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Marca: Magic: The GatheringContraverter a Mente {U} Mágica Instantânea Mude o texto da permanente alvo substituindo todas as palavras relativas a uma cor por outra, ou um tipo de terreno básico por outro. (Por exemplo, você pode mudar “criatura que não seja preta” para “criatura que não...
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Marca: Magic: The GatheringAço Esculpível {3} Artefato Conforme Aço Esculpível entra em jogo, você pode escolher um artefato em jogo. Se o fizer, Aço Esculpível entra em jogo como uma cópia daquele artefato. Uma vez, uma artífice derrubou um desses num cofre cheio de moedas. Ela ainda...
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Marca: Magic: The GatheringEsqueletos de Carga {1}{B} Criatura — Esqueleto {B}: Regenere Esqueletos de Carga. (Na próxima vez em que esta criatura seria destruída neste turno, ela não será. Em vez disso, vire-a, remova todo o dano dela e remova-a do combate.) “Os mortos dão bons soldados....
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Marca: Magic: The GatheringBastão Quimérico {4} Artefato {X}: Bastão Quimérico torna-se uma criatura artefato X/X do tipo Constructo até o final do turno. O bastão desenrolou-se em um coro caótico ressonante, tornando-se uma incrível besta de lâminas sibilantes. Illustrated by Michael Sutfin
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Marca: Magic: The GatheringMarechal-de-Campo {1}{W}{W} Criatura — Humano Soldado As outras criaturas do tipo Soldado recebem +1/+1 e têm iniciativa. (Elas causam dano de combate antes de criaturas sem a habilidade de iniciativa.) Ele é o único que consegue enxergar alguma coisa nos mapas sobrepostos e relatórios...
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Marca: Magic: The GatheringCavernas de Koilos Terreno {T}: Adicione {1} à sua reserva de mana. {T}: Adicione {W} ou {B} à sua reserva de mana. Cavernas de Koilos causa 1 ponto de dano a você. Illustrated by Jim Nelson
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Marca: Magic: The GatheringEsmagar {2}{R} Mágica Instantânea Destrua o artefato alvo. Compre um card. As leis de Ravnica não protegem seus cidadãos, mas sua indústria. Tudo o que é velho é destruído, em vez de restaurado, para trazer mais dinheiro para os cofres das fábricas. Illustrated by...
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Marca: Magic: The GatheringDilúvio {2}{U} Mágica Instantânea Vire todas as criaturas que não tenham a habilidade de voar. “Do mar veio toda a vida, e ao mar ela retornará. Quanto antes melhor.” — Imperador Aboshan Illustrated by Wayne England
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Marca: Magic: The GatheringLabirinto de Raízes {G} Encantamento Artefatos e terrenos entram em jogo virados. Pare por um breve momento para observar a espiral dos arbustos, o enroscar-se de um tronco, e o labirinto já venceu. Illustrated by Rebecca Guay
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Marca: Magic: The GatheringEnsinamentos Arcanos {2}{R} Encantamento — Aura Encantar criatura (Ao jogar este card, escolha uma criatura alvo. Este card entra em jogo anexado àquela criatura.) A criatura encantada recebe +2/+2 e tem “{T}: Esta criatura causa 1 ponto de dano à criatura ou ao jogador...
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Marca: Magic: The GatheringA Colméia {5} Artefato {5}, {T}: Coloque em jogo uma ficha de criatura artefato 1/1 do tipo Inseto com a habilidade de voar chamada Vespa. (Ela só pode ser bloqueada por criaturas com a habilidade de voar ou alcance.) “Seu zumbido faz meus ossos...
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Marca: Magic: The GatheringIntegridade {W} Mágica Instantânea A criatura alvo bloqueadora recebe +7/+7 até o final do turno. Às vezes a maior força é a força da convicção. Illustrated by Wayne England
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Marca: Magic: The GatheringImpacto Súbito {3}{R} Mágica Instantânea Impacto Súbito causa ao jogador alvo uma quantidade de dano igual ao número de cards na mão daquele jogador. “Algumas pessoas dizem que é melhor pensar antes de agir. Enquanto essas pessoas estão considerando todas as opções, é quando...
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Marca: Magic: The GatheringTecelão da Raiva {1}{R} Criatura — Humano Mago {2}: A criatura alvo preta ou verde ganha ímpeto até o final do turno. (Ela pode atacar e {T} neste turno.) “Que a minha paixão esporeie a tua vitória.” 2/1 Illustrated by John Matson
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Marca: Magic: The GatheringCancelar {1}{U}{U} Mágica Instantânea Anule a mágica alvo. Illustrated by Mark Poole
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Marca: Magic: The GatheringMontanha Terreno Básico — Montanha ({T}: Adicione {R}.) Illustrated by Stephan Martiniere
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Marca: Magic: The GatheringNômade Criador de Mitos {2}{W} Criatura — Humano Nômade Clérigo {W}, {T}: Coloque em jogo o card alvo de Aura de um cemitério anexado a uma criatura que você controla. (Você controla aquela Aura.) Nas estepes selvagens, a história desaparece na poeira. Apenas os...
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Marca: Magic: The GatheringEntregar-se a Reminiscências {2}{U} Feitiço O jogador alvo embaralha seu próprio cemitério em seu próprio grimório. Deixe a porta para o passado levemente entreaberta e ela poderá ser arrancada de suas dobradiças. Illustrated by Ralph Horsley
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Marca: Magic: The GatheringJogos Intelectuais {3}{B}{B} Feitiço O oponente alvo coloca os cards de sua própria mão no topo de seu próprio grimório. Procure por aquela quantidade de cards no grimório daquele jogador. O jogador coloca aqueles cards na mão e depois embaralha seu próprio grimório. Illustrated...
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Marca: Magic: The GatheringSentinela Leal {W} Criatura — Humano Soldado Quando Sentinela Leal bloquear uma criatura, destrua aquela criatura e Sentinela Leal. “Minha causa é simples: Impedi-lo, a qualquer custo, de ver o interior desta fortaleza.” 1/1 Illustrated by Michael Sutfin
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