Busca Avançada
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Encantar criatura que você controla Quando Cártula da Força entra no campo de batalha, você pode fazer com que a criatura encantada lute contra a criatura alvo que um oponente controla. (Cada uma causa à outra uma quantidade de dano igual...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Quando Prova da Força entrar no campo de batalha, crie uma ficha de criatura verde 4/2 do tipo Besta. Quando uma Cártula entrar no campo de batalha sob seu controle, devolva Prova da Força para a mão de seu dono.
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Alimentar a AlcateiaAscensão das Trevas, Rare Encantamento, 5G (6) No início de sua etapa final, você pode sacrificar uma criatura que não seja uma ficha. Se fizer isso, coloque no campo de batalha X fichas de criatura verdes 2/2 do tipo...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Expedição à Escada da AlmaZendikar, Common Encantamento, B (1) Aterragem — Toda vez que um terreno entra no campo de batalha sob o seu controle, você pode colocar um marcador de busca em Expedição à Escada da Alma. Remova três marcadores...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Águas de Raiz ProfundaIxalan, Uncommon Encantamento, 2U (3) Toda vez que você conjurar uma mágica de Tritão, crie uma ficha de criatura azul 1/1 do tipo Tritão com resistência a magia. (Uma criatura com resistência a magia não pode ser alvo...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering "Ritos de Crescimento de ItlimocIxalan, Rare Encantamento Lendário, 2G (3) Quando Ritos de Crescimento de Itlimoc entrar no campo de batalha, olhe os quatro cards do topo de seu grimório. Você pode revelar um card de criatura dentre eles e colocá‑lo...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Novos HorizontesIxalan, Common Encantamento — Aura, 2G (3) Encantar terreno Quando Novos Horizontes entrar no campo de batalha, coloque um marcador +1/+1 na criatura alvo que você controla. O terreno encantando tem "{T}: Adicione dois manas de qualquer cor à sua...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Sábio da ReivindicaçãoMagic 2015, Uncommon Criatura — Elfo Xamã 2/1, 2G (3) Quando Sábio da Reivindicação entra no campo de batalha, você pode destruir o artefato ou encantamento alvo. "Aquilo que um dia foi formado por pedreiros, moldado por ferreiros ou...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Nó D'águaRivais de Ixalan, Common Encantamento — Aura, 1UU (3) Encantar criatura Quando Nó D'água entrar no campo de batalha, vire a criatura encantada. A criatura encantada não é desvirada durante a etapa de desvirar de seu controlador. Illus. Wayne Reynolds
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Baú do MortoRivais de Ixalan, Rare Encantamento — Aura, 1B (2) Encantar criatura que um oponente controla Quando a criatura encantada morrer, exile do topo do grimório de seu dono uma quantidade de cards igual a seu poder. Você pode conjurar...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Coroa de TilonalliRivais de Ixalan, Common Encantamento — Aura, 1R (2) Encantar criatura Quando Coroa de Tilonalli entra no campo de batalha, ela causa 1 ponto de dano à criatura encantada. A criatura encantada recebe +3/+0 e tem atropelar. Illus. Suzanne...
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Marca: Magic: The GatheringHistória de Benália{1}{W}{W}Encantamento — Saga(Conforme esta Saga entra e após sua etapa de compra, adicione um marcador de conhecimento. Sacrifique-a após III.)I, II — Crie uma ficha de criatura branca 2/2 do tipo Cavaleiro com vigilância.III — Os Cavaleiros que você controla recebem +2/+1...
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Marca: Magic: The GatheringVoo Arcano{U}Encantamento — AuraEncantar criaturaA criatura encantada recebe +1/+1 e tem voar.As Academias Tolarianas são conhecidas por suas pesquisas mágicas, por seus feiticeiros poderosos e por sua destruição acidental de ecossistemas.Illustrated by Steve Prescott
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Marca: Magic: The GatheringNas Garras de Nicol Bolas{4}{U}{U}Encantamento Lendário — AuraEncantar permanenteVocê controla a permanente encantada.A permanente encantada é lendária.“Seu contrato não foi cumprido. Agora você me pertence. Sirva ou morra.” — Nicol BolasWatermark: PlaneswalkerDailyMTG Story SpotlightIllustrated by Zack Stella
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Marca: Magic: The GatheringO Ancião Renascido {4}{B} Encantamento — Saga (Conforme esta Saga entra e após sua etapa de compra, adicione um marcador de conhecimento. Sacrifique-a após III.) I — Cada oponente sacrifica uma criatura ou um planeswalker. II — Cada oponente descarta um card. III —...
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Marca: Magic: The GatheringPelourinho da Insônia {1}{W}{B} Encantamento — Aura Encantar Criatura A criatura encantada não pode atacar nem bloquear. A criatura encantada tem “No início de sua manutenção, você perde 1 ponto de vida.” O que é pior o sono que nunca termina ou o que...
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Marca: Magic: The GatheringCard Name: Aurora da Esperança Mana Cost: 1White Converted Mana Cost: 2 Types: Encantamento Card Text: Toda vez que você ganha pontos de vida, você pode pagar 2. Se fizer isso, compre um card. 3White: Crie uma ficha de criatura branca 1/1 do tipo...
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Marca: Magic: The GatheringHerança Ilícita {3}{B} Encantamento No início de sua manutenção, Herança Ilícita causa 1 ponto de dano a cada oponente e você ganha 1 ponto de vida. {5}{B}, sacrifique Herança Ilícita: Ela causa 4 pontos de dano ao oponente alvo e você ganha 4 pontos...
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Marca: Magic: The GatheringTudo que Reluz {1}{W} Encantamento — Aura Encantar criatura A criatura encantada recebe +1/+1 para cada artefato e/ou encantamento que você controla. A exultação de uma fada com o próprio tesouro logo se torna contentamento, que vira tédio e, em seguida, compulsão por roubar...
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Marca: Magic: The GatheringDaxos, Abençoado pelo Sol {W}{W} Criatura Encantamento Lendária — Semideus A resistência de Daxos é igual a sua devoção ao branco. (Cada {W} nos custos de mana de permanentes que você controla conta para sua devoção ao branco.) Toda vez que outra criatura que...
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