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Marca: Magic: The GatheringCastelo de Locthwain Terreno Castelo de Locthwain entra no campo de batalha virado, a menos que você controle um Pântano. {T}: Adicione {B}. {1}{B}{B}, {T}: Compre um card. Em seguida, você perde uma quantidade de pontos de vida igual ao número de cards em...
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Marca: Magic: The GatheringCaverna Mutável Terreno {T}: Adicione {C}. {1}: Caverna Mutável torna-se uma criatura 2/2 com todos os tipos de criatura até o final do turno. Ela ainda é um terreno. Alguns mundos possuem um núcleo oculto de onde a essência vital é irradiada constantemente. Illustrated...
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Marca: Magic: The GatheringExplorador do Subterrâneo {4}{B} Criatura — Lagarto Guerreiro Ameaçar (Esta criatura só pode ser bloqueada por duas ou mais criaturas.) Quando Explorador do Subterrâneo entra no campo de batalha, você assume a dianteira. “Pode ficar com sua mágica bonitinha. Eu só preciso de um...
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Marca: Magic: The GatheringTasha, a Rainha Bruxa {3}{U}{B} Planeswalker Lendário — Tasha Toda vez que você conjurar uma mágica que você não possui, crie uma ficha de criatura Demônio preta 3/3. +1: Compre um card. Para cada oponente, exile até um card de mágica instantânea ou de...
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Marca: Magic: The GatheringDragão de Prata Ancião {6}{U}{U} Criatura — Dragão Ancião Voar Toda vez que Dragão de Prata Ancião causar dano de combate a um jogador, role um d20. Compre uma quantidade de cards igual ao resultado. Não há limite para o número máximo de cards...
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Marca: Magic: The GatheringCampeão Banhado em Sangue {B} Criatura — Humano Guerreiro Campeão Banhado em Sangue não pode bloquear. Raide — {1}{B}: Devolva Campeão Banhado em Sangue de seu cemitério para o campo de batalha. Ative somente se você tiver atacado neste turno. “A morte é apenas...
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Marca: Magic: The GatheringGluntch, o Generoso {1}{G}{W} Criatura Lendária — Água-viva Voar No início de sua etapa final, escolha um jogador. Ele coloca dois marcadores +1/+1 em uma criatura que ele controla. Escolha um segundo jogador para comprar um card. Depois, escolha um terceiro jogador para criar...
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Marca: Magic: The GatheringGanax, Caçador Astral {4}{R} Criatura Lendária — Dragão Voar Toda vez que Ganax, Caçador Astral, ou outro Dragão entrar no campo de batalha sob seu controle, crie uma ficha de Tesouro. Escolha um Antecedente 3/4 Illustrated by Justine Jones
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Marca: Magic: The GatheringCampo Contaminado Terreno {T}: Adicione {C}. {T}: Adicione {W} ou {B}. Ative somente se você controlar um Pântano. Illustrated by Don Hazeltine
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Marca: Magic: The GatheringAstele Keene {1}{B}{G}{U} Criatura Lendária — Humano Ladino Ameaçar Salvaguarda — Pague 9 pontos de vida. Toda vez que Astele Keene causar dano de combate a um jogador, olhe os nove cards do topo de seu grimório. Você pode colocar um card de Portão...
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Marca: Magic: The GatheringEspadachim Extraordinário {2}{R} Criatura — Dragão Ladino Guerreiro Quando Espadachim Extraordinário entrar no campo de batalha, crie uma ficha de Tesouro. (Ela é um artefato com “{T}, sacrifique este artefato: Adicione um mana de qualquer cor”.) Toda vez que você ataca, você pode sacrificar...
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Marca: Magic: The GatheringFaldorn, Arauta de Lobo Medonho {1}{R}{G} Criatura Lendária — Humano Druida Toda vez que você conjurar uma mágica do exílio ou um terreno entrar no campo de batalha sob seu controle do exílio, crie uma ficha de criatura Lobo verde 2/2. {1}, {T}, descarte...
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Marca: Magic: The GatheringRebento de Halaster {1}{B} Encantamento Lendário — Antecedente As criaturas comandantes que você possui têm “Na primeira vez em que você compraria um card em cada turno, em vez disso, olhe os dois cards do topo de seu grimório. Coloque um em seu cemitério...
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Marca: Magic: The GatheringDragão de Prata Ancião {6}{U}{U} Criatura — Dragão Ancião Voar Toda vez que Dragão de Prata Ancião causar dano de combate a um jogador, role um d20. Compre uma quantidade de cards igual ao resultado. Não há limite para o número máximo de cards...
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Marca: Magic: The GatheringEtali, Tormenta Primordial {4}{R}{R} Criatura Lendária — Dinossauro Ancião Toda vez que Etali, Tormenta Primordial, atacar, exile o card do topo do grimório de cada jogador. Em seguida, você pode conjurar qualquer número de mágicas dentre aqueles cards sem pagar seus custos de mana....
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Marca: Magic: The GatheringLae'zel, Campeã de Vlaakith {2}{W} Criatura Lendária — Gith Guerreiro Se você colocaria um ou mais marcadores em você ou em uma criatura ou planeswalker que você controla, em vez disso, coloque aquela quantidade mais um de cada um daqueles tipos de marcadores naquela...
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Marca: Magic: The GatheringAventureira da Pluma Branca {2}{W} Criatura — Orc Clérigo Quando Aventureira da Pluma Branca entra no campo de batalha, você assume a dianteira. No início da manutenção de cada oponente, desvire uma criatura que você controla. Se você tiver completado uma masmorra, em vez...
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Marca: Magic: The GatheringModificar Memória {4}{U} Feitiço Permute o controle de duas criaturas alvo controladas por jogadores diferentes. Se você não controlar nenhuma daquelas criaturas, compre três cards. A roupa de Percival coçava e o jantar dele se contorcia desagradavelmente, mas o kobold parecia estar mais feliz...
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Marca: Magic: The GatheringZellix, Esfolador da Sanidade {2}{U} Criatura Lendária — Horror Mente coletiva — Toda vez que um jogador tritura um ou mais cards de criatura, você cria uma ficha de criatura Horror preta 1/1. {1}, {T}: O jogador alvo tritura três cards. Escolha um Antecedente...
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Marca: Magic: The GatheringColigar {2}{G} Mágica Instantânea Até duas criaturas alvo que você controla causam, cada uma, uma quantidade de dano igual ao próprio poder a outra criatura alvo. “Boo, vamos ver como esse patife se sai contra o míssil peludinho da justiça!” Illustrated by Brian Valeza
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