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Marca: Magic: The GatheringCaçador de Tesouros {2}{W} Criatura — Humano Quando Caçador de Tesouros entra em jogo, você pode devolver o card de artefato alvo de seu cemitério para a sua mão. “Os tesouros dos anciãos pertencem aos museus, não às mãos sujas dos ladrões de tumbas.”...
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Marca: Magic: The GatheringRegiões Agrestes de Adarkar Terreno {T}: Adicione {1} à sua reserva de mana. {T}: Adicione {W} ou {U} à sua reserva de mana. Regiões Agrestes de Adarkar causa 1 ponto de dano a você. Illustrated by John Avon
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Marca: Magic: The GatheringFontes Sulfurosas Terreno {T}: Adicione {1} à sua reserva de mana. {T}: Adicione {B} ou {R} à sua reserva de mana. Fontes Sulfurosas causa 1 ponto de dano a você. Illustrated by Rob Alexander
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Marca: Magic: The GatheringBaloth Enorme {6}{G} Criatura — Besta Sua dieta consiste em frutas, plantas, animais silvestres pequenos, animais silvestres grandes, bosques, pomares, horticultores e pequenas cidades. 7/7 Illustrated by Mark Tedin
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Marca: Magic: The GatheringDesmistificar {W} Mágica Instantânea Destrua o encantamento alvo. “A ilusão é o arrimo dos que desconhecem a realidade.” — Cho-Manno Illustrated by Christopher Rush
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Marca: Magic: The GatheringPesadelo {5}{B} Criatura — Pesadelo Voar (Esta criatura só pode ser bloqueada por criaturas com a habilidade de voar ou alcance.) O poder e a resistência de Pesadelo são ambos iguais ao número de Pântanos que você controla. O ressoar de seus cascos leva...
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Marca: Magic: The GatheringTecelão do Poder {1}{G} Criatura — Humano Mago {2}: A criatura alvo vermelha ou branca ganha a habilidade de atropelar até o final do turno. (Se ela fosse causar dano de combate suficiente para destruir seus bloqueadores, você pode fazer com que ela cause...
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Marca: Magic: The GatheringAves do Paraíso {G} Criatura — Ave Voar (Esta criatura só pode ser bloqueada por criaturas com a habilidade de voar ou alcance.) {T}: Adicione um mana de qualquer cor à sua reserva de mana. 0/1 Illustrated by Marcelo Vignali
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Marca: Magic: The GatheringCoro Angelical {3}{W}{W} Encantamento Toda vez que uma criatura entra em jogo sob seu controle, você ganha uma quantidade de pontos de vida igual à resistência dela. A harmonia do glorioso é um lamento para o perverso. Illustrated by Jim Murray
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Marca: Magic: The GatheringCoruja Sábia {1}{U} Criatura — Ave Voar (Esta criatura só pode ser bloqueada por criaturas com a habilidade de voar ou alcance.) Quando Coruja Sábia entrar em jogo, olhe os quatro cards do topo de seu grimório e coloque-os de volta em qualquer ordem....
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Marca: Magic: The GatheringLembranças Angustiantes {2}{B}{B} Feitiço Olhe a mão do jogador alvo e escolha dois cards dela. Coloque-os no topo do grimório daquele jogador em qualquer ordem. No final da guerra, quando a matança fica para trás, é que os maiores tormentos vêm à tona. Illustrated...
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Marca: Magic: The GatheringRegeneração {1}{G} Encantamento — Aura Encantar criatura (Ao jogar este card, escolha uma criatura alvo. Este card entra em jogo anexado àquela criatura.) {G}: Regenere a criatura encantada. (Na próxima vez em que aquela criatura seria destruída neste turno, ela não será. Em vez...
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Marca: Magic: The GatheringFlauta de Citanul {5} Artefato {X}, {T}: Procure em seu grimório um card de criatura com custo de mana convertido menor ou igual a X e coloque-o em sua mão. Depois, embaralhe seu grimório. Cada nota da flauta imita o chamado de uma besta...
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Marca: Magic: The GatheringConclave Feérico Terreno Conclave Feérico entra em jogo virado. {T}: Adicione {U} à sua reserva de mana. {1}{U}: Conclave Feérico torna-se uma criatura azul 2/1 do tipo Fada com a habilidade de voar até o final do turno. Ela ainda conta como um terreno....
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Marca: Magic: The GatheringMina Uivadora {2} Artefato No início da etapa de compra de cada jogador, se Mina Uivadora estiver desvirada, aquele jogador compra um card. Diz a lenda que a mina uiva as últimas palavras daqueles que morreram lá dentro. Illustrated by Ralph Horsley
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Marca: Magic: The GatheringPersuasão {3}{U}{U} Encantamento — Aura Encantar criatura (Ao jogar este card, escolha uma criatura alvo. Este card entra em jogo anexado àquela criatura.) Você controla a criatura encantada. Não há limites para o que um mago habilidoso pode coletar. Illustrated by William O'Connor
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Marca: Magic: The GatheringIsca {1}{G}{G} Encantamento — Aura Encantar criatura (Ao jogar este card, escolha uma criatura alvo. Este card entra em jogo anexado àquela criatura.) Todas as criaturas que estiverem aptas a bloquear a criatura encantada o fazem. Seu verdadeiro roubo foi roubar os soldados de...
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Marca: Magic: The GatheringManto de Seda Ruflante {3} Artefato — Equipamento A criatura equipada não pode ser bloqueada e tem manto. (Ela não pode ser alvo de mágicas ou habilidades.) Equipar {2} ({2}: Anexe-o à criatura alvo que você controla. Equipe somente quando puder jogar um feitiço.)...
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Marca: Magic: The GatheringMontanha Terreno Básico — Montanha ({T}: Adicione {R}.) Illustrated by Glen Angus
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Marca: Magic: The GatheringTritão Saqueador {1}{U} Criatura — Tritão Ladino {T}: Compre um card e depois descarte um card. Agora, pertence ao tritão. —Oração do naufrágio 1/1 Illustrated by Tristan Elwell
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