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Marca: Magic: The GatheringGigante da Colina {3}{R} Criatura — Gigante Felizmente, os gigantes da colina têm grandes pontos cegos, nos quais um ser humano pode se esconder com facilidade. Infelizmente, estes pontos ficam debaixo da sola de seus pés. 3/3 Illustrated by Kev Walker
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Marca: Magic: The GatheringForça Verdejante {5}{G}{G}{G} Criatura — Elemental No início de cada manutenção, coloque em jogo uma ficha de criatura verde 1/1 do tipo Saprófita sob seu controle. Se deixada em paz, a natureza transborda qualquer recipiente, derrota qualquer restrição e ultrapassa qualquer limite. 7/7 Illustrated...
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Marca: Magic: The GatheringArma do Legado {7} Artefato Lendário {W}{U}{B}{R}{G}: Remova a permanente alvo do jogo. Se Arma do Legado fosse ser colocada no cemitério vinda de qualquer lugar, em vez disso, revele Arma do Legado e embaralhe-a no grimório de seu dono. Illustrated by Terese Nielsen
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Marca: Magic: The GatheringFilhote da Fornalha {2}{R}{R} Criatura — Dragão Voar (Esta criatura só pode ser bloqueada por criaturas com a habilidade de voar ou alcance.) {R}: Filhote da Fornalha recebe +1/+0 até o final do turno. Os filhotes de dragão não conseguem compreender os humanos se...
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Marca: Magic: The GatheringMarcha das Máquinas {3}{U} Encantamento Cada artefato que não for uma criatura torna-se uma criatura artefato com poder e resistência ambos iguais ao seu custo de mana convertido. (Um Equipamento que seja uma criatura não pode equipar criaturas.) Illustrated by Ben Thompson
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Marca: Magic: The GatheringAbraço de Serra {2}{W}{W} Encantamento — Aura Encantar criatura (Ao jogar este card, escolha uma criatura alvo. Este card entra em jogo anexado àquela criatura.) A criatura encantada recebe +2/+2 e tem a habilidade de voar e vigilância. (Ela só pode ser bloqueada por...
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Marca: Magic: The GatheringVampiro de Sengir {3}{B}{B} Criatura — Vampiro Voar (Esta criatura só pode ser bloqueada por criaturas com a habilidade de voar ou alcance.) Toda vez que uma criatura que tiver sofrido dano do Vampiro de Sengir neste turno for colocada num cemitério, coloque um...
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Marca: Magic: The GatheringDisciplina da Fortaleza {2}{B}{B} Feitiço Cada jogador perde 1 ponto de vida para cada criatura que controle. Em Urborg, os instigadores de cada nova rebelião são ensopados no sangue da anterior. Illustrated by Daarken
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Marca: Magic: The GatheringPerturbar {2}{U}{U} Mágica Instantânea Anule a mágica alvo. Olhe os quatro cards do topo de seu grimório e depois coloque-os de volta em qualquer ordem. “Eu disse para você perscrutar a mente dele, e não para arrancar sua cabeça.” — Pesquisador do Projeto da...
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Marca: Magic: The GatheringMusa Nascida do Sonho {2}{U}{U} Criatura — Espírito No início da manutenção de cada jogador, aquele jogador coloca os X cards do topo do grimório dele em seu próprio cemitério, sendo X igual ao número de cards na mão dele. “Sua voz é percepção,...
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Marca: Magic: The GatheringPedra da Mente {2} Artefato {T}: Adicione {1} à sua reserva de mana. {1}, {T}, Sacrifique Pedra da Mente: Compre um card. “Não é através da idade, mas sim da capacidade que se adquire sabedoria.” — Titus Maccius Plautus, Trinummus Illustrated by Adam Rex
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Marca: Magic: The GatheringMantídeo Mecânico {5} Criatura Artefato — Inseto {2}: Mantídeo Mecânico ganha a habilidade de voar até o final do turno. (Ela só pode ser bloqueada por criaturas com a habilidade de voar ou alcance.) {2}: Mantídeo Mecânico ganha iniciativa até o final do turno....
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Marca: Magic: The GatheringExplosão da Alma {3}{R}{R}{R} Mágica Instantânea Como custo adicional para jogar Explosão da Alma, sacrifique todas as criaturas que você controla. Explosão da Alma causa uma quantidade de dano à criatura ou ao jogador alvo igual à soma do poder das criaturas sacrificadas. Illustrated...
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Marca: Magic: The GatheringConjuração Dupla {U}{U} Mágica Instantânea Copie a mágica instantânea ou mágica de feitiço alvo. Você pode escolher novos alvos para a cópia. A imitação é a forma mais perigosa de bajulação. Illustrated by Christopher Moeller
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Marca: Magic: The GatheringMachado de Lava {4}{R} Feitiço Machado de Lava causa 5 pontos de dano ao jogador alvo. “Pega aí” Illustrated by Brian Snõddy
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Marca: Magic: The GatheringDente de Vorme {2} Artefato Toda vez que um jogador joga uma mágica verde, você pode ganhar 1 ponto de vida. Um vorme não sabe nada sobre engodos. Se ele abre a boca, ele quer comê-lo. Illustrated by Alan Pollack
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Marca: Magic: The GatheringCosta de Yavimaya Terreno {T}: Adicione {1} à sua reserva de mana. {T}: Adicione {G} ou {U} à sua reserva de mana. Costa de Yavimaya causa 1 ponto de dano a você. Illustrated by Anthony S. Waters
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Marca: Magic: The GatheringBarreira Angelical {1}{W} Criatura — Barreira Defensor, voar (Esta criatura não pode atacar, e pode bloquear criaturas com a habilidade de voar.) “A Ancestral nos protege de maneiras que nos é difícil começar a compreender.” — Ancião místico 0/4 Illustrated by John Avon
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Marca: Magic: The GatheringGuia da Imortalidade {5}{W} Mágica Instantânea Duplique o total de pontos de vida do jogador alvo. Embaralhe Guia da Imortalidade no grimório de seu dono. A caverna se inunda de luz. Milhares de raios reluzem e se combinam em um. Illustrated by Rob Alexander
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Marca: Magic: The GatheringCavaleiro de Benália {2}{W} Criatura — Humano Cavaleiro Lampejo (Você poderá jogar esta mágica a qualquer momento em que puder jogar uma mágica instantânea.) Iniciativa (Esta criatura causa dano de combate antes de criaturas sem a habilidade de iniciativa.) “Nós os chamávamos de ‘relâmpago...
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