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Arauto Multiplicador / Herald of the HostMarca: Magic: The GatheringArauto Multiplicador {3}{W}{W} Criatura — Anjo Voar, vigilância Miríade (Toda vez que esta criatura ataca, para cada oponente além do jogador defensor, você pode criar uma ficha que seja uma cópia desta criatura que está virada e atacando aquele jogador ou um planeswalker que...
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Heliode, Coroa de Sol / Heliod, Sun-CrownedMarca: Magic: The GatheringHeliode, Coroa de Sol {2}{W} Criatura Encantamento Lendária — Deus Indestrutível Enquanto sua devoção ao branco for menor que cinco, Heliode não será uma criatura. Toda vez que você ganhar pontos de vida, coloque um marcador +1/+1 na criatura ou no encantamento alvo que...
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Espadachim-mestra Celestial / Heavenly BlademasterMarca: Magic: The GatheringEspadachim-mestra Celestial {5}{W} Criatura — Anjo Voar, golpe duplo Quando Espadachim-mestra Celestial entra no campo de batalha, você pode anexar a ela qualquer número de Auras e Equipamentos que você controla. As outras criaturas que você controla recebem +1/+1 para cada Aura e Equipamento...
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Abolidor-mor / Grand AbolisherMarca: Magic: The GatheringAbolidor-mor {W}{W} Criatura — Humano Clérigo Durante o seu turno, seus oponentes não podem conjurar mágicas nem ativar habilidades de artefatos, criaturas ou encantamentos. “Seus resmungos e superstições são inúteis perante a minha honestidade.” 2/2 Illustrated by Eric Deschamps
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Presente Generoso / Generous GiftMarca: Magic: The GatheringPresente Generoso {2}{W} Mágica Instantânea Destrua a permanente alvo. Seu controlador cria uma ficha de criatura Elefante verde 3/3. Os melhores presentes são dados apenas uma vez. Illustrated by Kev Walker
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Prateiro de Gavony / Gavony SilversmithMarca: Magic: The GatheringPrateiro de Gavony {3}{W} Criatura — Humano Soldado Quando Prateiro de Gavony entrar no campo de batalha, coloque um marcador +1/+1 em cada uma de até duas criaturas alvo. Não era tanto o calor da forja ou a força bruta de seu braço que...
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Manobra Impecável / Flawless ManeuverMarca: Magic: The GatheringManobra Impecável {2}{W} Mágica Instantânea Se você controla um comandante, você pode conjurar esta mágica sem pagar seu custo de mana. As criaturas que você controla ganham indestrutível até o final do turno. “Capitão, suas unidades são a ponta de nossas lanças. Não há...
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Ás da Esgrima / Fencing AceMarca: Magic: The GatheringÁs da Esgrima {1}{W} Criatura — Humano Soldado Golpe duplo “Vá buscar alguns amigos e traga-me uma venda. Talvez assim tenhamos uma luta justa.” 1/1 Illustrated by David Rapoza
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Guarda Escamado de Elite / Elite ScaleguardMarca: Magic: The GatheringGuarda Escamado de Elite {4}{W} Criatura — Humano Soldado Quando Guarda Escamado de Elite entrar no campo de batalha, revigore 2. (Escolha uma criatura com a menor resistência entre as que você controla e coloque dois marcadores +1/+1 nela.) Toda vez que uma criatura...
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Mutação de Aço Negro / Darksteel MutationMarca: Magic: The GatheringMutação de Aço Negro {1}{W} Encantamento — Aura Encantar criatura A criatura encantada é uma criatura artefato Inseto com poder e resistência básicos 0/1, tem indestrutível e perde todas as outras habilidades, tipos de card e tipos de criatura. Infinitamente impotente. Illustrated by Daniel...
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Danitha Capashena, Paradigma / Danitha Capashen, ParagonMarca: Magic: The GatheringDanitha Capashena, Paradigma {2}{W} Criatura Lendária — Humano Cavaleiro Iniciativa, vigilância, vínculo com a vida As mágicas de Aura e Equipamento que você conjura custam {1} a menos para serem conjuradas. “Protegerei os menos afortunados. Amarei corajosamente. Enfrentarei o desespero e continuarei a lutar....
