T}: A criatura alvo não pode bloquear neste turno. {S}: Patim-Gélido Goblin ganha ímpeto até o final do turno. ({S} pode ser pago com um mana de uma...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Yeti CaçadorFrente Fria, Uncommon Criatura da Neve — Yeti 3/3, 2RR (4) Quando Yeti Caçador entra em jogo, se estiver em jogo, ele causa dano igual ao seu poder à criatura alvo que um oponente controla, e aquela criatura causa dano...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Andarilho KarplusanoFrente Fria, Uncommon Criatura — Yeti 3/4, 3G (4) Andarilho Karplusano não pode ser alvo de mágicas azuis ou pretas. A andadura longa e galopante do andarilho é uma adaptação que o permite mover-se rapidamente na neve profunda. Illus. Dan...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Ilha da NeveFrente Fria, Common Terreno Básico da Neve — Ilha, U Illus. Franz Vohwinkel
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Serpente RelampejanteFrente Fria, Rare Criatura — Serpente Elemental 2/1, XR (1) Atropelar, ímpeto Serpente Relampejante entra em jogo com X marcadores +1/+0 sobre ela. No final do turno, sacrifique Serpente Relampejante. O gelo explodiu vaporizando-se no seu despertar, sibilando como mil...
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