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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Ent LavradorEntardecer, Common Criatura — Ent Druida 1/3, 2G (3) Quando Ent Lavrador entra em jogo, você pode devolver para a sua mão até dois cards de terreno alvo de seu cemitério. Ele escava o terreno árido com suas raízes, em...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Maga Rural SelkieEntardecer, Uncommon Criatura — Tritão Mago 2/2, 2{G/U} (3) Quando Maga Rural Selkie entra em jogo, se você controla duas ou mais Florestas, você pode ganhar 3 pontos de vida. Quando Maga Rural Selkie entra em jogo, se você...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Duergar Guarda-CavernaEntardecer, Uncommon Criatura — Anão Guerreiro 1/3, 3R (4) Murchar (Esta fonte causa dano a criaturas na forma de marcadores -1/-1.) {R/W}: Duergar Guarda-Caverna recebe +1/+0 até o final do turno. Os duergars que cresceram demais para viver nos túneis...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Bogle EscorregadioEntardecer, Common Criatura — Besta 1/1, {G/U} (1) Bogle Escorregadio não pode ser alvo de mágicas nem de habilidades controladas por seus oponentes. Os bogles são muito saborosos se você conseguir retirar a pele. O problema é conseguir aproximar sua...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Recruta RelutanteEntardecer, Uncommon Feitiço, XRRR (3) Ganhe o controle da criatura alvo até o final do turno. Desvire aquela criatura. Ela recebe +X/+0 e ganha ímpeto até o final do turno. Frorn não queria ser selecionado, mas também não queria ser...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Saqueador NoggleEntardecer, Uncommon Criatura — Noggle Ladino 2/1, 2{U/R} (3) Quando Saqueador Noggle entra em jogo, cada jogador compra dois cards e depois descarta um card aleatoriamente. Os noggles vivem basicamente daquilo que conseguem catar no lixo. Não há nada que...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering PrimalcruxEntardecer, Rare Criatura — Elemental */*, GGGGGG (6) Atropelar Croma — O poder e a resistência de Primalcrux são ambos iguais ao número de símbolos de mana verde nos custos de mana das permanentes que você controla. Quando a natureza é...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Cuspido e EscarradoEntardecer, Rare Feitiço, 4{G/U}{G/U} (6) Coloque uma ficha em jogo que seja uma cópia da criatura alvo. Retraçar (Você pode jogar este card de seu cemitério descartando um card de terreno, além de pagar seus outros custos.) Cuspir é...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Bocarra MalditaEntardecer, Rare Criatura — Elemental 10/10, 4{B/G}{B/G}{B/G} (7) Atropelar No início de sua manutenção, sacrifique uma criatura. Você ganha uma quantidade de pontos de vida igual à resistência daquela criatura. Ele devora tudo, até que a única coisa suculenta restante...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Asas da InexistênciaEntardecer, Uncommon Criatura — Elemental 3/1, 1WW (3) Voar Quando Asas da Inexistência entrar em jogo, remova outra permanente alvo do jogo. Devolva aquele card ao jogo sob o controle de seu dono no final do turno. Suas asas...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Nobilis da GuerraEntardecer, Rare Criatura — Espírito Avatar 3/4, {R/W}{R/W}{R/W}{R/W}{R/W} (5) Voar As criaturas atacantes que você controla recebem +2/+0. "Para ele, assim como um grande cerco é um banquete, uma longa e terrível batalha é uma fina e deliciosa iguaria."...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Sentinela da UrticaEntardecer, Common Criatura — Elfo Guerreiro 2/2, G (1) Sentinela da Urtica não desvira durante a etapa de desvirar de seu controlador. Toda vez que você joga uma mágica verde, você pode desvirar Sentinela da Urtica. Embora as regiões...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Fábula do Lobo e da CorujaEntardecer, Rare Encantamento, 3{G/U}{G/U}{G/U} (6) Toda vez que você joga uma mágica verde, você pode colocar em jogo uma ficha de criatura verde 2/2 do tipo Lobo. Toda vez que você joga uma mágica azul, você...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Selkie Olhos-FriosEntardecer, Rare Criatura — Tritão Ladino 1/1, 1{G/U}{G/U} (3) Travessia de ilha Toda vez que Selkie Olhos-Frios causa dano de combate a um jogador, você pode comprar uma quantidade correspondente de cards. Ela segue os afluentes construídos quando os sirenídeos...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Cria PerniciosaEntardecer, Uncommon Criatura — Elemental 6/6, 3{B/G} (4) Cria Perniciosa entra em jogo com quatro marcadores -1/-1. Murchar (Esta fonte causa dano a criaturas na forma de marcadores -1/-1.) Toda vez que você jogar uma mágica preta, remova um marcador...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Mindinho DecoradorEntardecer, Uncommon Criatura — Trasgo 1/3, 1{G/U}{G/U} (3) {2}{G/U}, {Q}: Para cada marcador na permanente alvo, coloque outro daquele marcador naquela permanente. ({Q} é o símbolo de desvirar.) Essas bugigangas brilhantes servem para lhe mostrar o caminho de casa ou...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Arquimaga de Glen ElendraEntardecer, Rare Criatura — Fada Mago 2/2, 3U (4) Voar {U}, Sacrifique Arquimaga de Glen Elendra: Anule a mágica alvo que não seja de criatura. Persistir (Quando esta criatura for colocada num cemitério vinda do jogo, se ela...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Cria RobustaEntardecer, Uncommon Criatura — Elemental 6/6, 3{G/U} (4) Cria Robusta entra em jogo com quatro marcadores -1/-1. {G/U}: Cria Robusta ganha manto até o final do turno. Toda vez que você jogar uma mágica verde, remova um marcador -1/-1 de...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Nevoeiro do CaldeirãoEntardecer, Uncommon Mágica Instantânea, 1{W/B} (2) Escolha um número qualquer de criaturas alvo. Cada uma dessas criaturas ganha persistir até o final do turno. (Quando for colocada num cemitério vinda do jogo, se ela não tiver nenhum marcador -1/-1,...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Soberano Arruína-MenteEntardecer, Rare Criatura — Horror 4/4, 3{U/R}{U/R}{U/R} (6) As outras criaturas azuis que você controla recebem +1/+1. As outras criaturas vermelhas que você controla recebem +1/+1. {U/R}{U/R}{U/R}{U/R}: Você pode colocar em jogo um card de criatura azul ou vermelha da...
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