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Custodi Escudeira / Custodi SquireMarca: Magic: The GatheringCustodi Escudeira {4}{W} Criatura — Espírito Clérigo Voar Vontade do conselho — Quando Custodi Escudeira entra no campo de batalha, começando por você, cada jogador vota em um card de artefato, criatura ou encantamento em seu cemitério. Devolva para sua mão cada card com...
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Falcão do Cartógrafo / Cartographer's HawkMarca: Magic: The GatheringFalcão do Cartógrafo {1}{W} Criatura — Ave Voar Quando Falcão do Cartógrafo causar dano de combate a um jogador que controla mais terrenos que você, devolva-o para a mão de seu dono. Se fizer isso, você poderá procurar em seu grimório um card de...
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Guinchado de Guerra / Battle ScreechMarca: Magic: The GatheringGuinchado de Guerra {2}{W}{W} Feitiço Crie duas fichas de criatura Ave branca 1/1 com voar. Recapitular — Vire três criaturas brancas desviradas que você controla. (Você pode conjurar este card de seu cemitério pagando seu custo de recapitular. Depois, exile-o.) Todos os sons harmonizam...
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Balan, Cavaleira Errante / Balan, Wandering KnightMarca: Magic: The GatheringBalan, Cavaleira Errante {2}{W}{W} Criatura Lendária — Felino Cavaleiro Iniciativa Balan, Cavaleira Errante, tem golpe duplo enquanto tiver dois ou mais Equipamentos anexados a ela. {1}{W}: Anexe todos os Equipamentos que você controla a Balan. “Que arma usar contra alguém que é mestra em...
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Baird, Guardião do Argivo / Baird, Steward of ArgiveMarca: Magic: The GatheringBaird, Guardião do Argivo {2}{W}{W} Criatura Lendária — Humano Soldado Vigilância As criaturas não podem atacar você nem planeswalkers que você controla, a menos que seu controlador pague {1} para cada uma daquelas criaturas. “As muralhas do Argivo foram construídas por uma união dinástica...
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Avacyn, Anjo da Esperança / Avacyn, Angel of HopeMarca: Magic: The GatheringAvacyn, Anjo da Esperança {5}{W}{W}{W} Criatura Lendária — Anjo Voar, vigilância, indestrutível As outras permanentes que você controla têm indestrutível. Uma espiral dourada jorrou da Câmara Infernal rumo ao céu. Uma explosão retumbante estilhaçou o monólito prateado e Avacyn ressurgiu, finalmente libertada de sua...
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Marechal-de-campo Angelical / Angelic Field MarshalMarca: Magic: The GatheringMarechal-de-campo Angelical {2}{W}{W} Criatura — Anjo Voar Tenente — Enquanto você controla seu comandante, Marechal-de-Campo Angelical recebe +2/+2 e as criaturas que você controla têm vigilância. Sua presença no campo de batalha é capaz de transformar uma turba incontrolável em um exército disciplinado. 3/3...
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Lâmina Ancestral / Ancestral BladeMarca: Magic: The GatheringLâmina Ancestral {1}{W} Artefato — Equipamento Quando Lâmina Ancestral entrar no campo de batalha, crie uma ficha de criatura Soldado branca 1/1 e anexe Lâmina Ancestral a ela. A criatura equipada recebe +1/+1. Equipar {1} ({1}: Anexe este equipamento à criatura alvo que você...
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Anafenza, Espírito da Árvore de Família / Anafenza, Kin-Tree SpiritMarca: Magic: The GatheringAnafenza, Espírito da Árvore de Família {W}{W} Criatura Lendária — Espírito Soldado Toda vez que outra criatura não ficha entrar no campo de batalha sob seu controle, revigore 1. (Escolha uma criatura com a menor resistência entre as que você controla e coloque um...
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