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Revogar / RepealMarca: Magic: The GatheringRevogar {X}{U} Mágica Instantânea Devolva a permanente alvo que não seja um terreno com custo de mana convertido igual a X para a mão de seu dono. Compre um card. “Não é possível desfazer o que você fez. Mas é possível desfazer você.” —...
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Aprisionar / RemandMarca: Magic: The GatheringAprisionar {1}{U} Mágica Instantânea Anule a mágica alvo. Se aquela mágica for anulada dessa maneira, em vez de colocá-la no cemitério daquele jogador, coloque-a na mão de seu dono. Compre um card. “Bem, pelo menos aquele monte de gestos e besteiras arcanas que você...
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Carcereiro do Palácio / Palace JailerMarca: Magic: The GatheringCarcereiro do Palácio {2}{W}{W} Criatura — Humano Soldado Quando Carcereiro do Palácio entra no campo de batalha, você se torna o monarca. Quando Carcereiro do Palácio entrar no campo de batalha, exile a criatura alvo que um oponente controla até que um oponente se...
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Ninja das Horas Tardias / Ninja of the Deep HoursMarca: Magic: The GatheringNinja das Horas Tardias {3}{U} Criatura — Humano Ninja Ninjutsu {1}{U} ({1}{U}, devolva para a mão um atacante que você controla que não tenha sido bloqueado: Coloque este card no campo de batalha de sua mão, virado e atacando.) Toda vez que Ninja das...
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Vaga-pensador / MulldrifterMarca: Magic: The GatheringVaga-pensador {4}{U} Criatura — Elemental Voar Quando Vaga-pensador entrar no campo de batalha, compre dois cards. Evocar {2}{U} (Você pode conjurar esta mágica pagando seu custo de evocar. Se fizer isso, ela será sacrificada quando entrar no campo de batalha.) 2/2 Illustrated by Eric...
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Sacerdotisa do Confinamento / Containment PriestMarca: Magic: The GatheringSacerdotisa do Confinamento {1}{W} Criatura — Humano Clérigo Lampejo Se uma criatura que não seja ficha entraria no campo de batalha sem ser conjurada, em vez disso, exile-a. Algumas proteções exigem certa sofisticação. 2/2 Illustrated by John Stanko
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Maníaco do Laboratório / Laboratory ManiacMarca: Magic: The GatheringManíaco do Laboratório {2}{U} Criatura — Humano Mago Se você for comprar um card enquanto seu grimório estiver vazio, em vez disso, você vencerá o jogo. Sua mente girava com planos grandiosos, sem jamais considerar o que poderia acontecer se ele fosse bem-sucedido. 2/2...
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Fblthp, o Perdido / Fblthp, the LostMarca: Magic: The GatheringFblthp, o Perdido {1}{U} Criatura Lendária — Homúnculo Quando Fblthp, o Perdido, entrar no campo de batalha, compre um card. Se ele entrou vindo de seu grimório ou foi conjurado do seu grimório, em vez disso, compre dois cards. Quando Fblthp se tornar alvo...
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Inspetora de Thraben / Thraben InspectorMarca: Magic: The GatheringInspetora de Thraben {W} Criatura — Humano Soldado Quando Inspetora de Thraben entrar no campo de batalha, investigue. (Crie uma ficha de artefato incolor do tipo Pista com “{2}, sacrifique este artefato: Compre um card.”) “Quando se faz o mesmo trabalho por tantos anos,...
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Fábrica de Urza / Urza's FactoryMarca: Magic: The GatheringFábrica de Urza Terreno — De Urza {T}: Adicione {C}. {7}, {T}: Crie uma ficha de criatura artefato incolor 2/2 do tipo Operário de Linha de Montagem. “Embora seus ideais sejam completamente diferentes, as criações de Urza e de Mishra apresentam uma surpreendente harmonia...
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VesuvaMarca: Magic: The GatheringVesuva Terreno Você pode fazer com que Vesuva entre no campo de batalha virada como cópia de qualquer terreno no campo de batalha. Ela é todos os lugares em que você já esteve. Illustrated by Zoltan Boros & Gabor Szikszai
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Baral, Chefe da Conformidade / Baral, Chief of ComplianceMarca: Magic: The GatheringBaral, Chefe da Conformidade {1}{U} Criatura Lendária — Humano Mago As mágicas instantâneas e os feitiços que você conjura custam {1} a menos para serem conjurados. Toda vez que uma mágica ou habilidade que você controla anula uma mágica, você pode comprar um card....
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Dignitário Corno-de-pedra / Stonehorn DignitaryMarca: Magic: The GatheringDignitário Corno-de-pedra {3}{W} Criatura — Rinoceronte Soldado Quando Dignitário Corno-de-pedra entra no campo de batalha, o oponente alvo pula a própria próxima fase de combate. O embaixador não ignorou o fato de que o som de tambores de guerra também poderia chamar a atenção...
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Sram, Edificador Sênior / Sram, Senior EdificerMarca: Magic: The GatheringSram, Edificador Sênior {1}{W} Criatura Lendária — Anão Conselheiro Toda vez que você conjurar uma mágica de Aura, Equipamento ou Veículo, compre um card. “À medida que este conflito cresce, fica mais difícil evitar que a cidade entre em colapso. Por quanto tempo mais...
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Vermitério / SwarmyardMarca: Magic: The GatheringVermitério Terreno {T}: Adicione {C}. {T}: Regenere o Inseto, Rato, Aranha ou Esquilo alvo. (Na próxima vez em que seria destruído em vez disso, vire-o, remova-o do combate e cure todo o dano marcado.) Poucos ousam invadir um lugar com animais carniceiros aninhados em...
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Silêncio / SilenceMarca: Magic: The GatheringSilêncio {W} Mágica Instantânea Seus oponentes não podem conjurar mágicas neste turno. “Reserve um momento de quietude para refletir sobre seus pecados.” — Cleph, Ordem das Almas Redimidas Illustrated by Wayne Reynolds
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Anjo da Restauração / Restoration AngelMarca: Magic: The GatheringAnjo da Restauração {3}{W} Criatura — Anjo Lampejo Voar Quando Anjo da Restauração entra no campo de batalha, você pode exilar uma criatura alvo que você controle que não seja Anjo e depois devolvê-la ao campo de batalha sob seu controle. 3/4 Illustrated by...
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Estepe Salina / Saltcrusted SteppeMarca: Magic: The GatheringEstepe Salina Terreno {T}: Adicione {C}. {1}, {T}: Coloque um marcador de estocagem em Estepe Salina. {1}, remova X marcadores de estocagem de Estepe Salina: Adicione X manas em qualquer combinação de {G} e/ou {W}. Illustrated by Greg Staples
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Caminho para o Exílio / Path to ExileMarca: Magic: The GatheringCaminho para o Exílio {W} Mágica Instantânea Exile a criatura alvo. Seu controlador pode procurar no próprio grimório um card de terreno básico, colocá-lo no campo de batalha virado e depois embaralhar o próprio grimório. Illustrated by Todd Lockwood
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Entidade do Espelho / Mirror EntityMarca: Magic: The GatheringEntidade do Espelho {2}{W} Criatura — Metamorfo Morfoloide (Este card é de todos os tipos de criatura.) {X}: Até o final do turno, as criaturas que você controla têm poder e resistência básicos X/X e ganham todos os tipos de criatura. Alheia à diversidade...
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