Busca Avançada
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Marca: Magic: The GatheringComandante do Grupo de Cerco {3}{R}{R} Criatura — Goblin Quando Comandante do Grupo de Cerco entrar no campo de batalha, crie três fichas de criatura Goblin vermelha 1/1. {1}{R}, sacrifique um Goblin: Comandante do Grupo de Cerco causa 2 pontos de dano a qualquer...
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Marca: Magic: The GatheringLavamante Implacável {R} Criatura — Humano Mago {R}, {T}, exile dois cards de seu cemitério: Lavamante Implacável causa 2 pontos de dano a qualquer alvo. “Os tolos escavam em busca de água, cadáveres ou ouro. A verdadeira riqueza da terra está muito abaixo.” 1/1...
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Marca: Magic: The GatheringLabirinto de Ith Terreno {T}: Desvire a criatura alvo atacante. Previna todo o dano de combate que seria causado e sofrido por aquela criatura neste turno. Illustrated by Yeong-Hao Han
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Marca: Magic: The GatheringGorro do Bufão {4} Artefato {2}, {T}, sacrifique Gorro do Bufão: Procure três cards no grimório do jogador alvo e exile-os. Em seguida, aquele jogador embaralha. A plateia gargalhou com a performance do bobo, até que chegou a vez do chapéu dele rir. Illustrated...
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Marca: Magic: The GatheringAbismo Sombrio Terreno da Neve Lendário Abismo Sombrio entra no campo de batalha com dez marcadores de gelo nele. {3}: Remova um marcador de gelo de Abismo Sombrio. Quando Abismo Sombrio não tiver nenhum marcador de gelo, sacrifique-o. Se fizer isso, crie Marit Lage,...
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Marca: Magic: The GatheringClérigo da Ordem Avançada {1}{W} Criatura — Humano Clérigo Quando Clérigo da Ordem Avançada entra no campo de batalha, você ganha 2 pontos de vida para cada criatura que você controla com o nome Clérigo da Ordem Avançada. Guerra após guerra, o inimigo dos...
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Marca: Magic: The GatheringLince Espectral {1}{W} Criatura — Felino Espírito Proteção contra o verde {B}: Regenere Lince Espectral. (Na próxima vez em que esta criatura seria destruída, em vez disso, vire-a, remova-a do combate e cure todo o dano marcado nela.) Versão sombria de seu primo corpóreo,...
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Marca: Magic: The GatheringSubjugar {R} Feitiço A próxima mágica instantânea ou feitiço que você conjurar neste turno não pode ser anulada. Compre um card. “Nossa, que truque bonitinho. Pelo menos você vai morrer com estilo.” Illustrated by Chris Seaman
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Marca: Magic: The GatheringLyra, Portadora da Alvorada {3}{W}{W} Criatura Lendária — Anjo Voar, iniciativa, vínculo com a vida Os outros Anjos que você controla recebem +1/+1 e têm vínculo com a vida. Anjo entre anjos, ela leva aos céus as esperanças do mundo. 5/5 Illustrated by Donato...
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Marca: Magic: The GatheringTrovão de Orim {2}{W} Mágica Instantânea Reforçar {R} (Você pode pagar um custo adicional de {R} ao conjurar esta mágica.) Destrua o artefato ou encantamento alvo. Se esta mágica foi reforçada, ela causa à criatura alvo dano igual ao valor de mana daquela permanente....
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Marca: Magic: The GatheringCemitério da Floresta Terreno Cemitério da Floresta entra no campo de batalha virado, a menos que você controle um Pântano ou uma Floresta. {T}: Adicione {B} ou {G}. “Jamais se achou o corpo do jovem Josu, nem o de sua irmã homicida.” — “A...
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Marca: Magic: The GatheringDistensão do Tempo {8}{U}{U} Feitiço O jogador alvo joga dois turnos extras após este turno. Há tempo de sobra como o agora. Illustrated by Dermot Power
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Marca: Magic: The GatheringAbsorver {W}{U}{U} Mágica Instantânea Anule a mágica alvo. Você ganha 3 pontos de vida. “Sua presunção é sua ruína.” Illustrated by Andrew Goldhawk
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Marca: Magic: The GatheringDragonete Peregrino {4}{U} Criatura — Dragonete Voar Quando Dragonete Peregrino entrar no campo de batalha, desvire até cinco terrenos. “Sempre uma visão bem-vinda das nuvens.” — Talrand, invocador celeste 2/3 Illustrated by Mike Bierek
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Marca: Magic: The GatheringParasita do Campo de Batalha {3}{G}{G} Criatura — Centauro Limiar — Coloque três cards de seu cemitério no fundo de seu grimório: Parasita do Campo de Batalha recebe +3/+3 até o final do turno. Ative apenas uma vez a cada turno e somente se...
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Marca: Magic: The GatheringDádiva Revigorante {1}{G} Encantamento Toda vez que um jogador recicla um card, você pode colocar um marcador +1/+1 na criatura alvo. “Esporos brilhantes coalescem em pleno ar. Sementes rompem o solo nu. A gênese chegou.” — Pergaminho dos Primórdios Illustrated by Sam Guay
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Marca: Magic: The GatheringDistensão do Tempo {8}{U}{U} Feitiço O jogador alvo joga dois turnos extras após este turno. “Eu juro que só queria umas horinhas extras pra fazer o dever de casa!” — Petra, cronomante novata Illustrated by Dominik Mayer
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Marca: Magic: The GatheringTutor Proficiente {G} Mágica Instantânea Procure em seu grimório um card de criatura, revele-o e depois embaralhe e coloque aquele card no topo. A sabedoria é uma semente. Cultivada com paciência e cuidado, ela dará frutos a cada nova estação. Illustrated by Richard Kane...
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Marca: Magic: The GatheringTransação Aleatória {R} Feitiço Procure um card em seu grimório, coloque-o em sua mão, descarte um card aleatoriamente e depois embaralhe. Quando você não tem nada, pode muito bem trocar por outra coisa. Illustrated by Andrew Goldhawk
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Marca: Magic: The GatheringPortão Enigmático {5} Artefato Vire duas criaturas desviradas que você controla: Você pode colocar no campo de batalha um card de criatura de sua mão que compartilhe um tipo de criatura com cada criatura virada dessa forma. Sua fechadura se altera para se ajustar...
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