Strefan, Progenitor Maurer / Strefan, Maurer Progenitor
Strefan, Progenitor Maurer {2}{B}{R} Criatura Lendária — Vampiro Nobre Voar No início de sua etapa final, crie uma ficha de Sangue para cada jogador que perdeu pontos de vida neste turno. Toda vez que Strefan ataca, você pode sacrificar duas...
R$20,00
Quebra-mentes Autoritário / Imperious Mindbreaker
Quebra-mentes Autoritário {1}{U}{U} Criatura — Humano Mago Elo espiritual (Você pode emparelhar esta criatura com outra criatura não emparelhada quando uma delas entra no campo de batalha. Elas permanecerão emparelhadas enquanto você controlar ambas.) Enquanto Quebra-mentes Autoritário estiver emparelhado com...
R$20,00
Tecelã da Perdição / Doom Weaver
Tecelã da Perdição {4}{B}{B} Criatura — Aranha Horror Alcance Elo espiritual (Você pode emparelhar esta criatura com outra criatura não emparelhada quando uma delas entra no campo de batalha. Elas permanecerão emparelhadas enquanto você controlar ambas.) Enquanto Tecelã da Perdição...
R$25,00
Falange da Miragem / Mirage Phalanx
Falange da Miragem {4}{R}{R} Criatura — Humano Soldado Elo espiritual (Você pode emparelhar esta criatura com outra criatura não emparelhada quando uma delas entra no campo de batalha. Elas permanecerão emparelhadas enquanto você controlar ambas.) Enquanto Falange da Miragem estiver...
R$25,00
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Dovin, Grão-árbitro / Dovin, Grand Arbiter
Dovin, Grão-árbitro {1}{W}{U} Planeswalker Lendário — Dovin +1: Até o final do turno, toda vez que uma criatura que você controla causar dano de combate a um jogador, coloque um marcador de lealdade em Dovin, Grão-árbitro. −1: Crie uma ficha...
R$5,00
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Tempestade de Almas / Storm of Souls
Tempestade de Almas {4}{W}{W} Feitiço Devolva todos os cards de criatura de seu cemitério para o campo de batalha. Cada um deles é um Espírito 1/1 com voar além de seus outros tipos. Exile Tempestade de Almas.
R$33,80
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Ocultista Stromkirk / Stromkirk Occultist
Ocultista Stromkirk {2}{R} Criatura — Vampiro Horror Atropelar Toda vez que Ocultista Stromkirk causar dano de combate a um jogador, exile o card do topo de seu grimório. Até o final do turno, você poderá jogar aquele card. Loucura {1}{R}...
R$1,00
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Pastor Espectral / Spectral Shepherd
Pastor Espectral {2}{W} Criatura — Espírito Voar {1}{U}: Devolva o Espírito alvo que você controla para a mão de seu dono. Os geists inquietos de pessoas comuns muitas vezes continuam o trabalho ao qual dedicaram a vida. 2/2 Illustrated by...
R$1,00
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Guardião dos Espíritos Consagrado / Hallowed Spiritkeeper
Guardião dos Espíritos Consagrado {1}{W}{W} Criatura — Avatar Vigilância Quando Guardião dos Espíritos Consagrado morrer, crie X fichas de criatura Espírito branca 1/1 com voar, sendo X o número de cards de criatura em seu cemitério. 3/2 Illustrated by Steve...
R$19,95
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Oferenda Benevolente / Benevolent Offering
Oferenda Benevolente {3}{W} Mágica Instantânea Escolha um oponente. Você e aquele jogador criam, cada um, três fichas de criatura Espírito branca 1/1 com voar. Escolha um oponente. Você ganha 2 pontos de vida para cada criatura que você controla e...
R$9,95
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Kamber, a Saqueadora / Kamber, the Plunderer
Kamber, a Saqueadora {3}{B} Criatura Lendária — Vampiro Ladino Parceira de Laurine, a Distração (Quando esta criatura entra no campo de batalha, o jogador alvo pode colocar Laurine do próprio grimório na própria mão e, em seguida, embaralha.) Vínculo com...
R$29,65
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Hora dos Predadores / Predators' Hour
Hora dos Predadores {1}{B} Feitiço Até o final do turno, as criaturas que você controla ganham ameaçar e “Toda vez que esta criatura causar dano de combate a um jogador, exile o card do topo do grimório daquele jogador com...
