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Fortaleza de Kher / Kher KeepMarca: Magic: The GatheringFortaleza de Kher Terreno Lendário {T}: Adicione {C}. {1}{R}, {T}: Crie uma ficha de criatura vermelha 0/1 do tipo Kobold com o nome Kobolds da Fortaleza de Kher. “Eles ainda estão aqui?! As baratas podem finalmente ter encontrado rivais à altura.” — Teferi Illustrated...
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Almas Penadas / Lingering SoulsMarca: Magic: The GatheringAlmas Penadas {2}{W} Feitiço Crie duas fichas de criatura branca 1/1 do tipo Espírito com voar. Recapitular {1}{B} (Você pode conjurar este card de seu cemitério pagando seu custo de recapitular. Depois, exile-o.) Illustrated by John Stanko
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Cavernas de Pedras Preciosas / Gemstone CavernsMarca: Magic: The GatheringCavernas de Pedras Preciosas Terreno Lendário Se Cavernas de Pedras Preciosas estiver em sua mão de abertura e você não for o jogador que começa, você pode começar o jogo com Cavernas de Pedras Preciosas no campo de batalha com um marcador de sorte....
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Virtude Intangível / Intangible VirtueMarca: Magic: The GatheringVirtude Intangível {1}{W} Encantamento As fichas de criatura que você controla recebem +1/+1 e têm vigilância. Em vida, eles eram um grupo muito variado: fazendeiros, senhores, ladrões e sacerdotes. Na morte, eles se uniram em prol de um único e benevolente propósito. Illustrated by...
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Asas da Inexistência / FlickerwispMarca: Magic: The GatheringAsas da Inexistência {1}{W}{W} Criatura — Elemental Voar Quando Asas da Inexistência entrar no campo de batalha, exile outra permanente alvo. Devolva aquele card ao campo de batalha sob o controle de seu dono no início da próxima etapa final. Suas asas incomodam mais...
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Armadura Etérea / Ethereal ArmorMarca: Magic: The GatheringArmadura Etérea {W} Encantamento — Aura Encantar criatura A criatura encantada recebe +1/+1 para cada encantamento que você controla e tem iniciativa. O metal é escasso, os ferreiros são caros e armaduras de placas são pesadas. Illustrated by Daarken
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Poças Calciformes / Calciform PoolsMarca: Magic: The GatheringPoças Calciformes Terreno {T}: Adicione {C}. {1}, {T}: Coloque um marcador de estocagem em Poças Calciformes {1}, remova X marcadores de estocagem de Poças Calciformes: Adicione X manas em qualquer combinação de {W} e/ou {U}. Illustrated by Darrell Riche
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Luz Banidora / Banishing LightMarca: Magic: The GatheringLuz Banidora {2}{W} Encantamento Quando Luz Banidora entrar no campo de batalha, exile a permanente alvo que não seja terreno que um oponente controla até que Luz Banidora deixe o campo de batalha. Illustrated by Willian Murai
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Companheiro de Bando de Ajani / Ajani's PridemateMarca: Magic: The GatheringCompanheiro de Bando de Ajani {1}{W} Criatura — Felino Soldado Toda vez que você ganhar pontos de vida, coloque um marcador +1/+1 em Companheiro de Bando de Ajani. “Quando um de nós prospera, o bando prospera.” — Jazal Juba D'ouro 2/2 Illustrated by Svetlin...
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Desabrochar do Lótus / Lotus BloomMarca: Magic: The GatheringDesabrochar do Lótus Artefato Suspender 3 — {0} (Em vez de conjurar este card da sua mão, pague {0} e exile-o com três marcadores temporais. No início de sua manutenção, remova um marcador temporal. Quando o último for removido, conjure-o sem pagar seu custo...
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Pluma do Paraíso / Paradise PlumeMarca: Magic: The GatheringPluma do Paraíso {4} Artefato Conforme Pluma do Paraíso entrar no campo de batalha, escolha uma cor. Toda vez que um jogador conjurar uma mágica da cor escolhida, você poderá ganhar 1 ponto de vida. {T}: Adicione um mana da cor escolhida. Um último...
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Lente Prismática / Prismatic LensMarca: Magic: The GatheringLente Prismática {2} Artefato {T}: Adicione {C}. {1}, {T}: Adicione um mana de qualquer cor. Ela refrata não luz, mas mana, alinhando suas correntes caóticas nos ângulos precisos necessários para os propósitos do místico. Illustrated by Alan Pollack
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Urborg, Tumba de Yawgmoth / Urborg, Tomb of YawgmothMarca: Magic: The GatheringUrborg, Tumba de Yawgmoth Terreno Lendário Cada terreno é um Pântano além de seus outros tipos de terreno. “O cadáver de Yawgmoth é uma ferida no universo. Seu sangue pútrido derramado infecta a terra com sua maldição final.” — Lorde Windgrace Illustrated by John...
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Pedra-de-colônia / HivestoneMarca: Magic: The GatheringPedra-de-colônia {2} Artefato As criaturas que você controla são Fractius, além de seus outros tipos de criatura. Os evincares de Rath usavam pedras-de-colônia para controlar os fractius, mas a Sobreposição colocou esse poder em mãos ignorantes. Agora as pedras não fazem mestres, mas escravos....
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Tolária Ocidental / Tolaria WestMarca: Magic: The GatheringTolária Ocidental Terreno Tolária Ocidental entra no campo de batalha virado. {T}: Adicione {U}. Transmutação {1}{U}{U} ({1}{U}{U}, descarte este card: Procure em seu grimório um card com custo de mana convertido igual a 0, revele-o, coloque-o em sua mão e depois embaralhe seu grimório....
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Vastidão Morfoterrena / Terramorphic ExpanseMarca: Magic: The GatheringVastidão Morfoterrena Terreno {T}, sacrifique Vastidão Morfoterrena: Procure um card de terreno básico em seu grimório, coloque-o no campo de batalha virado e depois embaralhe seu grimório. Dê dois passos ao norte para o futuro incerto, ao sul para o passado inquieto, ao leste...
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Relíquia da Coalizão / Coalition RelicMarca: Magic: The GatheringRelíquia da Coalizão {3} Artefato {T}: Adicione um mana de qualquer cor. {T}: Coloque um marcador de carga em Relíquia da Coalizão. No início da sua fase principal pré-combate, remova todos os marcadores de carga de Relíquia da Coalizão. Adicione um mana de qualquer...
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Hidra Mecânica / Clockwork HydraMarca: Magic: The GatheringHidra Mecânica {5} Criatura Artefato — Hidra Hidra Mecânica entra no campo de batalha com quatro marcadores +1/+1. Toda vez que Hidra Mecânica atacar ou bloquear, remova um marcador +1/+1 dela. Se fizer isso, Hidra Mecânica causará 1 ponto de dano a qualquer alvo....
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Escória Fundida / Molten SlagheapMarca: Magic: The GatheringEscória Fundida Terreno {T}: Adicione {C}. {1}, {T}: Coloque um marcador de estocagem em Escória Fundida. {1}, remova X marcadores de estocagem de Escória Fundida: Adicione X manas em qualquer combinação de {B} e/ou {R}. Illustrated by Daren Bader
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Regiões Fungosas / Fungal ReachesMarca: Magic: The GatheringRegiões Fungosas Terreno {T}: Adicione {C}. {1}, {T}: Coloque um marcador de estocagem em Regiões Fungosas. {1}, remova X marcadores de estocagem de Regiões Fungosas: Adicione X manas em qualquer combinação de {R} e/ou {G}. Illustrated by Martina Pilcerova
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