Águas de Raiz Profunda / Deeproot Waters
Magic: The Gathering Águas de Raiz ProfundaIxalan, Uncommon Encantamento, 2U (3) Toda vez que você conjurar uma mágica de Tritão, crie uma ficha de criatura azul 1/1 do tipo Tritão com resistência a magia. (Uma criatura com resistência a magia...
R$1,50
Ritos de Crescimento de Itlimoc / Growing Rites of Itlimoc
Magic: The Gathering "Ritos de Crescimento de ItlimocIxalan, Rare Encantamento Lendário, 2G (3) Quando Ritos de Crescimento de Itlimoc entrar no campo de batalha, olhe os quatro cards do topo de seu grimório. Você pode revelar um card de criatura...
R$150,00
Novos Horizontes / New Horizons
Magic: The Gathering Novos HorizontesIxalan, Common Encantamento — Aura, 2G (3) Encantar terreno Quando Novos Horizontes entrar no campo de batalha, coloque um marcador +1/+1 na criatura alvo que você controla. O terreno encantando tem "{T}: Adicione dois manas de...
R$0,45
Sábio da Reivindicação / Reclamation Sage
Magic: The Gathering Sábio da ReivindicaçãoMagic 2015, Uncommon Criatura — Elfo Xamã 2/1, 2G (3) Quando Sábio da Reivindicação entra no campo de batalha, você pode destruir o artefato ou encantamento alvo. "Aquilo que um dia foi formado por pedreiros,...
R$1,62
Nó D'água / Waterknot
Magic: The Gathering Nó D'águaRivais de Ixalan, Common Encantamento — Aura, 1UU (3) Encantar criatura Quando Nó D'água entrar no campo de batalha, vire a criatura encantada. A criatura encantada não é desvirada durante a etapa de desvirar de seu...
R$0,30
Baú do Morto / Dead Man's Chest
Magic: The Gathering Baú do MortoRivais de Ixalan, Rare Encantamento — Aura, 1B (2) Encantar criatura que um oponente controla Quando a criatura encantada morrer, exile do topo do grimório de seu dono uma quantidade de cards igual a seu...
R$1,50
Coroa de Tilonalli / Tilonalli's Crown
Magic: The Gathering Coroa de TilonalliRivais de Ixalan, Common Encantamento — Aura, 1R (2) Encantar criatura Quando Coroa de Tilonalli entra no campo de batalha, ela causa 1 ponto de dano à criatura encantada. A criatura encantada recebe +3/+0 e...
R$0,30
História de Benália / History of Benalia
História de Benália{1}{W}{W}Encantamento — Saga(Conforme esta Saga entra e após sua etapa de compra, adicione um marcador de conhecimento. Sacrifique-a após III.)I, II — Crie uma ficha de criatura branca 2/2 do tipo Cavaleiro com vigilância.III — Os Cavaleiros que...
R$15,00
Voo Arcano / Arcane Flight
Voo Arcano{U}Encantamento — AuraEncantar criaturaA criatura encantada recebe +1/+1 e tem voar.As Academias Tolarianas são conhecidas por suas pesquisas mágicas, por seus feiticeiros poderosos e por sua destruição acidental de ecossistemas.Illustrated by Steve Prescott
R$0,45
Nas Garras de Nicol Bolas / In Bolas's Clutches
Nas Garras de Nicol Bolas{4}{U}{U}Encantamento Lendário — AuraEncantar permanenteVocê controla a permanente encantada.A permanente encantada é lendária.“Seu contrato não foi cumprido. Agora você me pertence. Sirva ou morra.” — Nicol BolasWatermark: PlaneswalkerDailyMTG Story SpotlightIllustrated by Zack Stella
R$0,75
O Ancião Renascido / The Eldest Reborn
O Ancião Renascido {4}{B} Encantamento — Saga (Conforme esta Saga entra e após sua etapa de compra, adicione um marcador de conhecimento. Sacrifique-a após III.) I — Cada oponente sacrifica uma criatura ou um planeswalker. II — Cada oponente descarta...
R$3,00
Pelourinho da Insônia / Pillory of the Sleepless
Pelourinho da Insônia {1}{W}{B} Encantamento — Aura Encantar Criatura A criatura encantada não pode atacar nem bloquear. A criatura encantada tem “No início de sua manutenção, você perde 1 ponto de vida.” O que é pior o sono que nunca...
