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Marca: Magic: The GatheringReflexo de Mana {4}{G}{G} Encantamento Se você virar uma permanente para gerar mana, em vez disso, ela produzirá o dobro daquela quantidade de mana. Illustrated by Chris Seaman
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Marca: Magic: The GatheringSalvádegos dos Aurioques {3}{W} Criatura — Soldado Humano {1}{W}: Devolve o card alvo de artefato com custo de mana convertido menor ou igual a 1 de seu cemitério para sua mão. “O Memnarca ou os vedalkeanos recolhem a maioria das máquinas grandes, deixando-nos somente...
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Marca: Magic: The GatheringVândalo Órquico {1}{R} Criatura — Orc Guerreiro {T}, sacrifique um artefato: Vândalo Órquico causa 2 pontos de dano a qualquer alvo. Toda relíquia antiga é uma arma se for atirada com força suficiente. 1/1 Illustrated by Alex Konstad
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Marca: Magic: The GatheringCouncil's Judgment {1}{W}{W} Sorcery Will of the council — Starting with you, each player votes for a nonland permanent you don’t control. Exile each permanent with the most votes or tied for most votes. “Our ruling is final.” Illustrated by Jeff Simpson
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Marca: Magic: The GatheringSábio da Reivindicação {2}{G} Criatura — Elfo Xamã Quando Sábio da Reivindicação entra no campo de batalha, você pode destruir o artefato ou encantamento alvo. “Aquilo que um dia foi formado por pedreiros, moldado por ferreiros ou animado por magos, eu devolverei ao abraço...
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Marca: Magic: The GatheringCanhão de Luz {4} Artefato {T}: Coloque um marcador de carga sobre Canhão de Luz. {T}, Remova três marcadores de carga de Canhão de Luz: Destrua a permanente alvo. Existem poucos problemas que não podem ser resolvidos colocando um buraco no mundo. Illustrated by...
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Marca: Magic: The GatheringArquiteto-Mor {1}{U}{U} Criatura — Vedalkeano Artesão As outras criaturas azuis que você controla recebem +1/+1. {U}: A criatura artefato alvo torna-se azul até o final do turno. Vire uma criatura azul desvirada que você controla: Adicione {2} à sua reserva de mana. Gaste este...
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Marca: Magic: The GatheringChapeamento Craniano {2} Artefato — Equipamento A criatura equipada recebe +1/+0 para cada artefato que você controla. {B}{B}: Anexe Chapeamento Craniano à criatura alvo que você controla. Equipar {1} Illustrated by Adam Rex
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Marca: Magic: The GatheringOrbe Mesmérica {2} Artefato Toda vez que uma permanente for desvirada, o controlador daquela permanente coloca o card do topo de seu próprio grimório em seu próprio cemitério. Dar um passo numa direção é se afastar dois passos da outra. Illustrated by David Martin
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Marca: Magic: The GatheringCarniceiro Silumgar {4}{B} Criatura — Zumbi Ave Voar Aproveitar (Quando esta criatura entra no campo de batalha, você pode sacrificar uma criatura.) Toda vez que outra criatura que você controla morrer, coloque um marcador +1/+1 em Carniceiro Silumgar. Ele ganha ímpeto até o final...
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Marca: Magic: The GatheringTorre de Urza Terreno — Torre de Urza {T}: Adiciona {1} à sua reserva de mana. Se você controlar uma Mina de Urza e uma Usina de Urza, em vez disso, adiciona {3} à sua reserva de mana. Illustrated by Brian Snõddy
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Marca: Magic: The GatheringArmadilha Voraz {2}{B}{B} Mágica Instantânea — Armadilha Se um oponente teve três cards ou mais colocados no cemitério dele vindos de qualquer lugar neste turno, você pode pagar {0} em vez de pagar o custo de mana de Armadilha Voraz. Exile todos os cards...
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Marca: Magic: The GatheringLodaçal do Crepúsculo Terreno {T}: Adicione {1} à sua reserva de mana. {B/G}, {T}: Adicione {B}{B}, {B}{G} ou {G}{G} à sua reserva de mana. Conforme suas raízes se aprofundavam nas águas pantanosas e pútridas, as árvores absorviam a essência da morte em sua seiva....
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Marca: Magic: The GatheringPulsar do Maelstrom {1}{B}{G} Feitiço Destrua a permanente alvo que não seja um terreno e todas as outras permanentes com o mesmo nome daquela permanente. Durante a colisão dos fragmentos, modos de vida inteiros desapareceram sem deixar vestígios. Illustrated by John Avon
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Marca: Magic: The GatheringArtesão Braçoluz {2}{W} Criatura — Anão Artesão Fabricar 1 (Quando esta criatura entrar no campo de batalha, coloque um marcador +1/+1 nela ou crie uma ficha de criatura artefato incolor 1/1 do tipo Servus.) “Aparelho lustrado, rebite apertado.” 2/2 Illustrated by Ryan Pancoast
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Marca: Magic: The GatheringSarça-sangrenta {2}{G} Criatura — Planta Elemental Toda vez que você sacrificar outra permanente, coloque um marcador +1/+1 em Sarça-sangrenta. “Há uma amargura aqui que eu não compreendo. Quando a terra me chama, eu hesito em responder.” — Nissa Revane 2/3 Illustrated by Tomasz Jedruszek
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Marca: Magic: The GatheringCaminho para o Exílio {W} Mágica Instantânea Remova do jogo a criatura alvo. Seu controlador pode procurar em seu próprio grimório um card de terreno básico, colocá-lo em jogo virado, e então embaralhar seu próprio grimório. Illustrated by Todd Lockwood
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Marca: Magic: The GatheringIntruso Voraz {1}{R} Criatura — Gremlin Sacrifique um artefato: Intruso Voraz recebe +2/+2 até o final do turno. “Fiz algumas boas aquisições ultimamente. Estou planejando fazer aprimoramentos proporcionais em meus sistemas de segurança. Vou chamar um consultor amanhã.” — Kurna Majan, Liga Luminária 1/2...
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Marca: Magic: The GatheringRepreensão Metálica {2}{U} Mágica Instantânea Improvisar (Seus artefatos podem ajudar a conjurar esta mágica. Cada artefato que você vira após terminar de ativar habilidades de mana paga por {1}.) Anule a mágica alvo, a menos que seu controlador pague {3}. “Muito pouco, e tarde...
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Marca: Magic: The GatheringCampeão de Lambholt {1}{G}{G} Criatura — Humano Guerreiro As criaturas com poder menor que o de Campeão de Lambholt não podem bloquear as criaturas que você controla. Toda vez que outra criatura entrar no campo de batalha sob seu controle, coloque um marcador +1/+1...
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