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Marca: Magic: The GatheringProjeto Inferno {6}{R} Criatura — Elemental Atropelar Projeto Inferno entra no campo de batalha com X marcadores +1/+1, sendo X o valor de mana total dos cards de mágica instantânea ou de feitiço em seu cemitério. A arte nascida de emoções tão viscerais muitas...
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Marca: Magic: The GatheringFloresta de Seiva Gotejante Terreno — Floresta ({T}: Adicione {G}.) Floresta da Seiva Gotejante entra no campo de batalha virada. {G}, {T}: Você ganha 1 ponto de vida. Ative somente se você controlar duas ou mais permanentes verdes. Illustrated by Aleksi Briclot
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Marca: Magic: The GatheringArquivo de Alhammarret {5} Artefato Lendário Se você for ganhar pontos de vida, em vez disso, ganhará o dobro daquela quantidade em pontos de vida. Se você for comprar um card além do primeiro que você compra em cada uma das suas etapas de...
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Marca: Magic: The GatheringNils, Impositor da Disciplina {2}{W} Criatura Lendária — Humano Clérigo No início de sua etapa final, para cada jogador, coloque um marcador +1/+1 em até uma criatura alvo que aquele jogador controla. Cada criatura com um marcador ou mais não pode atacar você nem...
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Marca: Magic: The GatheringJaya Ballard {2}{R}{R}{R} Planeswalker Lendário — Jaya +1: Adicione {R}{R}{R}. Gaste este mana somente para conjurar mágicas instantâneas ou feitiços. +1: Descarte até três cards e depois compre uma quantidade equivalente de cards. −8: Você recebe um emblema com “Você pode conjurar mágicas instantâneas...
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Marca: Magic: The GatheringRojo Fungidórseo {7}{G}{G} Criatura — Fungo Besta Esta mágica custa {X} a menos para ser conjurada, sendo X a quantidade de pontos de vida que você ganhou neste turno. Atropelar No início de sua etapa final, se você ganhou pontos de vida neste turno,...
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Marca: Magic: The GatheringHerança de Duelista {2}{W} Encantamento Toda vez que uma ou mais criaturas atacam, você pode fazer com que a criatura atacante alvo ganhe golpe duplo até o final do turno. As melhores técnicas sobrevivem a seus criadores. Illustrated by Lake Hurwitz
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Marca: Magic: The GatheringEstepe Remota Terreno Estepe Remota entra no campo de batalha virada. {T}: Adicione {W}. Reciclar {W} ({W}, descarte este card: Compre um card.) Illustrated by Heather Hudson
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Marca: Magic: The GatheringDruida da Incubação {1}{G} Criatura — Elfo Druida {T}: Adicione um mana de qualquer tipo que um terreno que você controla possa gerar. Se Druida da Incubação tiver um marcador +1/+1, em vez disso, adicione três manas daquele tipo. {3}{G}{G}: Adaptar 3. (Se esta...
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Marca: Magic: The GatheringArtífice de Curiosidades {3}{U} Criatura — Ave Mago Voar Não há limite para o número máximo de cards em sua mão. Toda vez que uma ficha de criatura que você controla causar dano de combate a um jogador, compre um card. 3/3 Illustrated by...
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Marca: Magic: The GatheringOráculo Enroscado {G}{U} Criatura — Cobra Elfo Druida Quando Oráculo Enroscado entrar no campo de batalha, revele o card do topo de seu grimório. Se for um card de terreno, coloque-o no campo de batalha. Do contrário, coloque aquele card em sua mão. Remanescentes...
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Marca: Magic: The GatheringJardim do Rojo {2}{G} Encantamento Toda vez que você ganha pontos de vida, você pode pagar {2}. Se fizer isso, crie uma ficha de criatura Fungo Besta verde 4/4 com atropelar. “Claro, os rojos têm um cheiro úmido de morte, mas os cogumelos nas...
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Marca: Magic: The GatheringGarra Krosana {2}{G} Mágica Instantânea Fração de segundo (Enquanto esta mágica estiver na pilha, os jogadores não poderão conjurar mágicas ou ativar habilidades que não sejam habilidades de mana.) Destrua o artefato ou encantamento alvo. “Desista dessas armas artificiais, desses pergaminhos. O coração, a...
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Marca: Magic: The GatheringCampo Contaminado Terreno {T}: Adicione {C}. {T}: Adicione {W} ou {B}. Ative somente se você controlar um Pântano. Illustrated by Don Hazeltine
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Marca: Magic: The GatheringRetorno do Falabravo {4}{G} Mágica Instantânea Escolha um — • Compre uma quantidade de cards igual ao maior poder entre as criaturas não Humano que você controla. • As criaturas não Humano que você controla recebem +3/+3 até o final do turno. “A maldição...
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Marca: Magic: The GatheringBrenna, a Demagoga {1}{W}{B} Criatura Lendária — Ave Bruxo Voar Toda vez que um jogador ataca um de seus oponentes, se aquele oponente tiver mais pontos de vida que outro de seus oponentes, aquele jogador atacante compra um card e você coloca dois marcadores...
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Marca: Magic: The GatheringCalígrafo de Combate {3}{W} Criatura — Ave Clérigo Voar Nanquíneos não podem atacar você nem planeswakers que você controla. Toda vez que um jogador ataca um de seus oponentes, aquele jogador atacante cria uma ficha de criatura Nanquíneo branca e preta 2/1 com voar...
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Marca: Magic: The GatheringEstudo Pungente {4}{B} Mágica Instantânea Você compra X cards e perde X pontos de vida, sendo X o valor de mana de um comandante seu no campo de batalha ou na zona de comando. Os calouros de Platinopena aceitam bem o desconforto da sala...
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Marca: Magic: The GatheringOsgir, o Reconstrutor {2}{R}{W} Criatura Lendária — Gigante Artesão Vigilância {1}, sacrifique um artefato: A criatura alvo que você controla recebe +2/+0 até o final do turno. {X}, {T}, exile um card de artefato com valor de mana X em seu cemitério: Crie duas...
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Marca: Magic: The GatheringCusto da Ambição {3}{B} Feitiço Você compra três cards e perde 3 pontos de vida. “Conquistar o primeiro mundo é o mais difícil, afinal. Meu poder crescia conforme eu passava de um mundo a outro, tomando qualquer coisa que facilitasse a conquista seguinte.” —...
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