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Marca: Magic: The GatheringLutar com o Passado {1}{G} Mágica Instantânea Coloque os três cards do topo de seu grimório em seu cemitério. Depois, você pode devolver um card de criatura ou terreno de seu cemitério para a sua mão. Emrakul não concede desejos. Estes simplesmente se alinham...
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Marca: Magic: The GatheringEscamas Endurecidas {G} Encantamento Se um ou mais marcadores +1/+1 seriam colocados em uma criatura que você controla, em vez disso, será colocado aquele número de marcadores +1/+1 mais um. “As Nagas arrancaram suas escamas. Nós vestimos as nossas com orgulho.” — Golran, capitão...
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Marca: Magic: The GatheringCapitão do Marfim de Guarda {2}{G} Criatura — Humano Guerreiro Sobreviver {G} ({G}, {T}: Coloque um marcador +1/+1 nesta criatura. Use sobreviver somente como um feitiço.) Cada criatura que você controla com um marcador +1/+1 tem atropelar. Basta uma palavrinha para desencadear o estouro....
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Marca: Magic: The GatheringAmuleto Abzan {W}{B}{G} Mágica Instantânea Escolha um — • Exile a criatura alvo com poder igual ou superior a 3. • Você compra dois cards e perde 2 pontos de vida. • Distribua dois marcadores +1/+1 entre uma ou duas criaturas alvo. Illustrated by...
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Marca: Magic: The GatheringRancor {G} Encantamento — Aura Encantar criatura A criatura encantada recebe +2/+0 e tem atropelar. Quando Rancor for colocado num cemitério vindo do campo de batalha, devolva Rancor para a mão de seu dono. O rancoroso morre, mas seu rancor sobrevive. Illustrated by Kev...
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Marca: Magic: The GatheringAminatou, a Forjadora de Destinos {W}{U}{B} Planeswalker Lendário — Aminatou +1: Compre um card. Em seguida, coloque um card de sua mão no topo de seu grimório. −1: Exile outra permanente alvo sua. Em seguida, devolva-a ao campo de batalha sob o seu controle....
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Marca: Magic: The GatheringRishkar, Renegado de Peema {2}{G} Criatura Lendária — Elfo Druida Quando Rishkar, Renegado de Peema, entrar no campo de batalha, coloque um marcador +1/+1 em cada uma de até duas criaturas alvo. Cada criatura que você controla com um marcador tem “{T}: Adicione {G}...
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Marca: Magic: The GatheringProcriação de Aranha {4}{G} Feitiço Coloque no campo de batalha uma ficha de criatura verde 1/2 do tipo Aranha com alcance para cada card de criatura no seu cemitério. Recapitular {6}{B} (Você pode conjurar este card de seu cemitério pagando seu custo de recapitular....
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Marca: Magic: The GatheringGinete Cinzento {4}{W}{W}{B}{B} Criatura — Arconte Voar Quando Ginete Cinzento entrar no campo de batalha ou morrer, exile a permanente alvo. Uma oferenda para aplacá-lo em sua chegada. Outra para celebrar sua partida. 5/5 Illustrated by Chris Rahn
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Marca: Magic: The GatheringProsperar {X}{G} Feitiço Coloque um marcador +1/+1 sobre cada uma de X criaturas alvo. A criação mais bem sucedida dos Simic é o citoplasma, uma substância viva simbiótica que se alimenta de ritmos genéticos e, em troca, fortalece seu anfitrião. Illustrated by Daren Bader
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Marca: Magic: The GatheringPreparações de Viagem {1}{G} Feitiço Coloque um marcador +1/+1 sobre cada uma de até duas criaturas alvo. Recapitular {1}{W} (Você pode conjurar este card de seu cemitério pagando seu custo de recapitular. Depois, exile-o.) Visitar um santuário no início de uma jornada aumenta as...
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Marca: Magic: The GatheringAtla Palani, Cuidadora do Ninho {1}{R}{G}{W} Criatura Lendária — Humano Xamã {2}, {T}: Crie uma ficha de criatura verde 0/1 do tipo Ovo com defensor. Toda vez que um Ovo que você controla morrer, revele cards do topo de seu grimório até revelar um...
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Marca: Magic: The GatheringMorfoloide Teceteia {3}{G}{G} Criatura — Metamorfo Morfoloide (Este card é de todos os tipos de criatura.) Alcance Quando Morfoloide Teceteia entra no campo de batalha, se há três ou mais cards de criatura em seu cemitério, você ganha 5 pontos de vida. Oito pernas...
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Marca: Magic: The GatheringAscendência Abzan {W}{B}{G} Encantamento Quando Ascendência Abzan entrar no campo de batalha, coloque um marcador +1/+1 em cada criatura que você controla. Toda vez que uma criatura que não seja ficha que você controla morrer, crie uma ficha de criatura branca 1/1 do tipo...
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Marca: Magic: The GatheringToque da Maga Etérea {2}{W}{U} Mágica Instantânea Revele os quatro cards do topo de seu grimório. Você pode colocar um card de criatura dentre eles no campo de batalha. Ele ganha “No início da sua etapa final, devolva esta criatura para a mão de...
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Marca: Magic: The GatheringDistorção Agonizante {U}{B} Mágica Instantânea A criatura alvo recebe -3/-0 até o final do turno. A criatura alvo recebe -0/-3 até o final do turno. O círculo da vida se inverteu em Grixis. A mesma energia é reciclada infinitamente e se torna mais estagnante...
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Marca: Magic: The GatheringSoberano Dente-de-Javali {1}{R/G}{R/G}{R/G} Criatura — Goblin Cavaleiro Atropelar As outras criaturas vermelhas que você controla recebem +1/+1. As outras criaturas verdes que você controla recebem +1/+1. O javali conduz seu ginete à vitória na batalha, mas ele não sabe o quão próximo está de...
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Marca: Magic: The GatheringDesfazer Angustiado {1}{W}{B} Mágica Instantânea Exile a permanente alvo que não seja um terreno. Você perde 3 pontos de vida. Sorin criara Avacyn, portanto, foi uma crueldade inimaginável, uma dor indescritível, que tenha cabido a ele destruí-la para sempre. Illustrated by Wesley Burt
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Marca: Magic: The GatheringTrazer à Luz {3}{G}{U} Feitiço Convergir — Procure em seu grimório um card de criatura, mágica instantânea ou feitiço com custo de mana convertido igual ou inferior ao número de cores de mana gasto para conjurar Trazer à Luz, exile aquele card e depois...
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Marca: Magic: The GatheringArjun, the Shifting Flame {4}{U}{R} Legendary Creature — Sphinx Wizard Flying Whenever you cast a spell, put the cards in your hand on the bottom of your library in any order, then draw that many cards. He speaks directly into his supplicants’ minds using...
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