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Marca: Magic: The GatheringPária {2}{W} Encantamento — Aura Encantar criatura (Ao jogar este card, escolha uma criatura alvo. Este card entra em jogo anexado àquela criatura.) Todo o dano que seria causado a você, em vez disso, é causado à criatura encantada. “Por que devo considerar uma...
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Marca: Magic: The GatheringGuia da Destruição {3}{R}{R} Mágica Instantânea Guia da Destruição causa 5 pontos de dano à criatura ou ao jogador alvo. Embaralhe Guia da Destruição no grimório de seu dono. A bênção da Grande Fornalha é algo espetacular de se ver, mas a melhor vista...
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Marca: Magic: The GatheringTempestade de Luz {2}{W} Mágica Instantânea Destrua todos os encantamentos. “Deixe tudo voltar a sua verdadeira natureza, para que o destino possa seguir seu curso.” Illustrated by Wayne England
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Marca: Magic: The GatheringPacto da Sepultura {1}{B}{B}{B} Encantamento Toda vez que uma criatura que você controla é colocada num cemitério vinda de jogo, cada um dos outros jogadores sacrifica uma criatura. “Os laços de lealdade são capazes de atar-te a uma sepultura.” — Crovax, evincar ascendente Illustrated...
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Marca: Magic: The GatheringGuarda Ferrenha {W}{W} Criatura — Humano Rebelde Vigilância (Esta criatura não é virada para atacar.) “Melhor deixar sua língua na toca, gentalha de Mercádia, pois suas palavras prateadas e seus subornos dourados não têm tanto brilho fora de sua cidade.” 2/2 Illustrated by Michael...
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Marca: Magic: The GatheringReya, Portadora da Alvorada {6}{W}{W}{W} Criatura Lendária — Anjo Voar (Esta criatura só pode ser bloqueada por criaturas com a habilidade de voar ou alcance.) No início de sua manutenção, você pode devolver o card de criatura alvo de seu cemitério para o jogo....
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Marca: Magic: The GatheringDistensão do Tempo {8}{U}{U} Feitiço O jogador alvo joga dois turnos extras após este turno. Há tempo de sobra como o agora. Illustrated by Matt Cavotta
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Marca: Magic: The GatheringAvatar do Poder {6}{G}{G} Criatura — Avatar Se um oponente controla ao menos quatro criaturas a mais que você, Avatar do Poder custa {6} a menos para ser jogado. Atropelar (Se esta criatura fosse causar dano de combate suficiente para destruir seus bloqueadores, você...
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Marca: Magic: The GatheringFarpas de Mana {3}{R} Encantamento Toda vez que um jogador vira um terreno para gerar mana, Farpas de Mana causa 1 ponto de dano àquele jogador. “Não sei porque as pessoas dizem que uma faca de dois gumes é ruim. É uma faca. Com...
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Marca: Magic: The GatheringTelepatia {U} Encantamento Seus oponentes jogam com os cards de suas respectivas mãos revelados. “A questão não é se eu posso ler mentes. E sim se eu ainda encontrarei uma mente que valha a pena ler.” — Embaixador Laquatus Illustrated by Matthew D. Wilson
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Marca: Magic: The GatheringSonhos do Submundo {B}{B}{B} Encantamento Toda vez que um oponente compra um card, Sonhos do Submundo causa 1 ponto de dano a ele. “Na entorpecida negra caverna da mente, os sonhos constroem seu ninho com fragmentos caídos da caravana do dia.” — Rabindranath Tagore...
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Marca: Magic: The GatheringEspectro Hipnótico {1}{B}{B} Criatura — Espectro Voar (Esta criatura só pode ser bloqueada por criaturas com a habilidade de voar ou alcance.) Toda vez que Espectro Hipnótico causa dano a um oponente, aquele jogador descarta um card aleatoriamente. Suas vítimas são conhecidas pelos olhos:...
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Marca: Magic: The GatheringAgulha Medular {1} Artefato Conforme Agulha Medular entra em jogo, nomeie um card. As habilidades ativadas das fontes com o nome escolhido não podem ser jogadas a menos que sejam habilidades de mana. Illustrated by Pete Venters
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Marca: Magic: The GatheringFonte Natural {3}{G}{G} Feitiço O jogador alvo ganha 8 pontos de vida. “Jóias não podem ser comidas e ouro não pode ser bebido. O que a civilização comercializa, a natureza simplesmente fornece.” — Molimo, feiticeiro maro Illustrated by Jeffrey R. Busch
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Marca: Magic: The GatheringAmeaçar {2}{R} Feitiço Desvire a criatura alvo e ganhe o controle dela até o final do turno. Aquela criatura ganha ímpeto até o final do turno. (Ela pode atacar e {T} neste turno.) As técnicas para motivação utilizadas pelos goblins são imaturas, porém eficazes....
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Marca: Magic: The GatheringGoblin Atacante Celeste {2}{R} Criatura — Goblin Guerreiro Voar (Esta criatura só pode ser bloqueada por criaturas com a habilidade de voar ou alcance.) “Traduzida ao pé da letra, a palavra "voar” na língua dos goblins significa “cair lentamente”. 1/2 Illustrated by Daren Bader
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Marca: Magic: The GatheringBarreira de Madeira {G} Criatura — Barreira Defensor (Esta criatura não pode atacar.) Os lenhadores orc passaram a noite afiando suas espadas e descansando de um dia de trabalho. Quando acordaram descobriram que a floresta havia feito seus próprios preparativos. 0/3 Illustrated by Rebecca...
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Marca: Magic: The GatheringTraumatizar {3}{U}{U} Feitiço O jogador alvo coloca a metade superior de seu próprio grimório, arredondada para baixo, em seu próprio cemitério. “A sabedoria e o conhecimento pesam na mente instruída. É também a que mais provavelmente colapsa com o próprio peso.” — Embaixador Laquatus...
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Marca: Magic: The GatheringCrisol dos Mundos {3} Artefato Você pode jogar cards de terreno de seu cemitério. Em meio às cinzas mais escuras crescem as sementes mais fortes. Illustrated by Ron Spencer
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Marca: Magic: The GatheringEsperança Submersa {3}{U}{U} Encantamento No início da manutenção de cada jogador, aquele jogador devolve uma criatura que ele controla para a mão de seu dono. “Eu não me preocupo com as esperanças de meus inimigos. As esperanças seguem as marés. Elas logo vão recuar.”...
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