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Marca: Magic: The GatheringElminster {3}{W}{U} Planeswalker Lendário — Elminster Toda vez que você usa vidência, a próxima mágica instantânea ou feitiço que você conjura neste turno custa {X} a menos para ser conjurada, sendo X o número de cards olhados ao usar vidência dessa forma. +2: Compre...
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Marca: Magic: The GatheringBuraco na Neve Terreno da Neve — Planície Pântano ({T}: Adicione {W} ou {B}.) Buraco na Neve entra no campo de batalha virado. “A jovem Vitima berrou ao Cosmos, desafiando os deuses a punirem sua arrogância! Bem, como você pode ver, ela conseguiu a...
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Marca: Magic: The GatheringDuplicação Vil de Irenicus {3}{U} Feitiço Crie uma ficha que seja uma cópia da criatura alvo que você controla, exceto por ter voar e não ser lendária se aquela criatura for lendária. “Você me servirá melhor nessa forma.” — Jon Irenicus Illustrated by Oleksandr...
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Marca: Magic: The GatheringAfogar no Lago {U}{B} Mágica Instantânea Escolha um — • Anule a mágica alvo com valor de mana igual ou inferior ao número de cards no cemitério de seu controlador. • Destrua a criatura alvo com valor de mana igual ou inferior ao número...
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Marca: Magic: The GatheringPrisma Profético {2} Artefato Quando Prisma Profético entrar no campo de batalha, compre um card. {1}, {T}: Adicione um mana de qualquer cor. Para entender Portal de Baldur é necessário, primeiro, entender como a riqueza e o comércio moldam todos os aspectos da vida....
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Marca: Magic: The GatheringAlcance do Kodama {2}{G} Feitiço — Arcana Procure até dois cards de terreno básico em seu grimório, revele-os e coloque um deles no campo de batalha virado e o outro na sua mão. Depois, embaralhe. “A terra só cresce onde os kami desejam.” —...
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Marca: Magic: The GatheringBruxaria {4}{B}{B} Feitiço Destrua seis criaturas alvo. Quando matar cinco não basta. Illustrated by Michael Sutfin
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Marca: Magic: The GatheringReflexos de Littjara {4}{U} Encantamento Conforme Reflexos de Littjara entra no campo de batalha, escolha um tipo de criatura. Toda vez que você conjurar uma mágica do tipo escolhido, copie aquela mágica. (Uma cópia de uma mágica de permanente torna-se uma ficha.) As máscaras...
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Marca: Magic: The GatheringSafana, Degoladora de Calimporto {2}{B} Criatura Lendária — Humano Ladino Ameaçar No início de sua etapa final, se você estiver na dianteira, crie uma ficha de Tesouro. Se você tiver completado uma masmorra, em vez disso, crie três daquelas fichas Escolha um Antecedente (Você...
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Marca: Magic: The GatheringOji, Lâmina Requintada {2}{W}{U} Criatura Lendária — Humano Monge Quando Oji, Lâmina Requintada, entra no campo de batalha, você ganha 2 pontos de vida e usa vidência 2. Toda vez que você conjurar sua segunda mágica a cada turno, exile até uma criatura alvo...
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Marca: Magic: The GatheringFlagraram Você Roubando {1}{R} Feitiço Escolha um — • Ameaçar o comerciante — Cada criatura bloqueia neste turno se estiver apta. • Subornar os guardas — Você cria uma ficha de Tesouro para cada oponente que sofreu dano neste turno. (Ela é um artefato...
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Marca: Magic: The GatheringMago Aeropólvora {3}{W} Criatura — Kithkin Mago Voar Toda vez que Mago Aeropólvora atacar, exile outra criatura alvo. Devolva aquele card ao campo de batalha sob o controle de seu dono no início da próxima etapa final. 3/3 Illustrated by Jeremy Jarvis
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Marca: Magic: The GatheringRenari, Comerciante de Maravilhas {3}{U} Criatura Lendária — Dragão Artesão Você pode conjurar mágicas de Dragão e mágicas de artefato como se tivessem lampejo. Escolha um Antecedente (Você pode ter um Antecedente como segundo comandante.) “Claro que você pode achar em outro lugar… se...
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Marca: Magic: The GatheringMarinheiro da Costa da Espada {1}{U} Encantamento Lendário — Antecedente As criaturas comandantes que você possui têm “Toda vez que esta criatura atacar um jogador, se nenhum oponente tiver mais pontos de vida que aquele jogador, esta criatura não poderá ser bloqueada neste turno”....
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Marca: Magic: The GatheringVidente da Passagem {3}{B} Criatura — Tiferino Bruxo Vínculo com a vida Quando Vidente da Passagem entra no campo de batalha, você assume a dianteira. No início de sua etapa final, se você estiver na dianteira, coloque um marcador +1/+1 em Vidente da Passagem....
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Marca: Magic: The GatheringRuína dos Marinheiros {7}{U}{U} Criatura — Dragão Tartaruga Esta mágica custa {1} a menos para ser conjurada para cada card que você possui no exílio e em seu cemitério que seja um card de mágica instantânea, de feitiço ou que tenha uma Aventura. Salvaguarda...
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Marca: Magic: The GatheringGigante Esmaga-ossos / Bonecrusher Giant {2}{R} Criatura — Gigante Toda vez que Gigante Esmaga-ossos se torna alvo de uma mágica, Gigante Esmaga-ossos causa 2 pontos de dano ao controlador daquela mágica. Nem toda história acaba em glória. 4/3 Pisar / Stomp {1}{R} Mágica instantânea...
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Marca: Magic: The GatheringClériga Convocadora de Ossos {1}{B} Criatura — Humano Clérigo {3}{B}, sacrifique Clériga Convocadora de Ossos: Devolva ao campo de batalha o card de criatura alvo de seu cemitério. Ative somente como um feitiço. O tilintar sobrenatural do sino penetra nos ouvidos dos mortos, despertando-os...
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Marca: Magic: The GatheringCusto da Ambição {3}{B} Feitiço Você compra três cards e perde 3 pontos de vida. “É claro que isso pode ser seu. Tudo é possível, pelo preço certo. A propósito…” Illustrated by Zezhou Chen
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Marca: Magic: The GatheringTerramante Gnomo das Profundezas {1}{W} Criatura — Gnomo Mago Lampejo Moldar terra — Toda vez que um ou mais terrenos entram no campo de batalha sob o controle de um oponente sem terem sido jogados, você pode procurar em seu grimório um card de...
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