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Marca: Magic: The GatheringSalgueirumbra, Vidente da Essência {1}{B}{G} Criatura Lendária — Dríade Druida {1}, {T}: Escolha outra criatura alvo. Coloque nela um número de marcadores +1/+1 igual à quantidade de pontos de vida que você ganhou neste turno ou à quantidade de pontos de vida que você...
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Marca: Magic: The GatheringMikokoro, Centro do Mar Terreno Lendário {T}: Adicione {C}. {2}, {T}: Cada jogador compra um card. “Centro do Mar, Olho do Mundo, Sacrário de Esclarecimento. Procure-o para respostas. Procure-o para curar. Procure-o e volte transformado.” — Fragmento de pergaminho das ruínas de Minamo Illustrated...
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Marca: Magic: The GatheringDeekah, Teórica dos Fractais {4}{U} Criatura Lendária — Humano Mago Magifício — Toda vez que você conjurar ou copiar uma mágica instantânea ou um feitiço, crie uma ficha de criatura Fractal verde e azul 0/0. Coloque X marcadores +1/+1 nela, sendo X o valor...
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Marca: Magic: The GatheringAutor das Sombras {4}{B} Criatura — Sombra Bruxo Quando Autor das Sombras entrar no campo de batalha, exile todos os cards dos cemitérios de todos os oponentes. Escolha um card não de terreno exilado dessa forma. Você pode conjurar aquele card enquanto ele permanecer...
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Marca: Magic: The GatheringAto Blasfemo {8}{R} Feitiço Esta mágica custa {1} a menos para ser conjurada para cada criatura no campo de batalha. Ato Blasfemo causa 13 pontos de dano a cada criatura. “Os lugares sagrados não são mais refúgios contra a morte, e a morte não...
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Marca: Magic: The GatheringRevelação Xamânica {3}{G}{G} Feitiço Compre um card para cada criatura que você controla. Feroz — Você ganha 4 pontos de vida para cada criatura que você controla com poder igual ou superior a 4. Primeiro, sussurros dos tempos antigos. Depois, visões do porvir. Illustrated...
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Marca: Magic: The GatheringTerastodonte {6}{G}{G} Criatura — Elefante Quando Terastodonte entra no campo de batalha, você pode destruir até três permanentes alvo não de criatura. Para cada permanente colocada num cemitério dessa maneira, seu controlador cria uma ficha de criatura Elefante verde 3/3. 9/9 Illustrated by Lars...
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Marca: Magic: The GatheringCanalizador Radiezza {5}{G} Criatura — Ent Druida Alcance As mágicas de criatura que você conjura custam {X} a menos para serem conjuradas, sendo X a quantidade de pontos de vida que você ganhou neste turno. {T}: Você ganha 2 pontos de vida. 4/6 Illustrated...
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Marca: Magic: The GatheringVerme do Recife {3}{U} Criatura — Verme Quando Verme do Recife morrer, crie uma ficha de criatura Peixe azul 3/3 com “Quando esta criatura morrer, crie uma ficha de criatura Baleia azul 6/6 com ‘Quando esta criatura morrer, crie uma ficha de criatura Kraken...
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Marca: Magic: The GatheringPingente da Prosperidade {3} Artefato Pingente da Prosperidade entra no campo de batalha sob o controle de um oponente à sua escolha. {2}, {T}: Compre um card. Depois, você pode colocar no campo de batalha um card de terreno de sua mão. O dono...
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Marca: Magic: The GatheringAmplificador Guardião {2}{G} Criatura — Trol Mago Lampejo As criaturas comandantes que você controla recebem +2/+2. Os comandantes que você controla têm resistência a magia. Depois de anos de pesquisa, ele finalmente descobriu a fórmula do soco perfeito. 2/2 Illustrated by Uros Sljivic
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Marca: Magic: The GatheringAdrix e Nev, Conjuradores Gêmeos {2}{G}{U} Criatura Lendária — Tritão Mago Salvaguarda {2} (Toda vez que esta criatura se tornar alvo de uma mágica ou habilidade que um oponente controla, anule-a, a menos que aquele jogador pague {2}.) Se uma ou mais fichas seriam...
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Marca: Magic: The GatheringEsfera de Batalha Myr {7} Criatura Artefato — Myr Constructo Quando Esfera de Batalha Myr entrar no campo de batalha, crie quatro fichas de criatura artefato Myr incolor 1/1. Toda vez que Esfera de Batalha Myr ataca, você pode virar X Myr desvirados que...
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Marca: Magic: The GatheringLosheel, Erudita da Mecânica {2}{W} Criatura Lendária — Elefante Artesão Previna todo dano de combate que seria causado a criaturas artefato atacantes que você controla. Toda vez que uma ou mais criaturas artefato entrarem no campo de batalha sob seu controle, compre um card....
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Marca: Magic: The GatheringBanco de Areia Isolado Terreno Banco de Areia Isolado entra no campo de batalha virado. {T}: Adicione {U}. Reciclar {U} ({U}, descarte este card: Compre um card.) Illustrated by Heather Hudson
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Marca: Magic: The GatheringTivash, Invocador do Escurecer {4}{B} Criatura Lendária — Humano Bruxo Vínculo com a vida No início de sua etapa final, se você ganhou pontos de vida neste turno, você pode pagar X pontos de vida, sendo X a quantidade de pontos de vida que...
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Marca: Magic: The GatheringGêiser de Mana {3}{R}{R} Feitiço Adicione {R} para cada terreno virado que seus oponentes controlam. O Mar de Mercúrio ferveu e borbulhou ante à indignidade. O xamã vulshoque apenas sorriu. Illustrated by Martina Pilcerova
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Marca: Magic: The GatheringHibridação Veloz {U} Mágica Instantânea Destrua a criatura alvo. Ela não pode ser regenerada. O controlador daquela criatura cria uma ficha de criatura Sapo Lagarto verde 3/3. “Fundimos sua essência vital com a de várias criaturas ao mesmo tempo. De nada.” — Orador Trifon...
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Marca: Magic: The GatheringCavaleiro da Orquídea Branca {W}{W} Criatura — Humano Cavaleiro Iniciativa Quando Cavaleiro da Orquídea Branca entra no campo de batalha, se um oponente controla mais terrenos que você, você pode procurar em seu grimório um card de Planície, colocá-lo no campo de batalha e...
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Marca: Magic: The GatheringElixir da Imortalidade {1} Artefato {2}, {T}: Você ganha 5 pontos de vida. Embaralhe Elixir da Imortalidade e seu cemitério no grimório de seus donos. “Vida engarrafada. Não é tão saborosa quanto aquela a que estou acostumado, é um pouco rançosa… mas tem o...
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