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Marca: Magic: The GatheringDespertar o Passado {5}{R}{W} Feitiço Devolva todos os cards de artefato de seu cemitério para o campo de batalha. Eles ganham ímpeto até o final do turno. “Museu? Eu acho que devíamos deixar as relíquias ficarem onde bem entendessem!” — Quintorius, aluno-mago de Sapioforte...
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Marca: Magic: The GatheringOlho do Peregrino {3} Criatura Artefato — Tóptero Voar Quando Olho do Peregrino entra no campo de batalha, você pode procurar um card de terreno básico em seu grimório, revelá-lo, colocá-lo em sua mão e depois embaralhar. Os kor enviam seus topteroveleiros para verificar...
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Marca: Magic: The GatheringTécnica Criativa {4}{R} Feitiço Demonstrar (Quando você conjura esta mágica, você pode copiá-la. Se fizer isso, escolha um oponente para copiá-la também.) Embaralhe seu grimório e depois revele cards do topo até revelar um card não de terreno. Exile aquele card e coloque o...
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Marca: Magic: The GatheringLadra Astuta {3}{U} Criatura — Humano Pirata Lampejo Quando Ladra Astuta entra no campo de batalha, cada ficha que seria criada sob o controle de um oponente neste turno é, em vez disso, criada sob seu controle. A posse é 110% do código da...
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Marca: Magic: The GatheringSangromante {2}{B}{B} Criatura — Vampiro Xamã Voar Toda vez que uma criatura que um oponente controla morre, você pode ganhar 3 pontos de vida. Toda vez que um oponente descarta um card, você pode ganhar 3 pontos de vida. 3/3 Illustrated by Igor Kieryluk
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Marca: Magic: The GatheringNanquinoscudo {3}{W}{B} Mágica Instantânea Previna todo o dano de combate que seria causado a você neste turno. Para cada 1 ponto de dano prevenido dessa forma, crie uma ficha de criatura Nanquíneo branca e preta 2/1 com voar. A elite de Platinopena sabe como...
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Marca: Magic: The GatheringJor Kadeen, o Prevalente {3}{R}{W} Criatura Lendária — Humano Guerreiro Iniciativa Maestria com metais — As criaturas que você controla receberão +3/+0 enquanto você controlar três ou mais artefatos. “Enquanto minha mão empunhar uma espada, haverá esperança de uma Mirrodin pura novamente.” 5/4 Illustrated...
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Marca: Magic: The GatheringRetórica Sagaz {2}{B} Encantamento Toda vez que um oponente atacar você e/ou um ou mais planeswalkers que você controla, exile o card do topo do grimório daquele jogador. Você pode jogar aquele card enquanto ele permanecer exilado, e pode gastar mana como se fosse...
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Marca: Magic: The GatheringEngenheira de Tópteros {2}{R} Criatura — Humano Artesão Quando Engenheira de Tópteros entrar no campo de batalha, crie uma ficha de criatura artefato Tóptero incolor 1/1 com voar. As criaturas artefato que você controla têm ímpeto. 1/3 Illustrated by Steve Prescott
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Marca: Magic: The GatheringGostinho de Morte {4}{B}{B} Feitiço Cada jogador sacrifica três criaturas. Você cria três fichas de Comida. (Elas são artefatos com “{2}, {T}, sacrifique este artefato: Você ganha 3 pontos de vida.”) “Afie a faca e lamente por fim. Três carrilhões soam o doce e...
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Marca: Magic: The GatheringRegiões Agrestes de Llanowar Terreno {T}: Adicione {C}. {T}: Adicione {B} ou {G}. Regiões Agrestes de Llanowar causa 1 ponto de dano a você. Illustrated by Rob Alexander
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Marca: Magic: The GatheringExploradora de Oreskos {1}{W} Criatura — Felino Batedor Quando Exploradora de Oreskos entrar no campo de batalha, procure em seu grimório até X cards de Planície, sendo X o número de jogadores que controlam mais terrenos que você. Revele aqueles cards, coloque-os em sua...
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Marca: Magic: The GatheringBolsa Druídica {3} Artefato {2}, {T}: Revele o card do topo de seu grimório. Se for um card de criatura, crie uma ficha de criatura Saprófita verde 1/1. Se for um card de terreno, coloque-o no campo de batalha sob seu controle. Se não...
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Marca: Magic: The GatheringVórtice da Musa {X}{U}{U} Feitiço Exile os X cards do topo de seu grimório. Você pode conjurar uma mágica instantânea ou um feitiço com valor de mana igual ou inferior a X dentre eles sem pagar seu custo de mana. Depois, coloque os cards...
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Marca: Magic: The GatheringMutação de Biomassa {X}{G/U}{G/U} Mágica Instantânea As criaturas que você controla têm poder e resistência básicos X/X até o final do turno. “Uma regressão a formas antigas? Um lampejo de evoluções futuras? Ou uma alteração efêmera do presente?” — Vorel da Cepa do Casco...
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Marca: Magic: The GatheringLammasu Caçado {2}{W}{W} Criatura — Lammasu Voar Quando Lammasu Caçado entra no campo de batalha, o oponente alvo cria uma ficha de criatura Horror preta 4/4. Os lammasus governavam as relvas antes do crescimento da cidade. Agora eles perambulam pelos céus de Ravnica, mas...
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Marca: Magic: The GatheringPromessa de Lealdade {4}{W} Feitiço Cada jogador coloca um marcador de voto em uma criatura que ele controla e sacrifica o restante. Cada uma daquelas criaturas não pode atacar você nem planeswakers que você controla enquanto tiver um marcador de voto. “Nós contra o...
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Marca: Magic: The GatheringRefrão Inspirador {4}{U}{U} Feitiço Compre dois cards. Exile Refrão Inspirador com três marcadores temporais. Suspender 3 — {2}{U} (Em vez de conjurar este card da sua mão, você pode pagar {2}{U} e exilá-lo com três marcadores temporais. No início de sua manutenção, remova um...
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Marca: Magic: The GatheringFloresta Contaminada Terreno {T}: Adicione {C}. {T}: Adicione {B} ou {G}. Ative somente se você controlar um Pântano. Illustrated by Rob Alexander
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Marca: Magic: The GatheringFelisa, Presa de Platinopena {2}{W}{B} Criatura Lendária — Vampiro Mago Voar Mentor (Toda vez que esta criatura atacar, coloque um marcador +1/+1 na criatura atacante alvo com poder inferior.) Toda vez que uma criatura não ficha que você controla morrer, se ela tinha marcadores,...
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