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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Errante da BorrascaFrente Fria, Common Criatura da Neve — Elemental 1/1, 1W (2) Voar {W}, {T}: Vire a criatura alvo. "Os batedores afirmam que o frio tem malícia, e uma mente. Estou começando a acreditar. Torrentes inatravessáveis parecem surgir em nosso...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Cruzado de StromgaldFrente Fria, Uncommon Criatura — Cavaleiro Zumbi 2/1, BB (2) Proteção contra o branco {B}: Cruzado de Stromgald ganha a habilidade de voar até o final do turno. {B}{B}: Cruzado de Stromgald recebe +1/+0 até o final do turno....
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Floresta da NeveFrente Fria, Common Terreno Básico da Neve — Floresta, G Illus. Jim Nelson
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Rito da ChamaFrente Fria, Common Feitiço, R (1) Adicione {R}{R} à sua reserva de mana, depois adicione {R} à sua reserva de mana para cada card com o nome Rito da Chama em cada cemitério. Nas profundezas do gelo, sob terra...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Pedra SibilanteFrente Fria, Rare Artefato Lendário, 5 (5) As mágicas que você controla têm ondular 4. (Toda vez que você joga uma mágica, você pode revelar os quatro cards do topo de seu grimório. Você pode jogar quaisquer cards revelados com...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Lovisa ColdeyesFrente Fria, Rare Criatura Lendária — Senhor Humano 3/3, 3RR (5) Bárbaros, Guerreiros e Amoques recebem +2/+2 e têm ímpeto. "Conduzirei minha horda ao noroeste. Não voltarei até que os magos do gelo tenham sido derrotados e seus instrumentos perversos...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering CrioclasmaFrente Fria, Uncommon Feitiço, 2R (3) Destrua a Planície ou Ilha alvo. Crioclasma causa 3 pontos de dano ao controlador daquele terreno. O povo de Terisiare veio para viver em campos congelados como se fosse terra firme. Nada os lembrava da...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Cetro do BufãoFrente Fria, Rare Artefato, 3 (3) Quando Cetro do Bufão entrar em jogo, remova do jogo os cinco cards do topo do grimório do jogador alvo com a face voltada para baixo. Você pode olhar esses cards enquanto eles...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Barreira de EstilhaçosFrente Fria, Uncommon Criatura da Neve — Barreira 1/8, 1W (2) Defensor, voar Manutenção cumulativa — Um oponente ganha 1 ponto de vida. (No início de sua manutenção, coloque um marcador de tempo nessa permanente e então a sacrifique,...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Heidar, Mestre Vento-GélidoFrente Fria, Rare Criatura Lendária — Mago Humano 3/3, 4U (5) {2}, {T}: Devolva a permanente alvo para a mão de seu dono. Use esta habilidade somente se você controlar quatro ou mais permanentes da neve. "A mancha carmim...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Cruzado do Escudo BrancoFrente Fria, Uncommon Criatura — Cavaleiro Humano 2/1, WW (2) Proteção contra o preto {W}: Cruzado do Escudo Branco ganha a habilidade de voar até o final do turno. {W}{W}: Cruzado do Escudo Branco recebe +1/+0 até o...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Unicórnio de RonomFrente Fria, Common Criatura — Unicórnio 2/2, 1W (2) Sacrifique Unicórnio de Ronom: Destrua o encantamento alvo. A mágica aberrante dos Vento-Gélido reuniu os unicórnios dispersos nos agrestes ao norte para combater mais uma vez. Illus. Carl Critchlow
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Soldado Raso JötunFrente Fria, Uncommon Criatura — Soldado Gigante 4/4, 1W (2) Manutenção cumulativa — Coloque dois cards em um único cemitério no fundo do grimório de seus donos. (No início de sua manutenção, coloque um marcador de tempo nessa permanente...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Minotauro KarplusanoFrente Fria, Rare Criatura — Guerreiro Minotauro 3/3, 2RR (4) Manutenção cumulativa — Jogue uma moeda. Toda vez que você ganha uma disputa de cara-ou-coroa, Minotauro Karplusano causa 1 ponto de dano à criatura alvo ou ao jogador alvo. Toda...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Fylgja UrsídeoFrente Fria, Uncommon Criatura — Urso Espírito 3/3, 4W (5) Fylgja Ursídeo entra em jogo com quatro marcadores de cura sobre ele. Remova um marcador de cura de Fylgja Ursídeo: Previna o próximo 1 ponto de dano que seria causado...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Boca de RonomFrente Fria, Uncommon Terreno da Neve, {T}: Adicione {1} à sua reserva de mana. {4}{S}, {T}, Sacrifique Boca de Ronom: Boca de Ronom causa 4 pontos de dano à criatura alvo. ({S} pode ser pago com um mana de...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Zur, o EncantadorFrente Fria, Rare Criatura Lendária — Mago Humano 1/4, 1WUB (4) Voar Toda vez que Zur, o Encantador, ataca, você pode procurar em seu grimório um card de encantamento com custo de mana convertido menor ou igual a 3...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering ControverterFrente Fria, Uncommon Mágica Instantânea, 2UU (4) Anule a mágica alvo. Resgatar {2}{U}{U} (Quando uma criatura é colocada no seu cemitério vinda do jogo, você pode pagar {2}{U}{U}. Se o fizer, devolva esse card de seu cemitério para sua mão. Do...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Vorme PanglacialFrente Fria, Rare Criatura — Vorme 9/5, 5GG (7) Atropelar Enquanto estiver procurando em seu grimório, você poderá jogar Vorme Panglacial de seu grimório. "Pise devagar e poderemos usá-lo como ponte." —Halfheart, estrategista goblin Illus. Jim Pavelec
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Guardião de Coruja JötunFrente Fria, Uncommon Criatura — Gigante 3/3, 2W (3) Manutenção cumulativa {W} ou {U} (No início de sua manutenção, coloque um marcador de tempo nessa permanente e então a sacrifique, a menos que você pague seu custo de...
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