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Marca: Magic: The GatheringMagibomba de Pirita {1} Artefato {R}, Sacrifique Magibomba de Pirita: Magibomba de Pirita causa 2 pontos de dano à criatura alvo ou ao jogador alvo. {1}, Sacrifique Magibomba de Pirita: Compre um card. “Derrete aquilo que jamais se solidificou.” — Inscrição da magibomba Illustrated...
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Marca: Magic: The GatheringBem Maior {2}{G}{G} Encantamento Sacrifique uma criatura: Compre uma quantidade de cards igual ao poder da criatura sacrificada, depois descarte três cards. Illustrated by Mathias Kollros
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Marca: Magic: The GatheringForjador de Sol {3} Artefato — Equipamento A criatura equipada recebe +4/+0. {R}{W}, Solte Forjador de Sol: Procure em seu grimório um card de mágica instantânea vermelho ou branco com custo de mana convertido menor ou igual a 4 e conjure aquele card sem...
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Marca: Magic: The GatheringEngenheiro de Tópteros {2}{R} Criatura — Humano Artesão Quando Engenheiro de Tópteros entrar no campo de batalha, crie uma ficha de criatura artefato incolor 1/1 do tipo Tóptero com voar. As criaturas artefato que você controla têm ímpeto. 1/3 Illustrated by Steve Prescott
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Marca: Magic: The GatheringDuplicante {6} Criatura Artefato — Metamorfo Estampar Quando Duplicante entra em jogo, você pode remover de jogo a criatura alvo que não seja uma ficha. (O card removido fica estampado neste artefato.) Enquanto o card de criatura estiver estampado em Duplicante, Duplicante tem o...
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Marca: Magic: The GatheringEcos de Mana {2}{R}{R} Encantamento Toda vez que uma criatura entra em jogo, você pode adicionar {1} à sua reserva de mana para cada criatura que você controla que compartilhe um tipo de criatura com ela. Quando o solo está saturado de mana, até...
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Marca: Magic: The GatheringRibanceiras da Cascata Terreno {T}: Adicione {1} à sua reserva de mana. {U/R}, {T}: Adicione {U}{U}, {U}{R} ou {R}{R} à sua reserva de mana. Os viajantes banham-se nas cascatas para remover as maldições dos pucas à espreita nas vizinhanças. Illustrated by Brandon Kitkouski
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Marca: Magic: The GatheringMestre do Etherium {2}{U} Criatura Artefato — Vedalkeano Mago O poder e a resistência de Mestre do Etherium são ambos iguais ao número de artefatos que você controla. As outras criaturas artefato que você controla recebem +1/+1. “Somente uma mente livre das preocupações da...
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Marca: Magic: The GatheringTrepadeira Vingativa {2}{G}{G} Criatura — Elemental Ímpeto Toda vez que conjura uma mágica, se for a segunda mágica de criatura que conjura neste turno, você pode devolver Trepadeira Vingativa de seu cemitério ao campo de batalha. Basta um fragmento de raiz para que ela...
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Marca: Magic: The GatheringToxic Deluge {2}{B} Sorcery As an additional cost to cast this spell, pay X life. All creatures get -X/-X until end of turn. “It’s a difficult task to quarantine a plague that moves with the clouds.” —Esara, healer adept Illustrated by Richard Kane Ferguson
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Marca: Magic: The GatheringAço Temperado {1}{W}{W} Encantamento As criaturas artefato que você controla recebem +2/+2. “A morte prevalecerá somente quando nossa determinação se enferrujar. Que a necessidade enrijeça nosso caráter.” — Ghalma, o Modelador Illustrated by Wayne Reynolds
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Marca: Magic: The GatheringVingador de Zendikar {5}{G}{G} Criatura — Elemental Quando Vingador de Zendikar entrar no campo de batalha, crie uma ficha de criatura verde 0/1 do tipo Planta para cada terreno que você controla. Aterragem — Toda vez que um terreno entra no campo de batalha...
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Marca: Magic: The GatheringColetor de Pedágio de Kazuul {2}{R} Criatura — Ogro Guerreiro {0}: Anexe o Equipamento alvo que você controla a Coletor de Pedágio de Kazuul. Ative esta habilidade somente nos momentos em que poderia conjurar um feitiço. Aconselha-se aos viajantes levar espadas extras, de preferência...
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Marca: Magic: The GatheringExplosivos Fabricados {X} Artefato Facho Solar (Este card entra em jogo com um marcador de carga para cada cor de mana usada para pagar seu custo.) {2}, Sacrifique Explosivos Fabricados: Destrói cada permanente que não seja um terreno cujo custo de mana convertido seja...
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Marca: Magic: The GatheringArmário do Conjurador {5} Artefato No início de sua etapa final, você pode exilar a criatura alvo que controla. Depois, devolva aquele card ao campo de batalha sob seu controle. “O amanhã tem o semblante do ontem.” — Kordel, o Enigmático Illustrated by Jason...
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Marca: Magic: The GatheringMago Fulminador {1}{B/R}{B/R} Criatura — Elemental Xamã Sacrifique Mago Fulminador: Destrua o terreno alvo não-básico. 2/2 Illustrated by Lucas Graciano
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Marca: Magic: The GatheringPentaprisma {2} Artefato Facho Solar (Este card entra em jogo com um marcador de carga para cada cor de mana usada para pagar seu custo.) Remova um marcador de carga de Pentaprisma: Adiciona uma mana de qualquer cor à sua reserva de mana. Illustrated...
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Marca: Magic: The GatheringImperial Recruiter {2}{R} Creature — Human Advisor When Imperial Recruiter enters the battlefield, search your library for a creature card with power 2 or less, reveal it, put it into your hand, then shuffle your library. A passionate recruiter will win a war before...
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Marca: Magic: The GatheringRhys, o Redimido {G/W} Criatura Lendária — Elfo Guerreiro {2}{G/W}, {T}: Coloque em jogo uma ficha de criatura verde e branca 1/1 do tipo Elfo Guerreiro. {4}{G/W}{G/W}, {T}: Para cada ficha de criatura que você controla, coloque em jogo uma ficha que seja uma...
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Marca: Magic: The GatheringCetro Isócrono {2} Artefato Estampar Quando Cetro Isócrono entra em jogo, você pode remover do jogo um card de mágica instantânea com custo de mana convertido menor ou igual a 2 que estiver em sua mão. (O card removido fica estampado neste artefato.) {2},...
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