R$54,05
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Guarda de Honra Carmesim / Crimson Honor Guard
Guarda de Honra Carmesim {3}{R}{R} Criatura — Vampiro Cavaleiro Atropelar No início da etapa final de cada jogador, Guarda de Honra Carmesim causa 4 pontos de dano àquele jogador, a menos que ele controle um comandante. Sem mãos para liderá-los...
R$1,00
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Alquimia Arterial / Arterial Alchemy
Alquimia Arterial {2}{R} Encantamento Quando Alquimia Arterial entrar no campo de batalha, crie uma ficha de Sangue para cada oponente que você tenha. (Ela é um artefato com “{1}, {T}, descarte um card, sacrifique este artefato: Compre um card”.) As...
R$28,35
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Medalhão Azorius / Azorius Locket
Medalhão Azorius {3} Artefato {T}: Adicione {W} ou {U}. {W/U}{W/U}{W/U}{W/U}, {T}, sacrifique Medalhão Azorius: Compre dois cards. “Os medalhões obrigatórios permitem o rastreamento de todo o pessoal do Senado para aumentar a segurança e a eficiência.” — Dovin Baan Illustrated...
R$0,50
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Timothar, Barão dos Morcegos / Timothar, Baron of Bats
Timothar, Barão dos Morcegos {4}{B}{B} Criatura Lendária — Vampiro Nobre Salvaguarda — Descarte um card. Toda vez que outro Vampiro não ficha que você controla morre, você pode pagar {1} e exilá-lo. Se fizer isso, crie uma ficha de criatura...
R$43,85
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Nobre Falkenrath / Falkenrath Noble
Nobre Falkenrath {3}{B} Criatura — Vampiro Nobre Voar Toda vez que Nobre Falkenrath ou outra criatura morre, o jogador alvo perde 1 ponto de vida e você ganha 1 ponto de vida. “Penso sempre em como eles devem ficar entusiasmados...
R$1,00
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Caminho da Ascendência / Path of Ancestry
Caminho da Ascendência Terreno Caminho da Ascendência entra no campo de batalha virado. {T}: Adicione um mana de qualquer cor da identidade de cor de seu comandante. Quando aquele mana for gasto para conjurar uma mágica de criatura que compartilhe...
R$4,95
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Templo do Falso Deus / Temple of the False God
Templo do Falso Deus Terreno {T}: Adicione {C}{C}. Ative somente se você controlar cinco ou mais terrenos. “Quando os deuses se tornam apáticos, as pessoas adoram qualquer um que responda a suas súplicas.” — Kiora Illustrated by James Zapata
R$0,50
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Carniceiro de Malakir / Butcher of Malakir
Carniceiro de Malakir {5}{B}{B} Criatura — Vampiro Guerreiro Voar Toda vez que Carniceiro de Malakir ou outra criatura que você controla morre, cada oponente sacrifica uma criatura. Seu veredito é sempre culpado. Sua sentença é sempre a morte. 5/4 Illustrated...
R$1,00
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Imitação Perturbadora / Haunting Imitation
Imitação Perturbadora {2}{U} Feitiço Cada jogador revela o card do topo do próprio grimório. Para cada card de criatura revelado dessa forma, crie uma ficha que seja uma cópia daquele card, exceto por ser 1/1, ser um Espírito além de...
R$26,10
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Geist Agrilhoado / Shacklegeist
Geist Agrilhoado {1}{U} Criatura — Espírito Voar Geist Agrilhoado só pode bloquear criaturas com voar. Vire dois Espíritos desvirados que você controla: Vire a criatura alvo que você não controla. O Sono Abençoado não vem fácil para almas acorrentadas por...
R$1,00
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Ruínas Agourentas / Foreboding Ruins
Ruínas Agourentas Terreno Conforme Ruínas Agourentas entra no campo de batalha, você pode revelar um card de Pântano ou Montanha de sua mão. Se não fizer isso, Ruínas Agourentas entrará no campo de batalha virada. {T}: Adicione {B} ou {R}....
R$3,95
Esgotado
Timothar, Barão dos Morcegos / Timothar, Baron of Bats
Timothar, Barão dos Morcegos {4}{B}{B} Criatura Lendária — Vampiro Nobre Salvaguarda — Descarte um card. Toda vez que outro Vampiro não ficha que você controla morre, você pode pagar {1} e exilá-lo. Se fizer isso, crie uma ficha de criatura...
R$34,50
[time] minutos atrás de [location]
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