R$1,50
Aurora da Esperança / Dawn of Hope
Card Name: Aurora da Esperança Mana Cost: 1White Converted Mana Cost: 2 Types: Encantamento Card Text: Toda vez que você ganha pontos de vida, você pode pagar 2. Se fizer isso, compre um card. 3White: Crie uma ficha de criatura...
R$10,00
Herança Ilícita / Ill-Gotten Inheritance
Herança Ilícita {3}{B} Encantamento No início de sua manutenção, Herança Ilícita causa 1 ponto de dano a cada oponente e você ganha 1 ponto de vida. {5}{B}, sacrifique Herança Ilícita: Ela causa 4 pontos de dano ao oponente alvo e...
R$1,00
Tudo que Reluz / All That Glitters
Tudo que Reluz {1}{W} Encantamento — Aura Encantar criatura A criatura encantada recebe +1/+1 para cada artefato e/ou encantamento que você controla. A exultação de uma fada com o próprio tesouro logo se torna contentamento, que vira tédio e, em...
a partir deR$6,00
Daxos, Abençoado pelo Sol / Daxos, Blessed by the Sun
Daxos, Abençoado pelo Sol {W}{W} Criatura Encantamento Lendária — Semideus A resistência de Daxos é igual a sua devoção ao branco. (Cada {W} nos custos de mana de permanentes que você controla conta para sua devoção ao branco.) Toda vez...
a partir deR$6,00
Santuário das Presas de Pedra / Sanctum of Stone Fangs
Santuário das Presas de Pedra {1}{B} Encantamento Lendário — Sacrário No início de sua fase principal pré-combate, cada oponente perde X pontos de vida e você ganha X pontos de vida, sendo X o número de Sacrários que você controla....
R$15,00
Santuário da Colheita Frutífera / Sanctum of Fruitful Harvest
Santuário da Colheita Frutífera {2}{G} Encantamento Lendário — Sacrário No início de sua fase principal pré-combate, adicione X manas de uma cor à sua escolha, sendo X o número de Sacrários que você controla. À sombra de lindas flores Viçosas...
R$2,00
Go-Shintai do Propósito Compartilhado / Go-Shintai of Shared Purpose
Go-Shintai do Propósito Compartilhado {3}{W} Criatura Encantamento Lendária — Sacrário Vigilância No início de sua etapa final, você pode pagar {1}. Se fizer isso, crie uma ficha de criatura Espírito incolor 1/1 para cada Sacrário que você controla. Ele busca...
a partir deR$4,00
Preces Atendidas / Answered Prayers
Preces Atendidas {1}{W}{W} Encantamento Toda vez que uma criatura entra no campo de batalha sob seu controle, você ganha 1 ponto de vida. Se Preces Atendidas não é uma criatura, ela se torna uma criatura 3/3 do tipo Anjo com...
R$0,75
Manto de Fumaça / Smoke Shroud
Manto de Fumaça {1}{U} Encantamento — Aura Encantar criatura A criatura encantada recebe +1/+1 e tem voar. Quando um Ninja entra no campo de batalha sob o seu controle, você pode devolver Manto de Fumaça de seu cemitério para o...
R$1,00
Ária de Chamas / Aria of Flame
Ária de Chamas {2}{R} Encantamento Quando Ária de Chamas entra no campo de batalha, cada oponente ganha 10 pontos de vida. Toda vez que você conjurar uma mágica instantânea ou um feitiço, coloque um marcador de verso em Ária de...
R$10,00
Ataque Zéfiro / Zephyr Charge
Ataque Zéfiro {1}{U} Encantamento {1}{U}: A criatura alvo ganha voar até o final do turno. “Os cavaleiros deram carga nas asas do vento e a horda do necromante rugiu, furiosa e indefesa.” — Krinnea, Cerco da Torre dos Ossos Illustrated...
R$0,40
Servidão Profana / Unholy Indenture
Servidão Profana {2}{B} Encantamento — Aura Encantar criatura Quando a criatura encantada morrer, devolva-a ao campo de batalha sob o seu controle com um marcador +1/+1. “Não pense que está vendendo a sua alma. É mais uma questão de legá-la...
R$0,76
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